原帖由 godlittle 于 2013-1-19 22:27 发表
其实我想知道判定过程,猜想为下:
1. 首先判定是否触发暴击,触发暴击,判定是否出狼。结束
2. 不是暴击的话,判定是否触发多段攻击。结束。
3. 不是屠戮的话,为普通攻击,判定是否出狼。结束
貌 ...
原帖由 天使喝可乐 于 2013-1-19 22:34 发表
猜测是屠戮算一种和2刀一样的攻击特效 这个特效和暴击、出狼成并列关系
描述是“多攻击N下” 只不过伤害翻N倍并显示为N次 实际上还是1下 所以对暴击和出狼的判断也依然是1次
原帖由 诺言1942 于 2013-1-19 22:33 发表
屠戮跟出狼不叠加,平射数据1000,出5下就是5000,1000X5,就是N刀连击的效果,暴击不会出屠戮,暴击优先。狼的命中率是独立的,自身命中不够,比如CK开了疾风步,狼就是全miss,暴击也不会中。
原帖由 天使喝可乐 于 2013-1-19 22:40 发表
只是猜测…… RO的程序设计师貌似很奇葩 存在很多超出常理的设定…… (“常理”指一般程序师会这么做)
比如反射盾的反射伤害竟然能触发XX(忘了XX是什么了= = 总之按设计常理是不会的)
所以还是请实测 ...
原帖由 天使喝可乐 于 2013-1-19 22:40 发表
只是猜测…… RO的程序设计师貌似很奇葩 存在很多超出常理的设定…… (“常理”指一般程序师会这么做)
比如反射盾的反射伤害竟然能触发XX(忘了XX是什么了= = 总之按设计常理是不会的)
所以还是请实测 ...
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |