Board logo

标题: [历史] 关于RO属性额外加成的请教 [打印本页]

作者: WadeYX    时间: 2013-4-7 17:29     标题: 关于RO属性额外加成的请教

请问除开装备上写的基础属性XX+会有多少加成外

其余的比如每3L加1ATK这种属性都应该是按照基础属性和附加属性加在一起算的对吧?

比如我是十字切割,我S+到100,A+到100和S+到94,A+到96有什么质的区别嘛?
作者: WadeYX    时间: 2013-4-7 19:10

求释疑解惑
作者: WadeYX    时间: 2013-4-7 21:58

求救求救...怎么半天没人回答...
作者: 我不是管家    时间: 2013-4-7 22:43

第一句 是 指job(职业)素质加成吧?。。置顶的 配点器 和 职业介绍 能看到各个职业的素质加成~

第二句 是的,算总和

第三句 有些素质点的总和达到100可以免疫一些异常状态  http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1034179

另外96A 跟100A的区别就是有可能会引起攻速变化

[ 本帖最后由 我不是管家 于 2013-4-7 22:49 编辑 ]
作者: WadeYX    时间: 2013-4-7 22:57     标题: 回复 #4 我不是管家 的帖子

感谢回复...然后有一个问题
96A和100A可能引起的就是A本身带来的线性小数加成后引发的取整阶梯函数加成没错吧?
然后基础94S和100S的区别就是完全线性的多了6点ATK和相应负重而已?
作者: maomao579    时间: 2013-4-7 23:02

原帖由 WadeYX 于 2013-4-7 22:57 发表
然后基础94S和100S的区别就是完全线性的多了6点ATK和相应负重而已?


是相差6Stat Atk和6*0.5%的武器基础Atk




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2