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标题: [历史] [猫语书库]皇家卫士RG的所见所闻v0.1 [打印本页]

作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 16:28     标题: [猫语书库]皇家卫士RG的所见所闻v0.1

本帖是写给准备着手练 剑士-十字军-圣殿十字军-皇家卫士 这个职业(以下简称RG)的玩家,不知道这个职业是否值得玩,哪些装备值得买入,如何顺利(不一定是最快速)冲级到150的玩家看的,本帖内容将根据本人自己冲级的过程同步更新内容。

RG的游戏过程主要分3个阶段,未转生1-99阶段,转生后1-99阶段,三转阶段。
一般来说,转生前1-99阶段肯定是一个以快速提升base等级为主的练级方式,job40二转是常见的选择方式,技能选择大多为1霸体做前置为基础其他技能根据需要加。
转生后1-99,推荐job50二转,RG的技能点非常的紧张,10霸体的mdef增益,挑衅的无间道,狂击的晕人,怒暴的低消耗,快速恢复的吃药加倍效果都是gvg和打怪不可或缺的技能,而二转技能就更为紧张,因此不可能拖出二转技能点数来补充一转技能的不足。
同理,三转也应该job70转,十字军的二转技能个个都非常精贵,而且根本无法保证辅助、盾系、枪系三个系列技能兼顾,这些后面我将一一点出为什么。

这里要提到前期的装备获取,个人推荐是以任务获取的装备为主,减少前期装备投入的路线来练级。其中新手村到一转后会获取一件附魔100hp50sp的洞棉衬衫(获取方式请点我),新手单手剑一把,这个武器也是可附魔的,运气好可以附魔出强攻1等不错的属性。乐园团可以获得装备的任务主要为12、26、40、60这4个阶段,其中12级不会获取武器。
这就意味着1-26级阶段我们只有使用新手单手剑。26级我推荐单手剑,双手剑虽然攻击力不错,但是前期A不多的情况下反而过低的aspd会降低输出,40级我也推荐选择单手剑,在过渡到60级之前还能搭配盾怒暴练级,相对生存能力提高不少。60级自然是那把单手矛了,转生后飞盾时你会发现这把武器的性价比所在的。

下面评论中,评分以5分制为基准,仅按整数给分。

技能分析
资料来源:
小站置顶
天野幻境:http://www.roidv.com/
iroWiki:http://http://irowiki.org/

相比1.0时代,一转部分技能基本变动不大,但是下面我们还是需要分析一下:

[quote]SM_SWORD#Sword Master#单手剑使用熟练度#
技能说明:被动技能,当装备单手剑系武器时增加Slv*4的ATK
实用性:☆☆☆
分析:转生前这个技能还是值得一加的,主要还是因为如果考虑做乐园团任务的话,需要保证输出这个技能是不错的选择,而且低等级的乐园团lv1、2的单手剑ATK还是比较好看的。个人推荐转生前可以点满,转生后完全没必要加。
SM_TWOHAND#Two-Handed Sword Mastery#双手剑使用熟练度#
技能说明:被动技能,当装备双手剑系武器时增加Slv*4的ATK
实用性:☆
分析:前期Agi普遍太少,双手剑aspd系数又过低,而且乐园团送的相比单手剑atk差别并不大,因此并不推荐选择双手剑。个人推荐完全没必要加。
SM_RECOVERY#Increase HP Recovery#快速回复#
技能说明:被动技能,原地不动时每10s恢复slv*(5+0.2%mhp),增加slv*10%的道具恢复量。(百分比类除外,如年糕天地果等)
实用性: ☆☆☆☆☆
分析:光吃药翻倍这一点就力压群技了……个人推荐应该点满。
SM_BASH#Bash#狂击#
技能说明:1-5级消耗8sp 、6-10级消耗15sp,造成100%+slv*30%倍率的伤害,释放技能时额外获得5%*slv的命中加成,6-10级会因为任务技能攻击弱点额外获得(slv-5)5%几率的晕厥效果。
实用性:☆☆☆☆
分析:一转技能中倍率最高的技能,附带强大的命中补中效果以及额外的晕厥状态,sp消耗也在可接受范围内,搭配适当int可以在二转技能习得前获得不错的输出效果。不过在二转技能面前这个技能依然是个渣……当你三转后这个技能也就是拿来以后gvg晕人用用还不错。个人推荐应该点满。
SM_PROVOKE#Provoke#挑衅#
技能说明:sp消耗为3+slv,挑衅怪物攻击施放者,部分已经有目标的主动怪中技能后并不会转换目标,会增加目标2%+slv*3%的atk(对玩家应为全段放大),减少目标(slv+1)5%的减算def,增伤减防持续时间固定30s,1.5后此技能具有成功几率判定,具体几率为50%+slv*3%。
实用性:☆☆☆☆
分析:打怪拉怪带人不错的技能,能在不造成伤害的情况下吸引怪物火力,此技能仅减少减算防御,如果是考虑针对对怪伤害的用途来用,可能怪没死你先被怪砍死了,gvg是个不错的倒钩技能,不过因为是百分比放大技能,能有效增益的技能其实并不多(大多数秒人技能都并不会吃百分比增益技能)。个人推荐可以点满。
SM_MAGNUM#Magnum Break#怒爆#
技能说明:30sp固定消耗,1.5版本取消了内外圈判定(这个目前CRO是这个设定,扣血部分也应该已经取消,待测),固定以玩家为中心5*5范围内造成AOE伤害,攻击力为100+slv*20%,释放技能时额外获得10%*slv的命中加成,释放后会获得一个下一次攻击20%倍率的火属性判定加伤,持续10s,有2s的技能强制cd。此技能会击退怪物2格,8方向击退判定。
实用性:☆☆☆☆
分析:低消耗倍率不错的输出技能,冲二转刷兽洞利器,转生前值得加满,转生后可根据需要加5-10级。
SM_ENDURE#Endure#霸体#
技能说明:10sp固定消耗,化解受到攻击时造成的停顿动作,帮助玩家保持移动动作,甚至在坐下时也不会因为受到攻击而站起。最多抵消7次攻击带来的动作效果。持续时间为7+slv*3,有10s的技能强制cd。此技能会额外增加玩家slv点数的乘算mdef。
实用性:☆☆☆☆☆
分析:拉怪逃命必备技能,不点你练二转任务都过不了,而且作为骑乘术的前置,是必备技能,gvg考虑应该加满,转生前点数紧张的话可以只加1点作为前置,转生后推荐加满。
SM_MOVINGRECOVERY#HP Recovery While Moving Skill#移动时恢复HP#
技能说明:被动技能,快速恢复技能的一个补充,可以在玩家移动时使玩家获得未移动时一半效率的自动恢复hp值(指未点自动回复技能时,玩家保持不动时每隔几秒恢复的hp值),并增加自动回复技能25%效果(需在你习得自动回复技能时才会触发此特效)。
实用性:☆☆☆☆☆
分析:反正CRO现在任务有Bug(npc被塞抹布了),转生后自动习得,转生前就不要纠结了,先不管它吧。
SM_FATALBLOW#Fatal Blow#攻击弱点#
技能说明:被动技能,当使用狂击6-10级会额外获得(slv-5)5%几率的晕厥效果。
实用性:☆☆☆☆☆
分析:狂击的一个补充技能,打怪实用性也仅限没出二转技能前晕怪用,虽然怪物晕厥后flee变0,但是可怜的几率也就造成最后实际上没必要学,转生后自动习得,gvg这个技能还是不错的。
SM_AUTOBERSERK#Berserk#狂暴状态#
技能说明:无消耗主动技能,启动后当玩家血量小于25%mhp(大于等于25%时不会触发特效)时,让玩家进入狂暴状态,效果等同于玩家受到10级挑衅。
实用性:☆☆☆
分析:自损300杀敌500的技能,25%血线过去大家都是通过超重来维持,搭配地龙卡等吸蓝装备让自己输出最大化,在技能等级没凑够,刚好差1刀平砍能秒挂的情况下,是不错的选择,缺点还是回蓝以及生存能力的问题,这个技能本身就是矛盾的集合体,因此可以根据情况(比如能做到卡bug无限sp,后文将提到)来开启。另外,gvg和拉怪时开这个就是找死……
[/quote]


