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标题: [历史] 元素gvg和pvp无念的实用性 [打印本页]

作者: 彩儿~    时间: 2013-7-11 16:44     标题: 元素gvg和pvp无念的实用性

无念必定牺牲部分生存力和输出能力,1.5版本的无念实用性高么
作者: jiajiaqi    时间: 2013-7-11 16:52

LZ不是发过贴了么,你说实用不?
作者: uupoppy    时间: 2013-7-11 16:57

对自己操作有信心的话基本没多少牺牲,甚至能挽救很多挨打卡读条的被动情况,个人觉得GVG准无念比无念稍好,因为无念时黑洞和催眠会没有动作和技能显示,一旦人多效果杂乱就不好判断使用情况了
作者: 天蓝    时间: 2013-7-11 16:58

原帖由 uupoppy 于 2013-7-11 16:57 发表
对自己操作有信心的话基本没多少牺牲,甚至能挽救很多挨打卡读条的被动情况,个人觉得GVG准无念比无念稍好,因为无念时黑洞和催眠会没有动作和技能显示,一旦人多效果杂乱就不好判断使用情况了

无念也有无念的烦心。。。20料理时间太短了。。。
作者: ahanazawa    时间: 2013-7-11 17:16

有钱就实用
作者: 彩儿~    时间: 2013-7-11 17:32

无念除了过图地领,阵地站比较乱确实不好判断
作者: Jeremy    时间: 2013-7-11 17:59

中了敌方黑洞,毒云或者精神波 瞬发领域还是很有优势的

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2013-7-11 18:02 编辑 ]




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