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标题: [历史] 爆炸苦无测试(修正估算公式) [打印本页]

作者: sjmind    时间: 2013-1-28 22:14     标题: 爆炸苦无测试(修正估算公式)

IRO太无节操了,上位忍者一大堆bug,转了个职连小刀都不让做,开个残像同屏全部被bug下线,术式展开没有特效。

四个符是好东西,16夜必须点,
随便配了下点
110S
77A
55V
43I
85D
83L
吃了+20S料理后念出来10个火符
用新的+7火属性手里剑能够砸出1.7w~1.8w的伤害(对无属性)
+7水属风属则打出了1.9w~2.0w,12后能有2w~2.1w的伤害

另外攻击和术式有关,波利用水属风属加10水符能打1.1w,10风符能打2.1w,也就是说上了术式有关。
关掉术式后水属风属两刀都是1.6w,应该是强制变成无属性了(总算能用无属性了 T  T,另外这两个没有吃料理,忘记了)

缺点是CD大约有4秒不像丢短刀能够连着打,但逼近是个AOE,可以考虑开火车一刀秒。


另外更新了实测的截图,不会外链,可以点进去,里面有测试描述,嗯
http://www.yupoo.com/photos/iroirohime/albums/4907268/
测试下来AOE范围并不是3x3,5级的时候明显是7x7,和iro自己的技能说明不符,但是iro昨天修上位技能的时候也没有修正这个问题,所以意外的可以用用?
同时,攻击如测试所述,的确是强制无属性,但是术式后强制变为术式的属性。
属性倍率有效,过后我再测测属性到0%的时候是怎么样的。


实测的倍率见12楼,估算的倍率公式
实际倍率=(爆炸苦无Lv*(50+Dex/4)*短刀修炼Lv*0.4*BaseLv/120+JobLv*10+2*sqrt(Dex/120)*100)%
120+8+10(天赐)+20(料理)D,150base,50job得到倍率29.68倍

实测下来,10符20SDL料理开念,S118+32 D120+28 L81+24,手持200+49的风魔,倍率在29.6倍打靶子伤害在2.3w~2.5w,范围7x7
开术式领域后2.95w~3.05w伤害,属性全套后估测能够到达3.1~3.2w极限。

[ 本帖最后由 sjmind 于 2013-1-29 22:35 编辑 ]
作者: ice。and。snow    时间: 2013-1-28 22:36

http://www.yupoo.com/photos/upload/


tu6.com
作者: 栞栞    时间: 2013-1-28 23:27

什么叫水属风属?表示看不明白

另外满级爆炸苦无是7*7的,意外的大。
作者: 没内涵    时间: 2013-1-29 01:11

可以传微博,稳定不限流量支持外链
作者: uupoppy    时间: 2013-1-29 02:20

其他地区直接实装削弱过的上位忍者挺悲剧的嘛。。
作者: 涼宮ハルヒ    时间: 2013-1-29 04:02

开符卡有效就行了
作者: HAYAの愛    时间: 2013-1-29 13:47

爆炸飛刀由指定魔物濺射攻擊改為指定範圍內3×3攻擊;強制無屬性;詠唱時間與獨立延遲調整。


咦~
作者: 愤怒的奇异果    时间: 2013-1-29 14:25

这么说iro装的是削弱前的?
作者: sjmind    时间: 2013-1-29 14:43

更新了,自己提上去
作者: HAYAの愛    时间: 2013-1-29 15:13

術士竟然能變屬......(算是bug么...會被修正么...)
作者: 正义的马桶    时间: 2013-1-29 17:13

Damage Formula In %: (Skill Level Used * (50 + DEX / 4)) * Throwing Training Level Learned * 0.4 * Caster's Base Level / 120 + 10 * Caster's Job Level

老外说的,感兴趣可以去验证
作者: sjmind    时间: 2013-1-29 20:56

原帖由 正义的马桶 于 2013-1-29 17:13 发表
Damage Formula In %: (Skill Level Used * (50 + DEX / 4)) * Throwing Training Level Learned * 0.4 * Caster's Base Level / 120 + 10 * Caster's Job Level

老外说的,感兴趣可以去验证



面白い,我去测测
作者: sjmind    时间: 2013-1-29 22:01

实测结果,因为等级没法降下来,重新转职太烧时间了,所以只测了150base50job的情况,短刀修炼是Lv10
F=(SkLv*(50+dex/4)*短刀修炼Lv*0.4*BaseLv/120) %
Diff = 实际倍率-F
Dex上升后Diff明显也在上升,应该是存在一个和dex相关的系数,拟合了一下后应该是
Diff -> (JobLv*10+2*sqrt(dex/120)*100)%
sqrt是开根

注意投掷武器还有50ATK

sklvDex Atk Dmg Rate F Diff
11+848+052010.83 5.225 5.6
112+851+058111.395.55.9
124+853+062811.85 5.86.0
132+855+067112.20 66.2
140+856+069812.46 6.26.3
148+858+074212.79 6.46.4
156+859+077013.05 6.66.5
196+867+097014.48 7.66.9
296+867+0147922.07 15.26.9
396+867+0198829.67 22.86.9
496+867+0249737.27 30.46.9
596+867+0300744.88 38.06.9

综合下来
实际倍率=(爆炸苦无Lv*(50+Dex/4)*短刀修炼Lv*0.4*BaseLv/120+JobLv*10+2*sqrt(Dex/120)*100)%
但是这里因为没有测试变化joblv和baselv,有兴趣的可以另外在测试一下()

[ 本帖最后由 sjmind 于 2013-1-29 22:18 编辑 ]
作者: sjmind    时间: 2013-1-29 22:36

基本完工,转职任务太坑爹,不想再做第二次了




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