二转部分技能分析
[quote]CR_TRUST#Faith#信任#
技能说明:被动技能,增加slv*200点的mhp,增加slv*5%的圣属性抗性。
实用性:☆☆☆☆
分析:2000血是重头,圣属性抗性部分在部分地图还是不错的(巴基利神殿,死塔,无限塔),如果是冲级过程中我倒觉得可有可无,基本当作过路点去点就是,除非为了出牺牲或者hp最大化,没必要点满。GVG用途的话推荐点满此技能。
CR_AUTOGUARD#Guard#自动防御#
技能说明:sp消耗为10+slv*2,持续时间固定300s,根据技能等级增加1-30%几率的自动防御几率,自动防御发动时会完全回避一次物理攻击技能,会取消玩家当前将会发生的一次攻击。……待补充
实用性:☆☆☆☆
分析:满级30%发动的可以起到完全回避近战攻击的技能,由于技能设定在6级以后每级增加的发动几率递减较多,很多玩家在技能点数不足时选择这个技能不点满,但搭配牺牲时,我觉得值得点满。
CR_SHIELDCHARGE#Smite#盾击#
技能说明:sp消耗固定为10,伤害为100+20%*slv,晕厥几率为15+5%*slv,会击退敌人4+slv格,射程不论装备任何武器均为3格(待测,目前测试这个设定有误),技能基础延迟xs(待测)
实用性:☆☆
分析:作为一个公认的过路技能,在未三转前拥有最高的晕厥几率,及时只点3级,也有不错的效率,sp消耗也比狂击低,附带击退,在pve是一个不错的结尾技能,确定是那过高的cd,个人不推荐点满,因为三转后有更犀利的盾压。
CR_SHIELDBOOMERANG#Shield Boomerang#回旋盾击#
技能说明:
实用性:
分析:
CR_REFLECTSHIELD#Shield Reflect#反射盾#
技能说明:
实用性:
分析:
CR_HOLYCROSS#Holy Cross#圣十字攻击#
技能说明:
实用性:
分析:
CR_GRANDCROSS#Grand Cross#圣十字审判#
技能说明:
实用性:
分析:
CR_DEVOTION#Sacrifice#牺牲#
技能说明:
实用性:
分析:
CR_PROVIDENCE#Resistant Souls#神佑之光#
技能说明:
实用性:
分析:
CR_DEFENDER#Defending Aura#光之盾#
技能说明:
实用性:
分析:
CR_SPEARQUICKEN#Spear Quicken#长矛加速术#
技能说明:
实用性:
分析:
KN_SPEARMASTERY#Spear Mastery#长矛使用熟练度#
技能说明:
实用性:
分析:
KN_RIDING#Peco Peco Ride#骑乘术#
技能说明:
实用性:
分析:
KN_CAVALIERMASTERY#Cavalier Mastery#骑兵修练#
技能说明:
实用性:
分析:
AL_HEAL#Heal#治愈术#
技能说明:
实用性:
分析:
AL_DP#Divine Protection#天使之护#
技能说明:
实用性:
分析:
AL_DEMONBANE#Demon Bane#天使之击#
技能说明:
实用性:
分析:
AL_CURE#Cure#治疗术#
技能说明:
实用性:
分析:
CR_SHRINK#Shrink#退缩#
技能说明:
实用性:
分析:
[/quote]

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-25 10:40 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 16:28

