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关于RO属性额外加成的请教
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作者:
WadeYX
时间:
2013-4-7 17:29
标题:
关于RO属性额外加成的请教
请问除开装备上写的基础属性XX+会有多少加成外
其余的比如每3L加1ATK这种属性都应该是按照基础属性和附加属性加在一起算的对吧?
比如我是十字切割,我S+到100,A+到100和S+到94,A+到96有什么质的区别嘛?
作者:
WadeYX
时间:
2013-4-7 19:10
求释疑解惑
作者:
WadeYX
时间:
2013-4-7 21:58
求救求救...怎么半天没人回答...
作者:
我不是管家
时间:
2013-4-7 22:43
第一句 是 指job(职业)素质加成吧?。。置顶的 配点器 和 职业介绍 能看到各个职业的素质加成~
第二句 是的,算总和
第三句 有些素质点的总和达到100可以免疫一些异常状态
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1034179
另外96A 跟100A的区别就是有可能会引起攻速变化
[
本帖最后由 我不是管家 于 2013-4-7 22:49 编辑
]
作者:
WadeYX
时间:
2013-4-7 22:57
标题:
回复 #4 我不是管家 的帖子
感谢回复...然后有一个问题
96A和100A可能引起的就是A本身带来的线性小数加成后引发的取整阶梯函数加成没错吧?
然后基础94S和100S的区别就是完全线性的多了6点ATK和相应负重而已?
作者:
maomao579
时间:
2013-4-7 23:02
原帖由
WadeYX
于 2013-4-7 22:57 发表
然后基础94S和100S的区别就是完全线性的多了6点ATK和相应负重而已?
是相差6Stat Atk和6*0.5%的武器基础Atk
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