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[历史]
盾的精炼会加MDEF吗?
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作者:
六帕
时间:
2013-6-28 13:58
标题:
盾的精炼会加MDEF吗?
我一直以来的概念是防具的精炼不加MDEF的,游戏面板的显示也确实不加MDEF
产生疑问源自平衡性补丁,RG的技能
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盾牌咏唱
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:2秒
公共延迟:1秒
-Lv1:
*效果1:以自身为中心造成无属性AOE物理伤害并击退2格
->伤害公式: ATK x [{(BaseLv x 4) + (盾DEF x 10)} + (VIT x 2)] %
->盾DEF0-40时范围3x3;盾DEF41-80时范围5x5;盾DEF81以上时范围7x7
*效果2:反射近距离攻击
->持续时间:(盾DEF) 秒
->反射量:(盾DEF / 10)%
->对Boss级魔物无效
*效果3:自身ATK增加
->持续时间:(盾DEF x 3) 秒
->ATK增加:(盾DEF)
-Lv2:
*效果1:以自身为中心造成圣属性AOE魔法伤害并击退2格
->伤害公式: MATK x [{(BaseLv x 4) + (盾MDEF x 100)} + ( INT x 2)] %
->盾MDEF1-3时范围3x3;盾MDEF4-5时范围5x5;盾MDEF6以上时范围7x7
*效果2:以自身为中心让周围目标沉默
->盾MDEF1-3时范围3x3;盾MDEF4-5时范围5x5;盾MDEF6以上时范围7x7
->持续时间:(盾MDEF x 30) 秒
*效果3:施展圣母之颂歌
-Lv3:
*效果1:提高异常状态抵抗力
->持续时间:(盾精炼度 x 30) 秒
->异常状态抵抗力提高:[(盾精炼度 x 2) + (LUK / 10)] %
*效果2:自身DEF增加
->持续时间:(盾精炼度 x 20) 秒
->DEF增加: [(盾精炼度 x 10) x (BaseLv / 100)]
*效果3:自身HP恢复
->恢复公式:(BaseLv / 10) + (盾精炼度 + 1) %
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LV2效果里写盾的MDEF6以上BLABLABLA……事实上没有一个盾的MDEF天生在6以上
于是我想,难道盾和武器一样在精炼过程会同时加DEF和MDEF吗?MDEF会像武器的浮动ATK一样不在面板显示吗?要是盾精炼不可能加MDEF的话这技能效果算是什么意思?
作者:
正义的马桶
时间:
2013-6-28 15:40
赫尔薇尔·亚尔薇特
以女武神赫尔薇尔为名的盾牌,附着有强大的力量。
VIT+20,MDEF+10
来自所有魔物的伤害减少30%。
受到物理攻击时,一定机率发动[守护之光]。
守护之光发动时,移除眩晕、睡眠、诅咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混乱和冰冻状态,并在60秒内免疫上述状态。
不能精炼,无法破坏。
类型:盾牌
防御:150
重量:300
需要等级:100
需求:全体三转职业
精炼不加MDEF
作者:
六帕
时间:
2013-6-28 16:03
这是未来版本出的?
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