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标题: [历史] 被怪围攻造成的装备防御下降,可以变负? [打印本页]

作者: rualone    时间: 2013-2-22 12:52     标题: 被怪围攻造成的装备防御下降,可以变负?

如题。

被怪围攻造成的防御下降机制是啥来的?达到3只以上时,每多一只,下降5%?
有下限么?还是一直降下去。

多谢
作者: 被水淹死得鱼    时间: 2013-2-22 12:57

没听说过降防御,只听过降回避
作者: 2v261    时间: 2013-2-22 13:22

只听说过会降回避吧?防御也降没听说过?
作者: 轮他妹夫斯基    时间: 2013-2-22 13:22

又不是RF..被怪围减防御总量
作者: rualone    时间: 2013-2-22 16:11

DEF
游戏显示为X+Y ※(X为防具与精炼Def总合;Y为Vit值)
但实际效果却不是这样
乘算物理防御力=防具的总Def+防具精精炼的总值*0.7
减算物理防御力 ※(请到Vit的项目查看;有最大最小值)
※精炼总合最好是十位数,不然小数点会无条件舍去。
※敌人有3个以上时每增加一个,乘算与减算物理防御力减少5%。 (待查)


http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-2-22 16:35

ro目前大多数设定都是减少到0,taq那种除外
作者: rualone    时间: 2013-2-22 17:04

话说,那个“待查”的,有人验证过没有。。
虽然精练附加防御值变了,但并不代表这个机制也变了。




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