原帖由 jasoku 于 2012-12-6 00:43 发表
另外,由于并不是所有客户和潜在客户都会来投这个票,所以觉得意义不大~
不负责来建议一下:可以从1.0开始开。
运营团队要长期做的话,经验从1.0开始累积很重要。长期利益大于眼前利益。
当然,眼前或 ...
原帖由 烈火の炎·L 于 2012-12-6 08:26 发表
这选项设置的……明显只有对1.0感冒的人才回去投,反应不了整体情况。设置以下选项(不考虑包月收费因素)
1复兴前
2复兴后
3两者都玩
4无所谓哪个版本
原帖由 天使喝可乐 于 2012-12-6 09:40 发表
这投票不科学…… 我选了1 但 如果是1.5我还是会玩 没有上下之分 怀旧是好的 但守旧可就无法进步了 1.5有太多的优点 之所以有顾虑因为RO1.5练级太难了…… 如果把练级改简单些 表示无条件支持1.5
原帖由 不洛洛的爱 于 2012-12-6 16:05 发表
我的观点和你的有些不一样,1.0练级也难,但有技术方面的捷径的地点和装备方面的捷径的地点练级(Y3/53),这样就相对容易些。1.5则是一直的难,没技术方面和装备方面的捷径,和所有玩家一样,一直死虐怪。
原帖由 不洛洛的爱 于 2012-12-6 16:05 发表
我的观点和你的有些不一样,1.0练级也难,但有技术方面的捷径的地点和装备方面的捷径的地点练级(Y3/53),这样就相对容易些。1.5则是一直的难,没技术方面和装备方面的捷径,和所有玩家一样,一直死虐怪。
原帖由 成为卡夫卡 于 2012-12-7 19:47 发表
一个经过多年的老游戏,如果重新点燃自己的方式竟然不是坚持不断更新新版,而是打回好几年前的旧版,那么从一个游戏公司的角度上来说只能说这游戏真的是被彻底抛弃了。新版本再不成功,起码还能看到挽救和重铸辉 ...
原帖由 诺言1942 于 2012-12-8 16:50 发表
CRO的大部分都是被盛大阉割过的,弱就弱了,换代理了肯定不一样,那时候主要输出靠忧郁螺旋,如果当时就把螺旋费了,还会有那么轻松的Y3么?
原帖由 Shine天 于 2012-12-8 16:54 发表
http://www.tudou.com/v/40VnfxKyj ... 1601_04_05_99/v.swf
原来我的螺旋是大范围的。。。
IRO的怪物伤害调整到4倍了吧?不知道是BOSS还是普通怪物。
原帖由 诺言1942 于 2012-12-8 17:21 发表
这是因为怪物AI是渣渣,以及平衡补丁打之前,冰雾几乎100%范围还全屏,我看了一段就看不下去了,IRO的神射2秒让人跪,录像里一箭才300多,这不搞笑呢么,IRO伤害心灵震波一下3W,怪被冰墙卡了直接就飞了,密度 ...
原帖由 不洛洛的爱 于 2012-12-8 17:53 发表
你说的话,让人找不到逻辑性。我前面就说了iro的没打过,cro的一直很弱。然后你又说了盛大代理的时候是阉割过的,而且当时主要输出是螺旋,没有螺旋我就不会那么轻松打y3。然后我帖个视频给你,你就我扯iro的 ...
原帖由 诺言1942 于 2012-12-8 18:33 发表
逻辑趟枪啊~我语无伦次的部分你就当我在一边看视频一边直播好了。正经说难道Y3当时只有DF配ZJ么?那时候我忧郁螺旋刷Y3比DF+ZJ不知道效率多少倍了,在你上DF视频前我回复一个螺旋能轻松刷,削弱螺旋就不轻松有逻辑性错误么= =?再者马桶也说了,IRO强化了很多怪,我说怪物强度变了,AI高了,Y3密度大了,又哪儿有逻辑错误了?
原帖由 Shine天 于 2012-12-8 18:51 发表
螺旋削弱打Y3就不轻松就是一个错误的逻辑,还有啥好说的。打Y3又不是要螺旋,能输出的多着去,而且输出比螺旋低?视频里我单手杖一个爆破打QL多少伤害?
DF+ZJ去Y3,是为了加强两个人的配合,提高自己的技术 ...
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