主要用途:
1. 辅助素质点配点,配装
2. 对人战中技能选择,譬如在对方的毒云/精神波中(每半秒一HIT) ,哪些技能念咒高于0.5就属于不可能放出来的技能。
3. 职业定位,想玩输出的元素表中变动咏唱最终修正因子最好在15%以下
使用方法
于Player Info栏内,在绿色的单元格内填入对应数值。
需求如下:
-INT,DEX:最终值,即自身素质+BUFF+JOB加成等等。
-变动咏唱%减唱:输入叠加后的减唱百分数,如奔跑指环+钟塔守护者卡片,输入15。
如果是延长咏唱请输入负数,比如剑鱼,输入-25。
-固定咏唱%减唱:仅输入最高的减唱数值,如同时装备纯洁长袍又有圣礼的BUFF,输入50。
-固定咏唱非%减唱(秒):输入叠加后的减唱秒数。(虽然没测过是不是叠加)
原帖由 Undefined 于 2013-5-25 15:50 发表
那只是可变部分 固定部分复杂很多 还有530溢出和固定部分按秒算的溢出
还有速读独立计算之类的例外 三转技能公式几乎没有规律 不要把元素的吟唱想得太简单- -
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |