Board logo

标题: [历史] 目前版本装备精练问题 [打印本页]

作者: slucifers    时间: 2013-4-15 10:55     标题: 目前版本装备精练问题

想问下目前版本下,防具方面+5和+7有无太大区别?
比如铝盾,+5和+7实际上存在多少防御区别?

武器的话,+5和+7区别在哪?
能查到的资料只有了3级武器精练一次ATK+5,4级武器是+7,那照这个来说+5和+7的3级和4级武器ATK只查10和14?
如果就这点差别的话那+7和+5并没有本质上区别,看很多人推荐武器都是说要高精练的,实际意义在哪?是不是有面板上看不见的属性点加成?

求指教。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-15 11:26

这个版本如果不是推车骑鸟职业,防具精炼基本无意义,真心觉得如此……
作者: saite6    时间: 2013-4-15 11:34

喵 不要这么说 有些装备需要高精炼啊!!
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-15 11:34

如果是精炼送特效当然例外,我只是表达除了推车和骑鸟职业堆防御没用而已。
作者: slucifers    时间: 2013-4-15 15:53

理由是什么能解释下嘛
作者: 北C鬼冢    时间: 2013-4-15 15:59

问下喵喵の狗狗,打一样的怪+7 和+10 的精灵弓伤害能差多少呀
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-15 16:00

理由?就是非拉车和其鸟类职业能穿的装备防御值太低了,精炼只加个位数……就算你+20还不如别人骑士多拿个盾增加的防御多………………

更何况游侠等职业不拿盾,亲儿子职业的套装基本等于没防御……
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-15 16:01

原帖由 北C鬼冢 于 2013-4-15 15:59 发表
问下喵喵の狗狗,打一样的怪+7 和+10 的精灵弓伤害能差多少呀

硬要说的话,暴风伤害多10%不到,破精炼稳定后atk波动很大,三级以上武器打出极限伤害基本是看运气的(不是luk)……

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-15 16:02 编辑 ]
作者: 疯螃蟹    时间: 2013-4-15 16:04

防具意义是不大。但是武器就不一样。。4级武器破精炼攻击还是很高的。。。尤其DF和铁匠和刺客能直接把武器攻击发挥出来攻击最大化

武器攻击本身有个破精炼另外还有个20%浮动。加10的跟加4的差距很多的。。

[ 本帖最后由 疯螃蟹 于 2013-4-15 16:08 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-15 16:08

嗯,所以前天有个波尔多杖子的帖子,其实他们忘了4级武器破精炼本身这一点,同样+7的3级和4级武器,如果matk一样,就算多张卡,3级武器都实际输出不如4级的,因为4级破精炼送的额外matk简直是逆天……
作者: imakm4    时间: 2013-4-15 17:00

不过莫拉套装+9附魔有特效吧?
作者: iamalexng    时间: 2013-4-15 17:04     标题: 回复 #10 喵喵の狗狗 的帖子

在同基础int,matk的情况下,3,4级武器 +7会有很大区别么? matk  35 和 matk   49 表面看来···似乎不是很多
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-15 17:23

原帖由 iamalexng 于 2013-4-15 17:04 发表
在同基础int,matk的情况下,3,4级武器 +7会有很大区别么? matk  35 和 matk   49 表面看来···似乎不是很多

破精炼后的额外赠送atk才是关键,这个是1-X的随机值,独立于精炼值在攻击时取随机数,4级的范围比3级的基本上翻个倍
三级没记错是没一点送min1 max8,四级是min1 max14

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-15 17:24 编辑 ]
作者: laoliqian    时间: 2013-4-15 17:32

精练没啥用,除非有特定意义的+9有额外效果的
作者: lost-star    时间: 2013-4-15 18:50

现在精炼大部分是因为好看而已。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-15 19:02

防具现在精炼是1-4送1-4点防御 5-8送2-16点防御,以此类推,满精炼+20的就是60点,全身+20的话也就多300点防御……这300点防御是什么概念呢……

现在的系数应该还是450,那么就是假设你的装备总防御是A,这个精炼的是300,那么你最终减伤差别就是
450/(A+450)和450/(A+300+450)
如果A=0的话就是从不减伤变成40%减伤,圣祁后就是减少57.1%
如果A=300的话就是从40%减伤变成57.1%减伤,圣祁后就是减少72.7%
如果A=600的话就是从57.1%减伤变成66.7%减伤,圣祁后就是减少80%

而全身+7的意义是多少呢,我们算一下,+7就是4×1+3×2=10点防御,全身+7就是50点额外防御。
差别就是
450/(A+450)和450/(A+50+450)
如果A=0的话就是从不减伤变成10%减伤,圣祁后就是减少18.2%
如果A=300的话就是从40%减伤变成43.8%减伤,圣祁后就是减少60.9%
如果A=600的话就是从57.1%减伤变成59.1%减伤,圣祁后就是减少74.3%

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-15 19:29 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-4-15 19:18

经过上面对比可以看出,身上装备防御越少,高精炼意义越小,身上装备带的防御越多,高精炼的意义就越大
作者: .lemon.    时间: 2013-4-15 20:10

嘛 找到了

[ 本帖最后由 .lemon. 于 2013-4-15 20:21 编辑 ]




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2