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标题: [历史] 问几个修罗问题。。高人指点。 [打印本页]

作者: 神的共犯    时间: 2012-12-13 16:50     标题: 问几个修罗问题。。高人指点。

1 阿修罗霸凰拳14.1公式

2  点穴 迅  就是 减HP加攻击的 我看了下 ,削的特别厉害。
点穴-迅
固定CT:1秒
可变CT:1秒
冷却时间:(220 - 20 x 技能等级)秒
公共延迟:1秒

-ATK修正:+ [{(DEX / 4) + (STR / 2)} x 技能等级 / 5]
-ASPD修正:+ [(目标AGI x 技能等级) / 60] %
-MDEF修正:- [(200 / INT) x 技能等级]
-MaxHP修正:- [技能等级 x 4] %
5级MAXHP减了百分之20.原来才减百分之5,, 数据是否正确

3  闪电步能否回避AB
只回避远程物理攻击

4 虎炮的公式

-HP消耗:(10 + 2 x 技能等级) %
-SP消耗:(5 + 1 x 技能等级) %
-伤害公式:ATK x [((使用者消耗的HP + 使用者消耗的SP) / 4) x BaseLvl / 100] % + (技能等级 x 240) + (目标BaseLv x 40)
   *连接在大锤崩坠之后时:ATK x [((使用者消耗的HP + 使用者消耗的SP) / 2) x BaseLv / 100] % + (技能等级 x 500) + (目标BaseLv x 40)
感觉HP和SP 不成数量级。 数据是否正确

5 点穴 愈 是在已经冰冻 石化 的 情况下 还能发动么。
可以

没了。好心人表个态

[ 本帖最后由 神的共犯 于 2012-12-13 18:50 编辑 ]
作者: 尐奈    时间: 2012-12-13 17:14

1 依ATKx(8+[剩餘SP/10])+技能追加傷害 应该是这个= =
2 没试过,这个基本上没人加了。除非你不出罗刹 纯PVE。。。
3 不能。闪电步回避远程的,而且几率很低了,时间很短。
4 公式应该没问题。。。这个不用纠结了。
5 可以

[ 本帖最后由 尐奈 于 2012-12-13 17:20 编辑 ]
作者: 神的共犯    时间: 2012-12-13 17:33

1闪电步机率改了。回避远程吗?我感觉是指向物理技能,2肯定不出罗杀,见面肯定A
作者: hfjazzie    时间: 2012-12-13 17:36

只回避远程物理

不出罗刹的AB会很尴尬,不要忘记10秒CD
作者: 5200c    时间: 2012-12-13 17:36

闪电步从来都是回避远程的
作者: 神的共犯    时间: 2012-12-13 17:40

哦,那几率我算了下,三级80%五级90%
作者: 尐奈    时间: 2012-12-13 18:51

不出罗刹 这个版本AB很难打
作者: 神的共犯    时间: 2012-12-13 18:58

主狮子吼 修罗qiangji。点穴 迅。。 PVE型的, 罗刹能杀的 修罗qiangji就能杀,杀不了的就 a。就这么简单。。  修罗qiangji一下 2个气蛋 50倍 输出 。没TAQ的 罗刹也就200 倍撑死。 气蛋全都没了 。。。所以能刷回来的两个估计都 差不多能刷回来。 而且 这版本 出的修罗护手等装备减 HP太多。还不如直接ATK 来的实际。。。  
一个人有一个人 玩法 ,别喷

[ 本帖最后由 神的共犯 于 2012-12-13 19:01 编辑 ]
作者: 尐奈    时间: 2012-12-13 19:23

原帖由 神的共犯 于 2012-12-13 18:58 发表
主狮子吼 修罗qiangji。点穴 迅。。 PVE型的, 罗刹能杀的 修罗qiangji就能杀,杀不了的就 a。就这么简单。。  修罗qiangji一下 2个气蛋 50倍 输出 。没TAQ的 罗刹也就200 倍撑死。 气蛋全都没了 。。。所以能刷 ...



强击和罗刹没可比性, 一般装备下。罗刹不单只有ATK倍率,还有残血部分,这个才是威力所在。 当然,你主PVE,那没所谓。
作者: 神的共犯    时间: 2012-12-13 19:43

考虑进去残血了。所以是200倍,不考虑就是120倍
作者: 尐奈    时间: 2012-12-13 20:07

原帖由 神的共犯 于 2012-12-13 19:43 发表
考虑进去残血了。所以是200倍,不考虑就是120倍


还有罗刹是5气弹= =。。。10潜龙是3发。不是一次就没气弹了。
作者: 神的共犯    时间: 2012-12-13 20:13

额,好吧,实际我是考虑了连续技了。新版连续技罗刹会输出乘以二的。但是就不可能三发了。
作者: 神的共犯    时间: 2012-12-13 20:18

总之没TAQ伤害没法看,还是AB实际




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