原帖由 Bossa 于 2013-4-2 10:04 发表 每1强(星星角)=10点强制伤害(无视回避和防御)。哪怕你命中只有100,去打浪人也是100%命中,不过只有可怜的20点强制伤害。不改变武器属性等级。武器属性永远没有什么火1-火4的说法。 一般来说,现在的命中计 ...
原帖由 iamalexng 于 2013-4-2 10:11 发表 这是老一套的公式了。 在1.5版本里,并没有 所谓的 强制 无视回避和防御 的伤害了; 只是纯粹的增加了伤害。
原帖由 Bossa 于 2013-4-2 11:21 发表 ………………那不是垃圾中的战斗机……没有什么价值了,鸡肋啊
原帖由 47328 于 2013-4-1 17:31 发表 =。=是么!!我怎么听说群里面一些朋友说!!属性会变成2 就本来是火1~强悍2后变成火2的?