Board logo

标题: [历史] 官方论坛放出新通知- 1月24日-运营工作进度分享 [打印本页]

作者: openbabylc    时间: 2013-1-24 22:05     标题: 官方论坛放出新通知- 1月24日-运营工作进度分享

【内容转自官方论坛】【说了一大堆-0-什么时候开服还是不确定】
时间过得真快,阿赛又要给大家带来最新的工作进展了!这次的消息虽然还算不上劲爆,但也比较振奋人心吧。


1、韩方已经提供下一次测试的版本并实装到内部测试服务器,接下来我们的QA人员除了要验收首次测试收集的问题外还要对新版本的内容进行查错,有点鸭梨山大的感觉。


2、关于新版本的变化,主要体现在新手任务和界面上(可参考TwRO的版本内容),创建角色时取消了预先分配SP点的设定,所有属性初始化为1,多余的属性点可进游戏之后自由分配。另外往日大家熟悉的剑士岛已经成为全新的新手城,大家可以在这里进行全方面的新手教学,由于革新较大,很多老玩家可能会有一些不太适应,但相信很快就能习惯啦~我们也会在近期带来新版本的内容披露,方便大家提前进行了解;


3、关于大家期待的下次测试的时间点,虽然不能现在告诉大家,但肯定的是年前会公布的,大家能够满怀期待地过一个新年,而我们会利用这短暂的时间尽可能地把版本、活动等工作做得更好;


4、关于苍蝇翅膀的调整方案,我也注意到最近小站和帖吧都有相关的投票在进行,我也和很多资深玩家进行了充分的沟通,决定还是取消原定的“增加使用冷却时间”的想法,但苍蝇翅膀的价格会提高,具体的价格无法告知。无论是增加冷却时间还是提高价格,调整思路基本都是一致的:希望玩家能够合理地看待和使用苍蝇翅膀这样一个道具。我们并没有打算像某些地区一样直接砍掉瞬移功能在游戏的存在,但并不代表我们希望玩家把苍蝇翅膀当作“万/能/钥/匙”和“代步工具”,关于苍蝇翅膀的功能调整,希望大家可以不要再讨论了;


5、在小站资深玩家众的鼎立协助下,新手部分和14.1版本的本地化润色工作已经完成。这或许是游戏运营史上首次官方和玩家合作来完善版本内容的工程,在这里要对这些玩家表示诚挚的感谢,特别鸣谢马桶君,对14.1的主线任务文本基本上重新制作了一遍,希望大家在正式测试开始后,能够用心体验这些内容;


6、针对首次测试中部分职业需要限制1人进入考试造成等待时间过长的问题,我们已经正式提交了调整方案,会大幅降低单人考试的通过难度,缩短考试时间,在保留转职任务这一特色的同时提高大家转职的效率;


好啦,就说到这里,请期待下周我为大家带来更多的消息!

[ 本帖最后由 openbabylc 于 2013-1-24 23:26 编辑 ]
作者: openbabylc    时间: 2013-1-24 22:10

期待新手区变化中,有变化,有欢乐
其外马桶被通报表扬了说
作者: 5528113    时间: 2013-1-24 22:14

马桶居然上电视了这不科学。。。
作者: 瓦尔希昂    时间: 2013-1-24 22:17

年前公布不是年前开服吗
作者: openbabylc    时间: 2013-1-24 22:21

原帖由 瓦尔希昂 于 2013-1-24 22:17 发表
年前公布不是年前开服吗


目测应该是,但是考虑宣传效益,应该不会有太长时间的间隔,希望初7之前开测
作者: 天使喝可乐    时间: 2013-1-24 22:28

继续期待初七前完成……
作者: 瓦尔希昂    时间: 2013-1-24 22:59

时间太尴尬了.....初七
作者: 阿斯黛拉    时间: 2013-1-24 23:06

原帖由 openbabylc 于 2013-1-24 22:21 发表


目测应该是,但是考虑宣传效益,应该不会有太长时间的间隔,希望初7之前开测

这目测好像很准确的样子屌爆了
作者: k_ad    时间: 2013-1-24 23:08

马桶君,被表扬了!羡慕嫉妒恨呢!
作者: 阿米巴巴    时间: 2013-1-24 23:18

降低考试难度没意思啊,有难度的考试本身也是游戏乐趣的一部分,只不过都赶在一起很拥挤,要不能多人一起考?一起通过?
仰望上电视的金光闪闪的马桶,嗯,马桶一直是只好福利桶。
作者: 476023121    时间: 2013-1-24 23:19

