标题:
[历史]
武将头盔的攻速+2是什么效果,明显吗?
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作者:
尛悶騷
时间:
2013-6-1 22:16
标题:
武将头盔的攻速+2是什么效果,明显吗?
如题
作者:
xuhao9909
时间:
2013-6-1 22:21
2%可以无视 2ASPD才能有视
作者:
尛悶騷
时间:
2013-6-1 22:22
原帖由
xuhao9909
于 2013-6-1 22:21 发表
2%可以无视 2ASPD才能有视
那到底是2%还是2呢?请问!
作者:
スイクン
时间:
2013-6-1 22:56
以前是2%```现在听说没效了....
作者:
2v261
时间:
2013-6-1 22:57
2%完全就是垃圾属性
作者:
faimisers
时间:
2013-6-1 23:52
先不说现在有没有 2%这个属性,就算是有,增幅小到可以忽略
作者:
dadanbudi
时间:
2013-6-2 08:18
百分比计算攻速就是(200-人物面板的攻速)*百分比攻速增加。自己算吧哈哈!
作者:
sms7024
时间:
2013-6-2 11:58
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作者:
491205
时间:
2013-6-2 13:30
实践证明 还不错!加2S 还有ATK 还有一洞 挺不错的
作者:
ne0532
时间:
2013-6-2 18:23
武将头 要是的2S和2%atk以及一洞 至于aspd的2%可以忽略
作者:
zwchen
时间:
2013-6-26 23:28
配合名刀呢 一共就10%了?
作者:
晝夜·滅曲
时间:
2013-6-26 23:41
%都是攻速因子 不是实际提速百分比
作者:
ice。and。snow
时间:
2013-6-27 08:38
是1str。有人带过看面版说的…
作者:
cicizw
时间:
2013-6-27 08:41
龚琳娜 金箍棒
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