原帖由 寒冰十字 于 2012-12-10 23:27 发表
不要说什么新版本不能适应一类的。
在我看来,这完全归咎于重力社在新旧版本更替上的欠考虑。
我们现在想想这几年,游戏中有大版本更新的,一般能想到的,就是DNF和WOW了吧。
当然,DNF我爱恨有加,实在不好 ...
原帖由 人民公仆 于 2012-12-11 17:00 发表
说得太对了,三转开了完全就变了个游戏,其实很多老玩家并没有在小站发过言,很多都是希望1.0版的,所以以前那个投票,真正支持1.0的不止那些,而且远远不止
原帖由 quincy 于 2012-12-11 23:07 发表
对我来说只有一个原因,2转到进阶所有职业的造型都在原来基础上得到了升华,只有加分的多和少的区别
3转除开少数职业大部分都感觉变难看了……
原帖由 冰冻的蓝纸鹤 于 2012-12-12 17:24 发表
看昆仑是怎么个状态,如果走以前国服老路,那升级依旧会累。学习国际服的新路,则会轻松很多。主要问题是,昆仑的RO技术团队有没有这个能力。
原帖由 寒冰十字 于 2012-12-10 23:27 发表
不要说什么新版本不能适应一类的。
在我看来,这完全归咎于重力社在新旧版本更替上的欠考虑。
我们现在想想这几年,游戏中有大版本更新的,一般能想到的,就是DNF和WOW了吧。
当然,DNF我爱恨有加,实在不好 ...
原帖由 佛山黄飞鸿 于 2012-12-13 08:11 发表
1.0绝对好过1.5 1.0有BOSS卡各职业都相对平衡有一个定位而1.5就算没BOSS卡存在各职业都不够平衡
最明显的就是CK 我只知道1.5RWC绝对没人开CK YX去比赛
如果1.5好玩就不会流失那么多人 ,人数证明一切。
原帖由 佛山黄飞鸿 于 2012-12-13 08:11 发表
1.0绝对好过1.5 1.0有BOSS卡各职业都相对平衡有一个定位而1.5就算没BOSS卡存在各职业都不够平衡
最明显的就是CK 我只知道1.5RWC绝对没人开CK YX去比赛
如果1.5好玩就不会流失那么多人 ,人数证明一切。
原帖由 佛山黄飞鸿 于 2012-12-13 08:11 发表
1.0绝对好过1.5 1.0有BOSS卡各职业都相对平衡有一个定位而1.5就算没BOSS卡存在各职业都不够平衡
最明显的就是CK 我只知道1.5RWC绝对没人开CK YX去比赛
如果1.5好玩就不会流失那么多人 ,人数证明一切。
原帖由 宅男哪里跑 于 2012-12-14 23:07 发表
其实吧~我也玩过3转~基本上从游戏新干线就开始玩了~就觉得~玩了3转后~就好像一个瓶子~本来是装奶的~3转后就把奶给倒了~灌了一大堆切糕进来~只有原来的样子~味道早就没有了
原帖由 Funnel 于 2012-12-15 01:43 发表
玩着一个10年的老游戏,却嘴里还挂着要创新……创新不会去玩第二代网游的代表WOW,或者第三代网游(号称或者自称)的上古世纪?玩的不就是个回忆和习惯吗。要不是为了公会的GVG,鬼才会最后玩1.5撑到关F,看 ...
原帖由 浆糊不糊 于 2012-12-12 23:21 发表
这SB拿魔兽还有DNF这种垃圾和RO比
我的天 这坛里什么人都有
在我看来 魔兽这种站桩任务游戏就是践踏游戏本质的产物
就是因为它所制定的框架 所以现今游戏都和它一样
成天做不完的任务 杀不完的怪 不做任 ...
原帖由 althes 于 2012-12-15 14:46 发表
我觉得版本的更新,都会伴随着重新分配,也意味着再调整。我记得我朋友跟我说过猎鹰突击曾经因为没有CD而雄霸天下,基本打谁谁死。因而目前的1.5,离1.0的巅峰时期的平衡性确实还差很远,但,需要时间调整,不是 ...
原帖由 艾丝梅拉达 于 2012-12-15 02:27 发表
要是老改技能,倒是多给点洗点洗技能机会啊.踩着RMB的尸体摸索技能肉好痛
人辛辛苦苦半年练到150突然又改了,真是欲哭无泪
扪心自问,1.0时代是玩得更开心些,最重要方面是朋友多,另一方面是熟 ...
原帖由 sjwffj 于 2012-12-15 14:53 发表
虐怪确实无聊。。。怀念1.0的Y3和死塔升级模式。希望复活的CRO,怪物智商高一些。。。让玩家可玩性高一些,至少不要和原来X大的那样要么拉N只随便虐,要么Y3那种大队也打不了,真心受不了。
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