说的跟真真儿的似的 初七开...
请各位大大别再说这种莫能两可的时间了
期待越大伤的越深啊
作者: uupoppy    时间: 2013-1-24 23:20

喜乐见闻
坑马桶真有趣!
作者: ~落落~!    时间: 2013-1-24 23:22

上电视好像是一个危险的事情。。。
作者: wmc    时间: 2013-1-24 23:24

怎么看昆仑都是没能力从技术层面解决w g 问题。。。
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2013-1-24 23:52

其实我觉得挺囧的 自己开公司的还要依靠玩家来做工作...
还有那玩意不是代步工具你倒是告诉我是拿来干嘛的啊???
作者: 微笑の璇    时间: 2013-1-25 01:01

阅读完毕 亮点有三

4的苍蝇 5的马桶 6的任务

昆仑果然就是咱天朝的班子

人家游戏原本设定的好好的东西

应付不了那些@#¥%就改来改去

无论怎么个改法 请您尽早开服吧 膜拜了

原帖由 微笑の璇 于 2013-1-26 11:27 发表
游戏不要急功近利…要有耐心…要习惯等待…
今天转不了…可以等明天…这周转不了…可以等下个月…
我玩着ro从学生变人妻…不敢以老玩家自居…
但真心深爱着ro…打心底希望什么都不要变…
虽然我已伴着它老去…

[ 本帖最后由 微笑の璇 于 2013-1-26 11:38 编辑 ]
作者: 正义的马桶    时间: 2013-1-25 02:19

既然官方把我供出来了,那么我也有一些东西想告诉大家
第一是虽然阿赛只点了我的名,但在干活的并不只有我一个人,只是可能我做的事情和他们有点不一样
第二是尽管我(们)想修正过去现在将来所有不正确不合理的地方,但是因为多方面原因,很遗憾至少在目前还做不到
第三是目前CRO面临的困难和挑战也许比各位想象中的要多得多,所以在期待和支持的同时我觉得耐心也是很重要的一个方面

和我比较熟的应该都知道我最近很忙,如果持续保持这个状态,在开服后我甚至不可能正常地投入到CRO的游戏中去,我希望这种状况不要发生
最后非常感谢大家对我个人的支持,以我的能力绝对不可能做到最好,但是我希望大家能在游戏中看到努力过的痕迹
作者: 不洛洛的爱    时间: 2013-1-25 02:36

该冲水了[m_阴笑]

[ 本帖最后由 不洛洛的爱 于 2013-1-25 02:39 编辑 ]
作者: henrik    时间: 2013-1-25 07:20

马桶好基友,好利友,好基友
作者: 小脾气    时间: 2013-1-25 08:51

年后很忙...
作者: Q仔    时间: 2013-1-25 08:56

“关于大家期待的下次测试的时间点,虽然不能现在告诉大家,但肯定的是年前会公布的”

于是下次还是测试........................
作者: jimmylai    时间: 2013-1-25 09:19

昆仑就这么点能耐,都不舍得多招聘点人,直接与玩家连手了,真是搞笑
直接拿下小站当官方论坛不是更好
作者: 盛传    时间: 2013-1-25 09:26

原帖由 jimmylai 于 2013-1-25 09:19 发表
昆仑就这么点能耐,都不舍得多招聘点人,直接与玩家连手了,真是搞笑
直接拿下小站当官方论坛不是更好

