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标题: [历史] 纠结了- - 元素素质问题 求讨论 [打印本页]

作者: 半の火柴    时间: 2013-4-3 16:55     标题: 纠结了- - 元素素质问题 求讨论

看着剩下的点 在纠结了 是加V多点呢 还是加点A减点延迟呢...
作者: 小坦克    时间: 2013-4-3 16:56

楼主不把现在的素质贴上来吗
作者: 半の火柴    时间: 2013-4-3 16:57

忘了
现是110I 100D 80V  
纠结的是  最终形态要120V还是加点A
作者: ?鈁悾Dě俊    时间: 2013-4-3 17:05     标题: L不加点?三防点啊


作者: 半の火柴    时间: 2013-4-3 17:09

L的话
以最终形态来说 估计提升不大  就个MATK..
作者: 小坦克    时间: 2013-4-3 17:12

V100封顶就够了,L除了加点MATK,还能抵抗一些状态,A能减少施法动作时间,平衡一下就行
作者: Jeremy    时间: 2013-4-3 17:14

+A更靠谱一些 主要增加对睡眠和出血的抗性 这2个尤其是出血无论PVE PVG都很常见
L的话 效果没有A实用 如果怕诅咒 自带圣水吧
作者: 半の火柴    时间: 2013-4-3 17:21

我也觉得 其实没回避装80多A的话 发光时的回避量 也蛮可观的...
作者: 喀嚓龙虾    时间: 2013-4-3 17:26

相关元素加点,首先I高了= =,100就够了,剩下的,V100,D90凑满100,然后A100,剩下的就看你个人爱好了,如果你是准备P/G的话,绝对有必要这样加点。
如果你只准备专注于打打怪,那么+L收益更大,而且你也可以高一些I
作者: lshmysad    时间: 2013-4-3 17:27

加点没所谓的就看你穿的装备有什么需求
作者: 半の火柴    时间: 2013-4-3 17:29

原帖由 喀嚓龙虾 于 2013-4-3 17:26 发表
相关元素加点,首先I高了= =,100就够了,剩下的,V100,D90凑满100,然后A100,剩下的就看你个人爱好了,如果你是准备P/G的话,绝对有必要这样加点。
如果你只准备专注于打打怪,那么+L收益更大,而且你也可以 ...

加A的话 我准备有加速100A D嘛..   这个手贱了  I是因为前阵子被催去阿希练级差1点点伤害就秒了 才加出来的
作者: Jeremy    时间: 2013-4-3 17:38

素质点追求完美和平衡无可非议是好的
但是绝对没必要为了加错几点就过分惋惜甚至删号走极端
找找有没有可以弥补的方法 比如装备 套装 料理等等
当然 这个是后话了
作者: 半の火柴    时间: 2013-4-3 17:41

我可不是极端的  另外即使90D 100I 扣下来的点  加上100A了....  还剩一些  这些难不成扔L了么..  L现在的感觉好像没多有用
作者: 喀嚓龙虾    时间: 2013-4-3 17:44

确实别纠结= =,反正适合自己,玩的开心就好
作者: 半の火柴    时间: 2013-4-3 17:48

恩 纠结完毕.....谢谢大家




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