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标题: [历史] 武将头盔的攻速+2是什么效果,明显吗? [打印本页]

作者: 尛悶騷    时间: 2013-6-1 22:16     标题: 武将头盔的攻速+2是什么效果,明显吗?

如题
作者: xuhao9909    时间: 2013-6-1 22:21

2%可以无视 2ASPD才能有视
作者: 尛悶騷    时间: 2013-6-1 22:22

原帖由 xuhao9909 于 2013-6-1 22:21 发表
2%可以无视 2ASPD才能有视

那到底是2%还是2呢?请问!
作者: スイクン    时间: 2013-6-1 22:56

以前是2%```现在听说没效了....
作者: 2v261    时间: 2013-6-1 22:57

2%完全就是垃圾属性
作者: faimisers    时间: 2013-6-1 23:52

先不说现在有没有 2%这个属性,就算是有,增幅小到可以忽略
作者: dadanbudi    时间: 2013-6-2 08:18

百分比计算攻速就是(200-人物面板的攻速)*百分比攻速增加。自己算吧哈哈!
作者: sms7024    时间: 2013-6-2 11:58

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 491205    时间: 2013-6-2 13:30

实践证明 还不错!加2S 还有ATK 还有一洞 挺不错的
作者: ne0532    时间: 2013-6-2 18:23

武将头 要是的2S和2%atk以及一洞   至于aspd的2%可以忽略
作者: zwchen    时间: 2013-6-26 23:28

配合名刀呢 一共就10%了?
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2013-6-26 23:41

%都是攻速因子 不是实际提速百分比
作者: ice。and。snow    时间: 2013-6-27 08:38

是1str。有人带过看面版说的…
作者: cicizw    时间: 2013-6-27 08:41

龚琳娜 金箍棒




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