练级思路我是围绕乐园团:
目前的方法是转生前敏枪
A50-D50-I50-S50-A70-D70-A80-剩下一直补S,最终A80 I50 D70 S60+
不推荐V十字路线,不推荐盾系,无威力无输出跟大队也没啥事干,同样拉怪A十字更犀利一些,A可70这样能多加一点S,反正回避够,原因下面说。

一转部分我喜欢先树精到base2以上(如果没做新手村任务需要base2才能穿部分装备的缘故),新手圆月刀附魔后直接砍蘑菇到14级,然后大脚熊到30,兽人混到40+,接40级任务卡bug(就是不打兽人就可以无限找npc对话回hp sp)无限怒暴刷兽洞到70,交完任务做70级的乐园团(古城的怪在小十字面前就是秒的份)任务拿4阶装备后,通过小十字在古城练到80,卡80级钢铁的任务后不交,无限小十字到90后找大队冲到99
技能是二转以前先这么点
http://fual.jakou.com/skills/cru.html?10GKDx91cL
然后领了转职任务后洗掉改成这个点
http://fual.jakou.com/skills/cru.html?10HKHNbT1GAakGS1cL
自动防御不要也可以,信任什么的随便点

转生后依然敏枪路线为主
A50-D50-A70-I50-S50-D70-S80再根据三转后的目标开始加其他属性或者什么的。

因为没了无限怒暴,参考前面路线练到base40后可以考虑兽洞组大队混到66,枪加速可以不用点满,因为加了int,3级以上基本够用,A可以比S先加,基本无12能达到183以上,66后拿锥骑直接转战金属波利,利用转生前留下的bug,无限狂击金属波利到80+没问题,主要目标是出连锁3-4级,就算毕业了,交掉80级的任务,拿到2次附魔的乐园矛+现在已经量产的十字钢盾直接连锁鼬(土狗)到90+无压力,中途记得交掉90级的乐园团任务,然后找大队混99,95后可以兼顾做一下乐园团任务刷刷job经验。

枪加速值得在连锁满了后去补满(别忘了前置的10枪熟练),20flee是关键,所以a不用刻意点到90都有不错的flee,cri部分因为基本很少平砍,可以无视了,信任没事别加,最后80级再回头补都行。骑兵修炼和骑乘术都应该加满,机动性才是效率的关键,骑兵修炼的aspd(你应当保证aspd高于183,也就是每秒3刀的cd)惩罚对这种技能流练法还是影响很大的,应该出满。转生后小十字效率不如连锁,适用性也没它好(技能强制圣属性这个弱点)
基本是这个调调
http://fual.jakou.com/skills/pld.html?10JkFNbxlk1bxGS3bx
当然这是我自己的练级的思路,不论是否有牧师双开三陪都效率不错,去大多数地图刷点鱼或者冰淇淋能随便打。

至于辅助技能,等你150了再去洗出牺牲辅助也可以,或者你三转了就有大腿抱蹭经验可以更早洗掉。


一些数据:
S80左右D70没L,武器+5店货骑士长矛,小十字能打不死怪10000以上,其他怪5000-6000不错了
S60左右的小十字威力达不到9000,普通怪5000左右徘徊
S50左右拿锥骑平砍400+,暴击550+,连刺发动机率不到5%
S50的连锁盾击搭配乐园矛十字钢盾能扔非念属性的怪8500+,我选的动物附魔,打鼬10000+
S80左右的连锁盾击目前s还没加到,后面补充。

剑士系基础aspd是156,不论转什么职业
短剑单手剑双手剑单手
双手
附录
剑士的武器aspd系数-7-7-14-17-25所以拿单手剑是最佳的选择
十字军(含转生)的武器aspd系数-8-3-15-13-12没错,拿单手
枪攻速更慢
皇家卫士的武器aspd系数-7-5-9-10-10算上枪加速的+7aspd,马上抵消变成了-3aspd,功速自然就高了,即使A不高


[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-18 23:54 编辑 ]
作者: 小坦克    时间: 2013-4-18 16:50

猫猫,一转以后应该送的是新手弯刀的吧,所以1-26级有两把武器。还有啊,60级高级乐园团不太好做,很多人都是直接做70的。而且刷到70以后差不多也该有钱买把骑士长矛了,转生前乃至转生后出盾系技能前骑士长矛的优势比乐园矛明显。当然,乐园矛插种族卡在对应的种族上优势更大。

如果想要发挥乐园矛的种族优势,建议附魔动物,60-71可以打黑蛇和爆钻伞蜥,三转以后异世界有希斯利安和哒哒乔。

或者可以附魔昆虫,为虫洞冲150做准备。附龙族70级的时候打飞龙,80级的时候可以打地龙,三转后就是在龙洞冲级了。

----06.07补充内容

经测试,乐园矛加成40%种族伤害只加武器ATK部分,+8皇家矛可以完爆乐园矛……原本没有奢望过用+8武器的,但是出了人品弟,大家都懂的……

[ 本帖最后由 小坦克 于 2013-6-7 08:41 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 16:57

原帖由 小坦克 于 2013-4-18 16:50 发表
猫猫,一转以后应该送的是新手弯刀的吧,所以1-26级有两把武器。还有啊,60级高级乐园团不太好做,很多人都是直接做70的。而且刷到70以后差不多也该有钱买把骑士长矛了,转生前乃至转生后出盾系技能前骑士长矛的 ...

