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标题: [历史] 偷窃和强夺技能的问题 [打印本页]

作者: dcgg    时间: 2013-3-15 22:08     标题: 偷窃和强夺技能的问题

1.偷窃和强夺所偷到的物品是根据什么而定的??(是按照掉落的物品算的吗?)
2.DEX的高低和偷到的东西有关系吗?(貌似0偷时候有吧?不太清楚)
3.DEX越高偷窃和强夺的几率越高是吗?
求解答下...谢谢
作者: syz1990    时间: 2013-3-15 22:32

1.应该是什么掉率高,偷到什么的概率就高
2.越高偷到东西概率越高,跟偷到的物品没关系
3.是
作者: dcgg    时间: 2013-3-15 23:09

那 为什么我偷到的和掉落的东西不一样?
计算了2次掉落??
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2013-3-16 03:26

偷窃是偷窃,掉落归掉落。出什么都互不影响。
dex和最终获得的东西无关。
作者: 不人客    时间: 2013-3-16 09:18

抢夺是偷窃的触发概率,不是成功概率。
触发偷窃以后,计算成功概率,和DEX有关,和偷窃等级有关。
偷窃成功后,物品概率与掉率有关。
假设A怪掉X的概率是50%,掉Y的概率是10%,没有其他掉落物品,那么偷窃成功后物品是X的概率=50%/(50%+10%)=83%

记忆中是这样,没有验证过。偷窃不影响掉落。

[ 本帖最后由 不人客 于 2013-3-16 09:19 编辑 ]




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