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标题: [历史] 人形MVP分离补丁是否有需求(图解)? [打印本页]

作者: rualone    时间: 2013-3-18 23:01     标题: 人形MVP分离补丁是否有需求(图解)?

有了预读data之后,技术层面来说,实现MVP分离,主要是将人形MVP以及黑、褐两面包与其对应护卫分开是很容易实现的。
小站之前有帖子提及过:
1.http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1120104&
2.http://bbs.rohome.net/thread-1075976-1-1.html
楼主也无甚新意,无非照葫芦画瓢。发此贴的初衷是想看一下大家的想法,或者帖子应该换个问法:


人形MVP分离是否应当出现?


月初,即cRO刚复活的时候,炎、杰、没内涵等相继出了补丁,均未提及分离相关功能。
楼主本着服务小站的想法,与炎总联系,并达成共识,准备后续提供。后来炎补丁(暂时)退隐,此补丁也就胎死腹中了。
其间也曾注意到大家对黑暗、幻视等补丁看法不一,推而广之。如果人形分离出现,大概也会各执一词。

本来我是觉得补丁只是装饰性的东西,直到后来发现修改客户端可以实现极其IMBA的效果(虽然没回归cRO,但对RO的爱不减,所以见谅不能公布)。
于是乎,我对IRO施行的“用补丁者死”的政策就完全理解了。

相比起来,人形分离是略低端的,但如果出现,也确实会违背游戏设计的初衷,不可否认地“或多或少”地降低攻略的难度。
So,发此贴抛砖引玉,请大家谈谈。


PS:本来是想发投票贴了,找了2分钟没找到- -
因为有现成的效果图,我就不找图床了。
@finnik:盗用下你的贴图


[ 本帖最后由 rualone 于 2013-3-19 13:04 编辑 ]
作者: rualone    时间: 2013-3-19 12:19

咦,看来是完全没有需求,甚好。。
作者: wxsniper    时间: 2013-3-19 12:41

这个东西在火星F还有点需求,官F需求本来就少
而且用补丁者死确实是好政策,除了无名那种视角解除之外,免鉴定之类的都算是作弊性质了,个人不支持
作者: 夜の魔王    时间: 2013-3-19 12:47

如果只是把MVP顏色分離不怎麼需要,我倒是想要將小型MVP放大補丁,該死的元靈小孩老是點不中!常點到卡卡西
作者: rualone    时间: 2013-3-19 12:52

原帖由 wxsniper 于 2013-3-19 12:41 发表
这个东西在火星F还有点需求,官F需求本来就少
而且用补丁者死确实是好政策,除了无名那种视角解除之外,免鉴定之类的都算是作弊性质了,个人不支持

谢谢,想听到的就是类似的声音。
作者: rualone    时间: 2013-3-19 12:59

原帖由 夜の魔王 于 2013-3-19 12:47 发表
如果只是把MVP顏色分離不怎麼需要,我倒是想要將小型MVP放大補丁,該死的元靈小孩老是點不中!常點到卡卡西

呃,你说的这个不在本帖讨论范围内,随便弄一下就可能实现了。。
作者: £最初の感动£    时间: 2013-3-19 13:23

有需求...求拯救
作者: rualone    时间: 2013-3-19 15:14

116一出,补丁集体向节约转型。沉了吧
作者: a7916415    时间: 2013-3-19 15:51

的确无新意
那  改HEX  无限狂蚁(全部空装也可以看.隐匿.伪装.强化伪装)
跟  改HEX  禁止禁言(连续发言都不会被禁言)
这样算有新意吗?

[ 本帖最后由 a7916415 于 2013-3-19 15:52 编辑 ]




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