装备还没写完……我先写技能的……装备的我只是想到了一小段先写上。
作者: 小坦克    时间: 2013-4-18 17:06

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-18 16:57 发表

装备还没写完……我先写技能的……装备的我只是想到了一小段先写上。


关于挑衅,有个建议,就是别对命中高的怪放高级挑衅。要不然会死的很惨。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 17:16

原帖由 小坦克 于 2013-4-18 17:06 发表


关于挑衅,有个建议,就是别对命中高的怪放高级挑衅。要不然会死的很惨。

flee够还是可以的,挑衅基本还是倒钩和拉怪用途比较多,实际高等级怪练级谁丢谁扑街的……说明里面我也写了,不要当作增伤主要技能选择
作者: 正义的马桶    时间: 2013-4-18 18:12

怒爆不是加算倍率
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 18:14

原帖由 正义的马桶 于 2013-4-18 18:12 发表
怒爆不是加算倍率

是20%最终增益?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 18:25

我看iro提到了强无设定,怒暴这个20%现在是否也改成强无了呢,或者是先无属性判定一次再火属性判定一次?我的理解是这样的……
作者: 正义的马桶    时间: 2013-4-18 18:29

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1053524
实打实的20%武器ATK
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 18:34

原帖由 正义的马桶 于 2013-4-18 18:29 发表
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1053524
实打实的20%武器ATK

缺念属性测试……我是想问这个,iro这一行我不知道是不是我理解有误
Since some skills are forced aways to Neutral, the 20% of Fire element bonus is forced to neutral also.

就是先判定2次属性,先无属性1次再火属性1次
作者: 传说中的阿呆    时间: 2013-4-18 18:36

又一个大坑,看看什么时候填平
作者: 正义的马桶    时间: 2013-4-18 18:37

它说的强无是指怒爆后丢瓶子这种,追加的ATK也会变成无属性
RG唯一的强无技能是舍命,舍命和ATK无关,所以不存在这个问题
作者: .lemon.    时间: 2013-4-18 18:41

SP消耗是个问题..
作者: 正义的马桶    时间: 2013-4-18 18:42

原帖由 .lemon. 于 2013-4-18 18:41 发表
SP消耗是个问题..

怒爆+蓄势
你懂的
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 18:46

原帖由 正义的马桶 于 2013-4-18 18:37 发表
它说的强无是指怒爆后丢瓶子这种,追加的ATK也会变成无属性
RG唯一的强无技能是舍命,舍命和ATK无关,所以不存在这个问题

原来如此,那么十字军可以无视这点了
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 19:25

1楼补了我的练级路线,目前只到转生job70
作者: xuhao9909    时间: 2013-4-18 19:38

猫语图书馆又多馆藏了
坐等填坑
作者: 前往天堂    时间: 2013-4-18 20:41

抢占第一页
作者: wwboyww    时间: 2013-4-18 21:02

值得学习啊~!
作者: 异域法师    时间: 2013-4-18 21:10

如果是纯辅助牺牲RG
怎样练好呢?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 21:27

原帖由 异域法师 于 2013-4-18 21:10 发表
如果是纯辅助牺牲RG
怎样练好呢?

纯牺牲,没练法啊,v配点的十字很难练,跟大队比自己打都靠谱,先敏枪再补v要好得多
作者: 瓦尔希昂    时间: 2013-4-18 21:57

小十字就是专门用来打不死暗属性用的...打其他的也不差,怎么也900%倍率
转了直接先出小十字练级怪基本都一个秒跳10级打怪完全没压力
然后就是修道院-墓地-死城,练起来很快的
投入就一把店货斧锤长矛+张木乃伊,以C服价格来说木乃伊一张才10W
比敏枪快得多了,投入还小得多


一路小十字到3转路过...
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-18 22:48

小十字最坑爹的主要是打的怪都会黑暗攻击……现在黑暗这bug遇到登录服就…………
作者: 脆奶虾    时间: 2013-4-18 22:59

喵兄的帖先顶一下…刚好会里的一朋友对皇家很迷茫…已经推荐他来看了~~~~  另外。。。。嘛时候出个游侠的,让我也学习下! !
作者: γ狼    时间: 2013-4-19 00:31

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-18 22:48 发表
小十字最坑爹的主要是打的怪都会黑暗攻击……现在黑暗这bug遇到登录服就…………

是指黑暗结束后下降的命中不会恢复吗?

苍蝇飞一下。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-19 00:33

原帖由 γ狼 于 2013-4-19 00:31 发表

是指黑暗结束后下降的命中不会恢复吗?

苍蝇飞一下。。

不会解除……切身经历,只能小退或者过图才能解,什么别人说的先治疗再天赐就好了都是扯淡的。
作者: γ狼    时间: 2013-4-19 00:35

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-19 00:33 发表

不会解除……切身经历,只能小退或者过图才能解,什么别人说的先治疗再天赐就好了都是扯淡的。

我试过可以才说的。

无论面板还是实际打怪
作者: 传说中的阿呆    时间: 2013-4-19 00:40

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-19 00:33 发表

不会解除……切身经历,只能小退或者过图才能解,什么别人说的先治疗再天赐就好了都是扯淡的。

随便切换件带dex的装备就好了,亲测无误。每次都是这么解决的
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-19 01:33

原帖由 传说中的阿呆 于 2013-4-19 00:40 发表

随便切换件带dex的装备就好了,亲测无误。每次都是这么解决的

那就说,搞个d2的乐园团帽子比较好?
作者: wkk9    时间: 2013-4-19 01:35

唉,最近练gc没力,想把小骑士删了玩个RG看看,来学习了。
请大神们把RG的技能分析下。我看视频好像蓄势很牛,又听说有5下舍命+蓄势的6刀流。
再弱弱问问,现在的RG都+A了么……反射流悲剧了?
RG的长矛+速,增加FLEE和CRI么?
我小白,所以求大神们解答。
作者: 小坦克    时间: 2013-4-19 09:23

原帖由 wkk9 于 2013-4-19 01:35 发表
唉,最近练gc没力,想把小骑士删了玩个RG看看,来学习了。
请大神们把RG的技能分析下。我看视频好像蓄势很牛,又听说有5下舍命+蓄势的6刀流。
再弱弱问问,现在的RG都+A了么……反射流悲剧了?
RG的长矛+速,增加FLEE和CRI么?
我小白,所以求大神们解答。