+10086
作者: jimmylai    时间: 2013-1-25 10:18

大家都希望CRO早日开放,但该由谁来做的事,就应该谁来做,昆仑又不是不发工资,如果运营团队不能胜任,就应该另请高人,或者增加人手,官方要靠玩家来支援了,你对这样的团队运营下的CRO的未来会有信心吗?
作者: 喀嚓龙虾    时间: 2013-1-25 10:59

围观马桶君,喜闻乐见啊,唯一的亮点
作者: 2046被禁言    时间: 2013-1-25 11:07

反對蒼蠅翅膀漲價!反對轉職任務減少等待!
一幫沒文化的東西 懂什麼你們 就瞎改我們的遊戲 RO这样经典的两个设置怎能被閹割?!!
作者: xlwhlxd    时间: 2013-1-25 12:33

看了一下就是昆仑毛事不干咯。。出问题是韩方没解决
作者: Glastheim    时间: 2013-1-25 12:42

我怎么觉得他只是办了一个HF的大陆测试服呢……
作者: 暮雪流年    时间: 2013-1-25 13:03

原帖由 xlwhlxd 于 2013-1-25 12:33 发表
看了一下就是昆仑毛事不干咯。。出问题是韩方没解决

的确,很明显的推卸责任。当了biao子还立牌坊
作者: kimi2929    时间: 2013-1-25 13:18

路漫漫其修远兮,昆仑上下而求索。
作者: crosz    时间: 2013-1-25 13:58

waigua的问题不能简单的从修改翅膀就完事了啊
作者: 哈刚有撒刚头    时间: 2013-1-25 14:26

原帖由 2046被禁言 于 2013-1-25 11:07 发表
反對蒼蠅翅膀漲價!反對轉職任務減少等待!
一幫沒文化的東西 懂什麼你們 就瞎改我們的遊戲 RO这样经典的两个设置怎能被閹割?!!

不知道你参加内测没有,内测玩过的人应该知道猎人法师专职的“空前盛况”吧。
有多少人排队排了1天2天,甚至还有3天的就为了专职,喇叭没停过,这就是原汁原味,喜闻乐见了?
公测开放以后,玩家涌入比内测多很多我不敢说,但是至少不会比内测少吧!
精简专职模式又不是一键对话完成专职,一边说昆仑这个不管那个不做为,一边改了又说少了感动了,没了经典了。

[ 本帖最后由 哈刚有撒刚头 于 2013-1-25 14:28 编辑 ]
作者: lshmysad    时间: 2013-1-25 14:32

4 改苍蝇翅膀这件事不说明原因就想得到玩家理解?还要禁止别人讨论。。。

5 就我所知隔壁的eco大陆服zaz就来联系飞雪他们合作完善版本内容,首次什么的。。

6 这么看来是能说明对游戏修改的意义的啊,那第4点算什么?

回ls我不觉得收费后会有这么多人

另外2046估计是怕第六点改过了转职弄成走过场什么的,对于第六点还是要看改成什么样,原来的转职任务也算是ro的一个乐趣吧

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2013-1-25 14:37 编辑 ]
作者: JY00147331    时间: 2013-1-25 15:05

原帖由 lshmysad 于 2013-1-25 14:32 发表
4 改苍蝇翅膀这件事不说明原因就想得到玩家理解?还要禁止别人讨论。。。

5 就我所知隔壁的eco大陆服zaz就来联系飞雪他们合作完善版本内容,首次什么的。。

6 这么看来是能说明对游戏修改的意义的啊,那第 ...


有点道理  专职没必要简化 那又不是BUG 人多人少 都是玩家自发性的问题 没必要官方去干预
作者: xiaolanmm    时间: 2013-1-25 15:19

要靠玩家帮忙,这样的运营团队真心不敢恭维也不敢期待将来,突然不那么期待开F了
作者: JY00147331    时间: 2013-1-25 15:29

原帖由 xiaolanmm 于 2013-1-25 15:19 发表
要靠玩家帮忙,这样的运营团队真心不敢恭维也不敢期待将来,突然不那么期待开F了


昆仑RO组或者说昆仑的公关能力一直就是渣
本身其实没那么严重 但是话叫那个阿赛这么一说 玩家就有种莫名的感觉了 很多灰色地带跃然纸上
作者: 南都夜夜    时间: 2013-1-25 15:43

