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虽然有点过时,还是想问下螺旋现在的公式
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作者:
yu2hao4
时间:
2013-5-29 14:42
标题:
虽然有点过时,还是想问下螺旋现在的公式
今天300W买了把柱枪玩玩,试了下螺旋,感觉伤害提升很有限,在下理论党,所以想找个现在的公式参考对比下有无出入。
翻小站的资料,螺旋计算公式为{((STR/10)^2+武器重量×技能倍率×0.8)×体形修正+精练}×卡片倍率×属性倍率×5
从这个公式看得出重量部分占的比重很大,我记得之前研究RK时候,在哪里看到现在螺旋看的是ATK+重量的多少的。。
但是不晓得为啥找不到了。。固做一次伸手党,求下
作者:
飘荡de风
时间:
2013-5-29 14:52
[(武器重量/2)*技能等级 + ATK ]*(100%+50%*技能等级) * 5 hit
作者:
yu2hao4
时间:
2013-5-29 15:00
感觉武器重量/2后那个乘以技能等级去掉的话,似乎就差不多了。。。不然这比重似乎还是不得了啊。。
原帖由
飘荡de风
于 2013-5-29 14:52 发表
[(武器重量/2)*技能等级 + ATK ]*(100%+50%*技能等级) * 5 hit
作者:
yu2hao4
时间:
2013-5-29 15:22
好了,通过2L那个公式搜了下,结果成功搜到了,果然就是和我3L说的一样。。没有那个乘以技能等级
[武器重量/2+ ATK ]*(100%+50%*技能等级) * 5 hit
结合这个公式的话,和我实际出的数据也一致了~
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