6刀流里面5刀舍命占很大比重,在现在没有TAQ和足够堆血装备支持的情况下,舍命的杀伤力急剧下降。

荆棘反射在14.1以后被大削。

长矛加速增加ASPD,FLEE和CRI。
作者: 小坦克    时间: 2013-4-19 09:26

转生十字军80A,开了长矛加速,吃觉醒,无12,用乐园矛183ASPD,用骑士长矛184ASPD。

另外,我怎么记得长矛加速是攻击速度增加30%,不是直接的7ASPD呢……

[ 本帖最后由 小坦克 于 2013-4-19 09:40 编辑 ]
作者: 277105641    时间: 2013-4-19 09:40

黑暗绿水直接解掉,黑暗状态完毕苍蝇一下可以解掉。。。
作者: 小坦克    时间: 2013-4-19 09:42

接40级任务卡bug(就是不打兽人就可以无限找npc对话回hp sp)

这个应该不算bug
作者: 非欧几何    时间: 2013-4-19 09:43

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-19 00:33 发表

不会解除……切身经历,只能小退或者过图才能解,什么别人说的先治疗再天赐就好了都是扯淡的。


。。。。同样亲身经历告诉老狗。。。等黑暗效果过了后再飞或者切换一下带DEX的装备就恢复了。。。
作者: 正义的马桶    时间: 2013-4-19 10:02

目前看来还是1.0的思路玩1.5,EP13的思路玩EP14,平衡性补丁前的思路玩平衡性补丁
等二转和三转技能解析出来之后再作评论
作者: .lemon.    时间: 2013-4-19 10:06

原帖由 正义的马桶 于 2013-4-18 18:37 发表
它说的强无是指怒爆后丢瓶子这种,追加的ATK也会变成无属性
RG唯一的强无技能是舍命,舍命和ATK无关,所以不存在这个问题

那比如说怒爆后转属性(温暖的风,或者元素附加属性)之类的方法可以把增加的火属性伤害转成别的属性么
作者: 正义的马桶    时间: 2013-4-19 10:12

原帖由 .lemon. 于 2013-4-19 10:06 发表

那比如说怒爆后转属性(温暖的风,或者元素附加属性)之类的方法可以把增加的火属性伤害转成别的属性么

没有仔细测过,但是根据相关技能特性说下个人的推论
怒爆的附加的ATK是独立于原有ATK之外的,可以理解为伤害计算公式多了一段
部分特殊公式的技能会存在属性多次修正现象,例如老爸拳、强火、连盾等等,基本都是要最后乘一次无属性,在这种情况下怒爆追加的ATK应该就会被修正为无属性
暖风的机理其实和上述这点有点像,最后再乘一次属性所以包括素质ATK、狼ATK之类的都会被转属性,所以怒爆+暖风应该会以暖风为准
元素的属性附加只能改变武器ATK和卡装ATK的属性,可以简单理解为装备了一把属性武器,这种情况下怒爆附加的ATK依然会是火属性
作者: 冬景有枝大春生    时间: 2013-4-19 10:34

黑暗的问题,我i是一直带着木乃伊武器和绿水的。无压力。
推荐转生前卡一些任务经验弄一些树花什么的,基本上3本大书1-85级坨坨的 冲90也不是没可能。我是一本书40到了82
作者: .lemon.    时间: 2013-4-19 10:37

原帖由 正义的马桶 于 2013-4-19 10:12 发表

没有仔细测过,但是根据相关技能特性说下个人的推论
怒爆的附加的ATK是独立于原有ATK之外的,可以理解为伤害计算公式多了一段
部分特殊公式的技能会存在属性多次修正现象,例如老爸拳、强火、连盾等等,基本 ...

但仔细想想AS反击短剑LM用这招来增伤还是不现实。

每次攻击前都要强制覆盖一下属性的话 SP还是吃不消。操作也太繁琐。

暖风应该也做不到保持一种属性 怒爆之后 怒爆的增加火属性伤害还是暖风属性吧..

为了增伤连那个防御1/2 攻击4倍的技能都加了..


[ 本帖最后由 .lemon. 于 2013-4-19 10:40 编辑 ]
作者: hippo3000    时间: 2013-4-19 10:40     标题: 回复 #30 喵喵の狗狗 的帖子

其实可以脱掉乐园衣服IV再穿上。就可以解除黑暗BUG了,亲测
作者: 正义的马桶    时间: 2013-4-19 10:40

怒爆是给高伤爆发型技能用的,例如符文7、蓄势,又例如致命后的GX这种
对瓶子也有加伤但是因为公式的关系增幅不如上述几个明显
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-19 11:15

原帖由 正义的马桶 于 2013-4-19 10:02 发表
目前看来还是1.0的思路玩1.5,EP13的思路玩EP14,平衡性补丁前的思路玩平衡性补丁
等二转和三转技能解析出来之后再作评论

那你的思路贴我怎么没见过,这个才是关键啊,我现在都只能写写我练级的过程,每次翻你写的rg的贴都是各种只言片语,唯独没提怎么具体练,现在我也只能按照我知道的知识来慢慢摸索了

另外,我觉得这个贴的回帖变成怒暴讨论贴了……
作者: 小坦克    时间: 2013-4-19 12:49

为什么都要纠结怒爆呢?怒爆以后公共延迟时间时间很长,只能平砍,而且怒爆附加火属性和ATK的持续时间很短,想要靠这个持续增加输出不太现实。怒爆最管用的一点是可以把怪炸开,低级的时候可以用来保命。另一点就是无念,GVG的时候可以用来破荆棘。而且怒爆本身的伤害输出有限的很,只有低级的时候有明显效果。
作者: wkk9    时间: 2013-4-19 12:49

小白又来了……
首先感谢楼主,感谢坦克君,感谢马桶君,感谢奶妈,感谢蓝爸,感谢……咳咳……
问问
1.RG枪阵血十字,听说,出伤害的速度受到ASPD影响,那么,一般来说,ASPD到几比较好?有什么区别么?
2.蓄势,听说,可以暴击,可以二刀(这个可能目前几率太小,只有小鸡和黑蛇么?),属性有效?那么,蓄势的时候,使用重型武器,攻击的时候,使用高攻武器,可以有效提高伤害么?
3.其实我蛮喜欢坦克型的DPS的,贫民型的RG,额,平民型的RG能做到小坦克+小DPS么?(咳咳,坦克君我不是在说你……)
额,为什么我这么小白……
作者: 小坦克    时间: 2013-4-19 12:56