5...勾起了惨烈的回忆啊


当年小站另外个区的老路啊。。。
作者: lshmysad    时间: 2013-1-25 15:55

原帖由 南都夜夜 于 2013-1-25 15:43 发表
5...勾起了惨烈的回忆啊


当年小站另外个区的老路啊。。。


是啊阿塞来这边发帖我就有这预感了。。。。。
作者: jimmylai    时间: 2013-1-25 16:01

原帖由 哈刚有撒刚头 于 2013-1-25 14:26 发表

不知道你参加内测没有,内测玩过的人应该知道猎人法师专职的“空前盛况”吧。
有多少人排队排了1天2天,甚至还有3天的就为了专职,喇叭没停过,这就是原汁原味,喜闻乐见了?
公测开放以后,玩家涌入比内测 ...



你玩过以前的RO吗??那时候转职也是人山人海,也没见过简化转职流程,干脆不用考试不是更好~
作者: 正义的马桶    时间: 2013-1-25 16:08

说到这个开工之前还刚和飞雪聊过,这里用红鸟那句话我觉得很合适
只要结果是好的,过程和手段不重要
董存瑞和普通百姓一般情况下是没有瓜葛的,他只会出现在课本里
作者: 阿米巴巴    时间: 2013-1-25 16:15

原帖由 xiaolanmm 于 2013-1-25 15:19 发表
要靠玩家帮忙,这样的运营团队真心不敢恭维也不敢期待将来,突然不那么期待开F了

这点与你观点正好相反,虽然昆仑是代理商,但是对于这款开发并且发展了10年的经典老游戏来讲,他们不过是新手,并不是游戏商把客户端丢给他们架个服务器就可以开了,他们必须考虑以前经营者的失败的经验,考虑玩家的体验,还有小站那么多年来积累下来的庞大参考资料,玩家们的习惯和喜好,这些对他们来讲都是陌生的,他们和小站的资深玩家们合作,正是他们与玩家们的交流与互动,是他们亲近玩家向玩家靠拢的表现,而不是高高在上爱咋折腾就咋折腾不听民意的暴君。因为他们是新手,出点错可以体谅,只要有心,只要真能把游戏环境弄好,时间会证明一切,目前ME还是保持乐观的期待。
作者: 天然ボケ    时间: 2013-1-25 16:44

时间来证明一切吧~
作者: honeyYa。    时间: 2013-1-25 16:51

总觉得蛋疼
作者: faimisers    时间: 2013-1-25 17:01

说不要修改转职流程的,都是没排过转职队伍的

你们知道有的人排到首测结束都没转职成功么?
你们知道凌晨3、4点钟,转职房还是人山人海么?
你们知道每天有多少人在骂这个转职系统么?
你们知道有多少人转职猎人无望无奈之下转职诗人舞娘么?

到时候很多人就要骂了,官方连个转职问题都弄不好,太无能了
现在官方在解决这个问题,又有人跳出来说这个说那个

某些人吃饱了撑的吧,就该给你们玩韩文版的,够原汁原味了吧,任何本土化都是不允许的,玩不了自己去学韩文去
作者: crosz    时间: 2013-1-25 17:22

官方和玩家互动某些方面不错,但是某些方面就让人担心,记得以前SD的官货和数据代练最后时期的疯狂。
作者: crosz    时间: 2013-1-25 17:26

转职方面既然是单人的为什么非要设置排队呢,可以完全设置成一个单人副本模式不就可以了
作者: destinylc    时间: 2013-1-25 17:30

期待啊期待!~
马桶大大的努力相信大伙都能看的到!~
作者: dearkazhd    时间: 2013-1-25 17:43

原帖由 正义的马桶 于 2013-1-25 02:19 发表
既然官方把我供出来了,那么我也有一些东西想告诉大家
第一是虽然阿赛只点了我的名,但在干活的并不只有我一个人,只是可能我做的事情和他们有点不一样
第二是尽管我(们)想修正过去现在将来所有不正确不合理 ...

