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标题: [历史] 基因技能取捨問題 [打印本页]

作者: orangepower    时间: 2013-2-12 13:57     标题: 基因技能取捨問題

想弄個基因可以PVE也能做下藥。
屬性點就已經想好了。
主要是3轉技能,不是很夠點。
想問的是
1.做炸彈和做料理,等級1和2只是做的數量問題嗎?
就是說,等級1是1份材料做1個,等級2是10份材料做10個這樣?
所以能不能只點1級就够了?和成功率不掛鉤吧?

2.一般PVE就是擼炮和強火,
那手推車旋風需要點嗎?

3.還有就是荊棘,植物,孢子三個系列的技能
哪些比較的實用?
不考慮P/G的話。

我想的配點是學完單手劍熟練,手推車系列,配藥系列,還有物品投擲,
一共42點,剩下的點啥好...
作者: ウイング    时间: 2013-2-12 18:42

我也不懂,同求经验
作者: qiangff11    时间: 2013-2-12 18:59

1.置顶帖看下。。
2.3转pve向只要出火扩跟炮,其他随便。
3.荊棘好点。

pve的话随便,养个生命体沉默BOSS,就可以站桩输出了。。
作者: orangepower    时间: 2013-2-12 23:15     标题: 回复 #3 qiangff11 的帖子

火焰擴散好用嗎?
感覺看了別人的經驗貼不是太懂這個技能...




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