1.RG枪阵血十字,听说,出伤害的速度受到ASPD影响,那么,一般来说,ASPD到几比较好?有什么区别么?
2.蓄势,听说,可以暴击,可以二刀(这个可能目前几率太小,只有小鸡和黑蛇么?),属性有效?那么,蓄势的时候,使用重型武器,攻击的时候,使用高攻武器,可以有效提高伤害么?
3.其实我蛮喜欢坦克型的DPS的,贫民型的RG,额,平民型的RG能做到小坦克+小DPS么?


1.开加速,喝觉醒,M4加12以后ASPD最好超过185,能够达到190就相当高了,这里要考虑加多少A,避免A加多了导致输出不足

2.蓄势后平砍一刀可以触发暴击,可以触发二刀,暴击和二刀不叠加,因为二刀属于技能。既然平砍了,属性当然有效。你说的蓄势用重武器攻击用高ATK武器是14.1平衡补丁前的事了,平衡补丁后蓄势切换武器或卸下武器都会取消掉蓄势状态。

3.想要DPS就要高ATK,想要能扛怪就要多点HP,多点防御,不冲突。
作者: 传说中的阿呆    时间: 2013-4-19 13:24

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-19 01:33 发表

那就说,搞个d2的乐园团帽子比较好?

是啊,不过悲剧的我把帽子都弄没了,现在就只能切制服4……
作者: crayro    时间: 2013-4-19 16:11

刷精灵弓的时候就被蝙蝠的黑暗恶心过, 实测换乐园长袍可以消除。 不过最好还是一张小恶魔卡解决所有黑暗烦恼
作者: wkk9    时间: 2013-4-19 16:41

原帖由 小坦克 于 2013-4-19 09:23 发表


长矛加速增加ASPD,FLEE和CRI。



是1级+2FLEE呢?还是1级和10级一样,都是+20FLEE?


另外,记得好像有个头中的装备,叫什么眼罩的,可以免黑暗的。可解放头上装备卡槽。

最后,坐等楼主完成分析。伸手党!~~~~~~


多谢楼下

[ 本帖最后由 wkk9 于 2013-4-19 19:03 编辑 ]
作者: twiceshows    时间: 2013-4-19 17:29     标题: 回复 #50 wkk9 的帖子

长矛加速每一级增加3CRI和2FLEE。
作者: Garinbaby    时间: 2013-4-19 19:07

希望 这不是怒爆帖
作者: taciturn    时间: 2013-4-22 11:06

请问我未转生JOB40二转和转生后JOB50转两个之间是没有关联的嘛?

换言之转生后不会根据你转生前的JOB点数多寡强制规定?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-22 11:14

原帖由 taciturn 于 2013-4-22 11:06 发表
请问我未转生JOB40二转和转生后JOB50转两个之间是没有关联的嘛?

换言之转生后不会根据你转生前的JOB点数多寡强制规定?

没有关系,转生后就是完全从头开始。除了你的任务进度外
作者: taciturn    时间: 2013-4-23 23:33

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-22 11:14 发表

没有关系,转生后就是完全从头开始。除了你的任务进度外


感谢回复,最近想练RG,就看这篇了,希望楼主加油更新!
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-24 21:58

昨天赈灾去了……今天洗出了小十字,目前贴一点测试数据:
配点S76+10 A70+7 V1+20 I50+6 D70+7 L1+2
哥夫内套,+4锥骑,2哥乐园矛,+4十字钢盾
连锁盾击用乐园矛搭配十字钢盾,狂击和圣十字攻击使用锥骑
锐化使用的是1级的

绿棉虫
地1
DEF24
平均值单发值
平砍432434437438440441444452455467444
暴击653(没看到其他值)
狂击17401748177618041812181618001808180418081791.6
圣十字攻击38784050405840684112414040044184394239604039.6
回旋盾击1037(拿什么武器都一样,什么属性武器都一样,是否有锐化都一样,甚至空手,只要不换盾牌,就算下鸟都是)
连续盾击(新手短剑)89158955885589158955885588808955895589558919.51783.9
连续盾击(短剑)783078307855783078307840783078557830784078371567.4
连续盾击(多刃尖刺刀)96059730999096909940963096909950968097809768.51953.7
连续盾击(乐园马刀)10480104551058010215103801053010380102051054010555104322086.4
连续盾击(乐园矛)10690101051070510490101551031510265101651026510105103262065.2
连续盾击(乐园矛下坐骑)10455103801048010415101551061510480103151064010365104302086
连续盾击(乐园矛锐化)1155511890117151141511940117401155511615115151195511689.52337.9
连续盾击(乐园矛附加火属性)12240121301180511505121051229012290115051228012180120332406.6
连续盾击(乐园矛锐化附加火属性)1394014155140551364013265136151346513615132651403013704.52740.9


波利 水1 DEF2
平砍:481 482 486 492 499 507 508 516 517 522 523 平均值:503
暴击:732
狂击:1920 2088 1996 1960 1952 1988 1940 1904 2040 2028 平均值:1981.6
圣十字攻击:4662 4508 4364 4274 4392 4598 4662 4382 4338 4464 平均值:4464.4


持续更新中……

上面的数据,基本可以看出对于低DEF低属性等级的怪,2个技能属性判定和伤害基本吻合,可以基本确定修炼系对连锁盾击无效。
后面小十字打卡浩和甜饼人的伤害基本让我大吃一惊……

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-24 23:53 编辑 ]
作者: 瓦尔希昂    时间: 2013-4-24 23:13