别谦虚了!你就是KL的!
作者: 不洛洛的爱    时间: 2013-1-25 17:46

让玩家来帮忙不是坏事,ro里的任务如果没有玩家来写,就凭官网那几幅图能坑死一批人。不过,天朝不少子民都会有一种莫名的优越感,这就有点恶心了。
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2013-1-25 18:21

大家好我是董存瑞!
作者: maomao579    时间: 2013-1-25 19:30

原帖由 飞雪の轨迹 于 2013-1-25 18:21 发表
大家好我是董存瑞!


董存瑞出来自爆了!
作者: 浪子风    时间: 2013-1-25 20:03

不希望改转职任务,翅膀涨价可以接受。
作者: 向往    时间: 2013-1-25 22:40

翅膀涨价接受是可以接受,不过不涨更完美。
作者: 星猪    时间: 2013-1-25 23:21

5、在小站资深玩家众的鼎立协助下,新手部分和14.1版本的本地化润色工作已经完成。这或许是游戏运营史上首次官方和玩家合作来完善版本内容的工程,在这里要对这些玩家表示诚挚的感谢,特别鸣谢马桶君,对14.1的主线任务文本基本上重新制作了一遍,希望大家在正式测试开始后,能够用心体验这些内容;

ECO国服准备开的时候貌似飞雪还有其他人也有帮迷的吧...
作者: 轮他妹夫斯基    时间: 2013-1-26 01:54

怎么做都会有人喷的.~~GF既然觉该这么走就坚持的走下去吧.支持
以前人们心里的董存瑞是还为了胜利舍身炸碉堡,,,现在人们的心里董存瑞是  艹~N~M的营长,两面都是胶啊!!!!
作者: 2046被禁言    时间: 2013-1-26 03:20

原帖由 哈刚有撒刚头 于 2013-1-25 14:26 发表

不知道你参加内测没有,内测玩过的人应该知道猎人法师专职的“空前盛况”吧。
有多少人排队排了1天2天,甚至还有3天的就为了专职,喇叭没停过,这就是原汁原味,喜闻乐见了?
公测开放以后,玩家涌入比内测 ...

又不是所有職業都需要等待轉職 等待本來也是對該職業的一項考核 是專職任務的一部份 既然選擇了這個職業就應該接受完整的職業考核 不喜歡等待完全可以去轉別的職業嘛
作者: tytytyty3608    时间: 2013-1-26 09:33

原帖由 阿米巴巴 于 2013-1-25 16:15 发表

这点与你观点正好相反,虽然昆仑是代理商,但是对于这款开发并且发展了10年的经典老游戏来讲,他们不过是新手,并不是游戏商把客户端丢给他们架个服务器就可以开了,他们必须考虑以前经营者的失败的经验,考虑 ...


并不是单单这件事让很多人认为KL没有很好的运营能力。如果仅仅就这一件可能很多人也不会有这种感觉。只是从准备工作到测试完毕这段时间以来KL很多东西都是在问玩家,甚至靠玩家。其实很多东西,比如设定之类的GF可以自己解决。一部分实在不确定咨询玩家和玩家互动是好的,太多了就让人觉得能力不够或者虚伪了。你怎么设定大家就怎么玩,时间久了大家就习惯了,只要不太离谱。至于这条line在哪,就看KL自己的能力了。况且KL的人也号称自己RO fans,多年玩家。而且从他们的某些措辞来看,也让人觉得有点经验不足啊。。
作者: intro    时间: 2013-1-26 10:23

原帖由 2046被禁言 于 2013-1-26 03:20 发表

又不是所有職業都需要等待轉職 等待本來也是對該職業的一項考核 是專職任務的一部份 既然選擇了這個職業就應該接受完整的職業考核 不喜歡等待完全可以去轉別的職業嘛


等待是考核这是谁认定的说法呀,我觉得并没有这种设计的环节存在.
像猎人转职那种1个测试房间里同时有4位弓箭手存在的做法,实在令人感觉开发者并没有好好完善测试过转职任务.
作者: 君寻    时间: 2013-1-26 10:49

