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标题: [历史] 关于基因武器超重双手斧问题!! [打印本页]

作者: z1w1q1    时间: 2013-6-9 20:37     标题: 关于基因武器超重双手斧问题!!

最近一直在翻贴,各种讨论老衲元素的帖子,但是没有一个帖子讨论到基因使用超重的问题,现仅关于扔火焰盐酸瓶讨论下
有基因朋友说,果断使用深渊超重,其伤害直逼飓风
小的也看了之前帖,都说3邪弓老衲比较好用
现就 飓风 巨人 D超重 火老衲 元素 这5把武器,仅扔瓶子伤害,求大神指教
作者: z1w1q1    时间: 2013-6-9 20:43

最近JY问题比较多 大神们 分析帝 帮我分析分析啊!!!
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2013-6-9 20:48

卡装ATK和武器ATK完全不一样 直逼飓风的武器不存在 不精练的话巨人和勉强能和飓风一战 精炼后飓风是基因输出最高的武器无误
单手武器和双手武器本就没什么可比性 就看你到底需不需要那一面盾牌来取舍 要堆输出的人自然都是选双手武器
D超重勉强能和强袭一战 实际上也没比强袭好多少 和巨人飓风完全不是一个等级的
单手方面无精炼的元素剑甚至可能比火老衲好 高精练之后火老衲比元素好 但是火老衲未来有猫岛附魔 所以前景还不错
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-6-10 04:17

元素已经很忙了,别搞个增加sp消耗的装备折腾他
作者: jiang3813    时间: 2013-6-10 11:31

借帖问下,JY的武器的插卡方面可不可以理解为最大化输出BOSS就深渊,重视练级通用就邪弓?深渊和邪弓是否都是全段放大而一个是20%一个是10%?
作者: bazzoka    时间: 2013-6-10 14:40     标题: 回复 #5 jiang3813 的帖子

这个问题已经说过很多次了,物理攻击力百分比增加效果,除了远程是全段,其他都只增加武器atk

至于atk的种类,请仔细研究置顶之后再来讨论。你玩基因,你要研究的不仅是基因相关的资料,还有更基础的atk和def计算公式

[ 本帖最后由 bazzoka 于 2013-6-10 14:41 编辑 ]
作者: Leonhardt    时间: 2013-6-10 19:40

超重垃圾不解释。。。10点武器atk注定了是垃圾,加上340也不好用。。。似乎加sp消耗、减攻速,没什么用途的。
作者: dearkazhd    时间: 2013-6-10 20:20

只发数据,仅供参考。
满SI,双魔力之石戒指,三叶制服,+9火枪,捕虫堇麦特斯。对象乌龟将军,有12,满手推车加速,呐喊,测试结果:
 加8第一次测试加8第二次测试
首领110430106150
深渊巨人137720135660
邪弓巨人133140127590
2深渊老兵138490128560
2邪弓老兵131690126760
深渊狂怒142850135920
邪弓狂怒134170134270
深渊超重121800120610
邪弓超重119680115540
深渊邪弓老兵129190129280
3深渊元素107520107690
3邪弓元素121540122980
3深渊老纳115390123430
3邪弓老纳115130124796
2深渊卡锤119840115900
2邪弓卡锤116810119580


我只能说,性价比超重在双手武器中比较好,特别是打中小型怪,由于体型修正,武器ATK只有10的劣势会被削弱。
SP消耗方面,如果有MMG且人物自身高I(100左右),有MMG扔瓶子不费什么SP,撸炮的话,可能稍微有点缺,但对元素也没多大负担。
减攻速方面,后摇相对来说比其他武器大,不过扔瓶子基本都是打boss,队伍里GT基本是必备的,所以靠团队的话,也可以弥补回武器劣势。


不过以上结论只支撑现阶段,不考虑猫岛FM之类的因素。另外楼主也要正确认识到双手和单手武器的区别,双手通常是斧,追求极限输出,单手通常是剑,追求体型修正以及生存性。合理定位,也是需要考虑的因素之一。
作者: 向往    时间: 2013-6-11 07:05

看来各类武器的伤害差异也没有想象中的大
作者: mrrightyou    时间: 2013-7-1 09:27

- -原来差异这么小,看来没必要换武器了。超重I100有mmg丢瓶子的确不是问题,sp基本保持在95%,打墨蛇撸炮的话吃个把果子也过去了~




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