甜饼人是圣属性吧....小十字天然圣属性

简单来说就是有十字钢盾的现在连锁伤害比2下圣十字高一点,消耗SP是一样的
缺点是有念有延迟
圣十字优点就是无念无延迟

还有就是体现在连锁能属性附加这一点了
还有忧郁的强化,伤害上升的空间还是有的
比如十字军套卡+连锁盾伤害10%

[ 本帖最后由 瓦尔希昂 于 2013-4-24 23:19 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-24 23:20

原帖由 瓦尔希昂 于 2013-4-24 23:13 发表
甜饼人是圣属性吧....小十字天然圣属性

简单来说就是有十字钢盾的现在连锁伤害比2下圣十字高一点
缺点是有念有延迟
圣十字优点就是无念无延迟

还有就是体现在连锁能属性附加这一点了

圣打圣2应该是无伤害,但是打出来的是50%判定……
作者: 瓦尔希昂    时间: 2013-4-24 23:21

属性部分只算武器或者素质ATK?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-24 23:38

原帖由 瓦尔希昂 于 2013-4-24 23:21 发表
属性部分只算武器或者素质ATK?

补上了属性附加和锐化后的测试,嗯,数据很怪……

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-24 23:40 编辑 ]
作者: 瓦尔希昂    时间: 2013-4-24 23:41

如果没记错属性增益只算武器部分ATK吧
剩下的是素质部分提供的之类?

干嘛要多算锐化?
圣十字也可以锐化的吧

[ 本帖最后由 瓦尔希昂 于 2013-4-24 23:45 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-24 23:50

锐化是看看多100atk是计算成武器atk还是独立,只是针对盾击这个特例。今天脑残了没加上地属性附加的,r君的智者下线了,明天找他再补上数据

那个我说的圣属性你估计理解错了,我是的是圣十字攻击打圣属性怪伤害很怪。

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-24 23:53 编辑 ]
作者: 小坦克    时间: 2013-4-25 08:41

关于长矛加速,应该确实是攻击延迟减少30%

十字军80A,空手ASPD=177,带乐园矛ASPD=171,长矛加速后ASPD=179,单手矛对ASPD的影响不是-13.

设加速前为ASPD1,加速后为ASPD2,加速前攻击延迟时间为T1,加速后攻击延迟时间为T2

那么T1=(200-ASPD1)/500, T2=(200-ASPD2)/500, T2=0.7*T1

推导出ASPD2=0.7*ASPD1+60

代入ASPD1=171,得到ASPD2=179.7,如果考虑面板数值存在取整,那这个假设应该是成立的。

[ 本帖最后由 小坦克 于 2013-4-25 08:43 编辑 ]
作者: poseidon    时间: 2013-4-25 09:11

求助新手武器附魔入手方式?强攻1?看到新手武器附魔截图过,不懂如何获得
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-25 09:29

原帖由 小坦克 于 2013-4-25 08:41 发表
关于长矛加速,应该确实是攻击延迟减少30%

十字军80A,空手ASPD=177,带乐园矛ASPD=171,长矛加速后ASPD=179,单手矛对ASPD的影响不是-13.

设加速前为ASPD1,加速后为ASPD2,加速前攻击延迟时间为T1,加速 ...

目前我的数据的确是-30%
作者: tuesyabo    时间: 2013-4-25 09:29

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-25 09:34

原帖由 tuesyabo 于 2013-4-25 09:29 发表
目测会坑,然后楼主其坑
楼主热情值得表扬,但是感觉很多东西自己都没想好想明白就写出来了,特别是转生后的素质点没有考虑RG复杂的技能加法和分支,会误导新手(cro不支持洗点啊!)
不过对楼主辛勤工作 ...

也许吧,他也没写过什么这方面的帖子所以我才会写一个笔记而已,我写的只是我的玩法,并没说是绝对通用的。
作者: tuesyabo    时间: 2013-4-25 09:41     标题: 回复 #67 喵喵の狗狗 的帖子

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小坦克    时间: 2013-4-25 09:54

我是过来帮忙填坑的。装备矛后ASPD的减少量可能不是直接扣ASPD,有可能是增加延迟。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-25 10:03

aspd的我昨晚已经测试过了,就是不点满骑兵修炼后aspd变化,基本确定是30%。这个因为aspd看不到小数点后,只能约莫估计在误差范围内……

另外贴一下我的最终配点,150最终是
100S 80A V95 I50 D100 L35……目前AVLI四个属性在权衡中
主要是我是GVG辅助用十字军,我并不准备投入100以上的S
前面也提到了我的转生二转的默认点数是80S 70A I50 D70的加法,目前单练很惬意。

我也考虑过120V的点……但是觉得90S 70A 120V 50I 80D的配点练级太奇葩了……不低于175aspd(无任何buff包括矛加速)是我的坚持……

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-25 10:20 编辑 ]
作者: tuesyabo    时间: 2013-4-25 10:45

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lixinboy    时间: 2013-4-25 10:54

说说我的吧,出圣灵,精准,蓄势,血十字。
150的配点。s100.a80.v100.i31.d90.l60+
等回廊和生命装出。
现在对RG大爱,准备再练个练辅助牺牲的RG,爬塔专用的,求配点和技能
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-25 11:10

[quote]原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-25 10:03 发表
aspd的我昨晚已经测试过了,就是不点满骑兵修炼后aspd变化,基本确定是30%。这个因为aspd看不到小数点后,只能约莫估计在误差范围内……

另外贴一下我的最终配点,150最终是
100S 80A V95 I50 D100 L35…… ...