昆仑肯听取玩家意见和当今开源精神吻合,我支持。

之后听取更多意见进行有效过滤就行了。

转职房的规则很不人道,10年前的设定别拿来今天用了,这只是一款网游,又不是坚 持 1 0 0年    不   动摇。
作者: 微笑の璇    时间: 2013-1-26 11:27

游戏不要急功近利…要有耐心…要习惯等待…
今天转不了…可以等明天…这周转不了…可以等下个月…
我玩着ro从学生变人妻…不敢以老玩家自居…
但真心深爱着ro…打心底希望什么都不要变…
虽然我已伴着它老去…
作者: 米开朗?罗    时间: 2013-1-26 11:37

原帖由 微笑の璇 于 2013-1-26 11:27 发表
游戏不要急功近利…要有耐心…要习惯等待…
今天转不了…可以等明天…这周转不了…可以等下个月…
我玩着ro从学生变人妻…不敢以老玩家自居…
但真心深爱着ro…打心底希望什么都不要变…
虽然我已伴着它老去…

顶人妻。从学生变大叔的路过
作者: 232827151    时间: 2013-1-26 12:09

马桶君受到表扬了。
作者: Again    时间: 2013-1-26 17:34

Good News.
Well Done.
作为过年贺礼给大家再好不过了。
希望能提速,等的已经太久了。
作者: mochao224    时间: 2013-1-26 20:08

好久没上小站了  没想到今天回看到这么多新消息 振奋啊
作者: Elvis_Feng    时间: 2013-1-27 14:17

所以RO在中國還是有打算新開啟,只希望接手的公司能永續經營!!!~
作者: 某人一马甲    时间: 2013-1-28 09:54

原帖由 jimmylai 于 2013-1-25 10:18 发表
大家都希望CRO早日开放,但该由谁来做的事,就应该谁来做,昆仑又不是不发工资,如果运营团队不能胜任,就应该另请高人,或者增加人手,官方要靠玩家来支援了,你对这样的团队运营下的CRO的未来会有信心吗?



+1
已感运营团队很渣,增强与玩家互动是好事,但运营商最好清楚自己的本质工作。至于开服时间,大领导们从来只看结果,不关心过程,消费者也一样,整天求理解求包容求原谅的商家迟早被踢出市场。过程再千山万水千难万阻,累的再苦B,再一肚子委屈,项目推迟了,那就是失责。
作者: xiaolanmm    时间: 2013-1-28 10:09

原帖由 阿米巴巴 于 2013-1-25 16:15 发表

这点与你观点正好相反,虽然昆仑是代理商,但是对于这款开发并且发展了10年的经典老游戏来讲,他们不过是新手,并不是游戏商把客户端丢给他们架个服务器就可以开了,他们必须考虑以前经营者的失败的经验,考虑 ...


我也希望RO可以做的很好,不过KL一直以来所做的并没让大家感到十分的信任啊。考虑玩家感受,当初做的登陆XX游戏就能永久免费玩RO的承诺能否兑现?兑现不了很伤玩家的心,也对KL的诚信打了折扣。他们和玩家交流互动,那苍蝇翅膀的事怎么不问问有多少人想改有多少人不想改?直接一刀切就说要改,这又是什么表现?
虽然以上说了疑虑,但我也是真心希望能把RO做好,集思广益征集玩家意见也是好事,只是希望他们有担当有责任心,让RO在他们的代理期中真正复活起来。
作者: 恋恋花语    时间: 2013-1-28 12:19

原帖由 微笑の璇 于 2013-1-26 11:27 发表
游戏不要急功近利…要有耐心…要习惯等待…
今天转不了…可以等明天…这周转不了…可以等下个月…
我玩着ro从学生变人妻…不敢以老玩家自居…
但真心深爱着ro…打心底希望什么都不要变…
虽然我已伴着它老去…



从学生变成人妈的飘过。。。。。
作者: wolfwang1    时间: 2013-1-28 22:36     标题: 回复 #56 2046被禁言 的帖子

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2