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标题: [历史] 已解决 [打印本页]

作者: thyine    时间: 2013-2-16 15:56     标题: 已解决

已解决

[ 本帖最后由 thyine 于 2013-8-11 18:43 编辑 ]
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2013-2-16 16:02

治愈术:1.5版本更新后,治愈量不再固定而是在最大值和最小值之间浮动,公式变更为:
最小恢复量:([(Base等级+INT)/5]*30)*(1+(百分比效果/100))*(治愈术等级*0.1)+素质MATK+装备MATK-[(武器MATK*武器等级)/10]
最大恢复量:([(Base等级+INT)/5]*30)*(1+(百分比效果/100))*(治愈术等级*0.1)+素质MATK+装备MATK+[(武器MATK*武器等级)/10]

置顶有……至于箭矢不是很清楚 应该是吃了暗水就都是暗属性了……
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2013-2-16 16:05

属性附加覆盖箭矢属性
作者: thyine    时间: 2013-2-16 18:01

谢谢大家~




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