怎么说呢,如果gvg辅助的话,我只会考虑VID。只是练级比较麻烦。GVG后排牺牲+圣音[/quote]
那是不是说我不准备杀人的话,D和S没必要这么高……
作者: tuesyabo    时间: 2013-4-25 11:41

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tuesyabo    时间: 2013-4-25 11:50

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: patrick2048    时间: 2013-4-25 12:40

目前正在练着呢,转生后努力向99前进中,Lv85的时候S70;+4十字钢盾5级连续盾击打石头波利9700,邪恶祭司13000+,秒杀木有问题。
作者: lixinboy    时间: 2013-4-25 15:58

s100这个是第一个RG,准备再练一个牺牲纯辅助的RG
作者: 老手    时间: 2013-5-15 08:47

还不更啊,求100以后路线……我现在驱逐5戳飞马呢,加8皇家矛没插卡戳5下
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-5-15 09:13

原帖由 老手 于 2013-5-15 08:47 发表
还不更啊,求100以后路线……我现在驱逐5戳飞马呢,加8皇家矛没插卡戳5下

被拉拉包养了……因为实在练不动了,血十字完全没效率啊,不过我还是有100-110的经验。等我这个周末补充一下
作者: 小坦克    时间: 2013-5-15 11:04

原帖由 老手 于 2013-5-15 08:47 发表
还不更啊,求100以后路线……我现在驱逐5戳飞马呢,加8皇家矛没插卡戳5下

用驱逐练级,请把驱逐加满。
作者: wy20001    时间: 2013-5-15 13:20

原帖由 正义的马桶 于 2013-4-18 18:42 发表

怒爆+蓄势
你懂的

怒爆是个好技能,带个气泡虫夹子,一口怒爆,一口老爸拳~
作者: q57334897    时间: 2013-5-15 21:36     标题: 回复 #80 小坦克 的帖子

话说用狩猎矛 蓄势出暴能秒飞马不 s在85左右 狩猎可能会插+15暴伤的新卡
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-5-15 22:21

原帖由 q57334897 于 2013-5-15 21:36 发表
话说用狩猎矛 蓄势出暴能秒飞马不 s在85左右 狩猎可能会插+15暴伤的新卡

你会被反死的……飞马会反射盾
作者: q57334897    时间: 2013-5-15 22:44     标题: 回复 #83 喵喵の狗狗 的帖子

我只想知道能打多少
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-5-15 22:50

没试过,我+7邪骸皇家矛驱逐打9000左右,吃了暗水,你可以参考一下。大约我有80s
作者: q57334897    时间: 2013-5-15 22:54     标题: 回复 #85 喵喵の狗狗 的帖子

狩猎用蓄势暴击能打飞马2w加吗
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-5-15 22:55

原帖由 q57334897 于 2013-5-15 22:54 发表
狩猎用蓄势暴击能打飞马2w加吗

我认为可以。状态全的话。只要你不介意被反射近万伤害
作者: q57334897    时间: 2013-5-15 22:59

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-5-15 22:55 发表

我认为可以。状态全的话。只要你不介意被反射近万伤害

蓄势要是2w都打不上,那这职业pg真没什么能杀人的技能
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-5-15 23:00

原帖由 q57334897 于 2013-5-15 22:59 发表

蓄势要是2w都打不上,那这职业pg真没什么能杀人的技能

你对一个辅助职业要求太多了,本来定位就不是杀人的职业啊
作者: chenghiu    时间: 2013-5-15 23:16

其实我很想知道你那个算写完了吗- -想拿来参考 准备最近回RO...不太会玩了..
作者: q57334897    时间: 2013-5-15 23:19     标题: 回复 #89 喵喵の狗狗 的帖子

我玩ro也是个十字军控,以前连过好多个不同类型的,但三转一开,那么多进攻型的技能让我真觉得这职业定位要变了,从辅助变成进攻型,因为不但攻击技多,还各种负面状态,而辅助技基本没有,最多也是些强化自己能力的buff技能
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-5-16 00:17

没写完,正在110多挣扎,各种蹭经验没输出,牺牲十字注定坐吸啊……
作者: 小坦克    时间: 2013-5-16 09:17

蓄势要是2w都打不上,那这职业pg真没什么能杀人的技能

请放心,只要武器够重,蓄势打4W都不是问题。
没写完,正在110多挣扎,各种蹭经验没输出,牺牲十字注定坐吸啊……

没输出的十字必定坐吸的……和赞美ZJ一个样。不过我表示60S打血十字也能出两段1W伤害了,80S应该问题不大的吧……
狩猎用蓄势暴击能打飞马2w加吗

蓄势伤害出来与武器、ATK有关系,还和等级有关系,等级越高伤害越高。暴击出2W应该没问题,问题在于暴击2W没秒杀、不出暴击没2W 都会让你不死也残血。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-5-16 09:48

原帖由 小坦克 于 2013-5-16 09:17 发表

请放心,只要武器够重,蓄势打4W都不是问题。

没输出的十字必定坐吸的……和赞美ZJ一个样。不过我表示60S打血十字也能出两段1W伤害了,80S应该问题不大的吧……

蓄势伤害出来与武器、ATK有关系,还和等 ...

我洗成牺牲前80s能打大约2w
作者: 小坦克    时间: 2013-5-16 09:56

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-5-16 09:48 发表

我洗成牺牲前80s能打大约2w

为什么不是完全成型以后洗呢?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-5-16 10:11

原帖由 小坦克 于 2013-5-16 09:56 发表

为什么不是完全成型以后洗呢?

很简单……因为开gvg了……
作者: 小坦克    时间: 2013-5-16 10:14

原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-5-16 10:11 发表

很简单……因为开gvg了……

…………然后你就悲剧了…………
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-5-16 10:17

原帖由 小坦克 于 2013-5-16 10:14 发表

…………然后你就悲剧了…………

我就火二开心了3天……然后就被洗成辅助技能点了……
作者: 后宫士郎    时间: 2013-5-17 15:18

猫猫,GT我练得无聊了,想练RG,搜索就看见你这个帖子了...
帖子写得很好,=O=~等待你的装备介绍更新。
作者: 老手    时间: 2013-5-17 16:04

悲催的牺牲……前置太多了……还有神佑,99%的人不点啊……




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