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标题: [历史] 【JRO日服仙境傳說】 11月28日大規模平衡调整相关 12月2日更新 [打印本页]

作者: jasoku    时间: 2012-11-23 07:28     标题: 【JRO日服仙境傳說】 11月28日大規模平衡调整相关 12月2日更新

这两天太忙,没时间来搞。先凑活做了个类似的汇总贴,连接用半成品的也是我自己论坛的,待成品做好后再去连接,贴浆糊。

另外这次调整算是自去年7月6日的实装三转以来的又一个称得上是里程碑式的更新,通过技能调整和怪物配置两个手段来改变以往的游戏方式。我最近忙也没时间好好玩,等有时间玩了以后再慢慢体会其中的深意。对游戏做出改变是运营商为了提高收入或者止损的一个很具有风险的行为,不管改的成功或失败,都对CRO有借鉴意义,忙过这阵子再慢慢叙述了。



官方链接:http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000rjv9.html

技能调整贴(未汉化汉化好以后我再贴下面,删除这个连接):http://bbs.jroplayer.com/forum.php?mod=viewthread&tid=109&extra=&page=1

怪物变更及练级相关帖:未制作(二懒说要做,留给他)

新的经验表(未更新,更新好以后我再另外开帖子置换连接):http://bbs.jroplayer.com/forum.php?mod=viewthread&tid=62&extra=page%3D1



■活动:「10th周年庆纪念活动」实装。
活动期间:2011年11月28日定期维护结束~2011年12月18日定期维护开始
活动相关帖:未制作

■10周年敲章活动的活动期间延长。
・在「卢恩米德加特尔王国的首都普隆德拉(prontera)」、设置了12月1日用的NPC。
活动期间调整为:
2012年11月20日定期维护结束~2012年12月1日23:59:59

■「10th周年纪念RO畅玩活动」开幕。
・「RO畅玩活动」:没有充值的玩家也能登陆游戏。
活动期间:
2012年11月28日~2012年12月2日
免费時間段:
21:00~25:00

■洗点洗技能道具「魔法花的箱子」开始出售。
・「魔法花的箱子」贩卖期间:
2012年11月28日定期维护结束~2012年12月11日定期维护开始

■「打洞系统」增加可打洞装备:
・「破产之衰[1]」实装。

■以下的技能,做出了更改变动:

卢恩骑士  
附魔刃:     只能对自己使用
束缚符文: 下线重登以后,效果持续。技能的效果可以被贤者的【魔法效果解除】来解除。
自省符文: 在无法战斗的状态下效果解除。下线重登后效果持续。技能的效果可以被贤者的【魔法效果解除】来解除。
静止符文: 技能的效果可以被贤者的【魔法效果解除】来解除。
联合符文: 技能的效果可以被贤者的【魔法效果解除】,主教的【驱散】来解除。
轮回符文: 技能的效果可以被贤者的【魔法效果解除】,主教的【驱散】来解除。
再生符文: 在无法战斗的状态下效果解除。技能的效果可以被贤者的【魔法效果解除】,主教的【驱散】来解除。
调和符文: 在无法战斗的状态下效果解除。技能的效果可以被贤者的【魔法效果解除】,主教的【驱散】来解除;只能对自己使用。


大法师
魔法理解: 技能的效果无法被贤者的【魔法效果解除】来解除。

机匠  
机械维修:  使用技能需要消耗的特定材料改变。
装甲变更:  使用技能需要消耗的特定材料改变。
FAW 魔法傀儡: 使用技能需要消耗的特定材料改变。


游侠
电击陷阱: 不再产生击退效果。
紫红陷阱: 使用技能需要消耗的特定材料改变。。
深蓝陷阱: 使用技能需要消耗的特定材料改变。
淡黄陷阱: 使用技能需要消耗的特定材料改变。
青绿陷阱: 使用技能需要消耗的特定材料改变。


皇家卫士  
蓄势一击: 武器卸下或者切换后,效果解除。

大主教
赎罪: 可以对他人使用。

逐影
隐形:无法战斗时,效果解除。
卸除饰品: 重登以后,效果解除。


基因学者
物品改造: 追加新的生成物品。
(1)完成品「爆炸蘑菇芽孢」 10個
材料「毒蘑菇芽孢」 3個 「煤矿」 1個 「噬人植物瓶」 1個 「空瓶」 1個
(2)完成品「huo药粉末」 1個
材料「黑色粉末」 5個 「黄色粉末」 3個 「白色粉末」 2個 「粘稠液体」 1個  

元素
群体催眠: 由对象指定型技能调整为地面指定型。

漫游&宫廷  
安息摇篮曲 由地面指定型技能调整为自己使用型。

修羅  
点穴-愈-: 只能对自己使用。
点穴-迅-: 只能对自己使用。
点穴-生-: 只能对自己使用。


骑士领主
狂怒之枪: 使用后,主教的技能「圣灵降临」和「净化」调整为对其无效。
螺旋击刺: 攻击计算公式改变。


创造者  
强酸火焰瓶投掷: 攻击计算公式改变。
所有化学武器保护: 根据所学技能等级上升,制作药的成功率也会上升。


神工匠
手推车加速: 无法战斗的状态下,效果解除。下线重登以后,效果持续。
凶砍最大值: 下线重登以后,效果持续。武器卸下或者切换后,效果解除。


神射手  
风之步: 下线重登以后,仅移动速度增加的效果持续。

十字刺客  
致命涂毒: 无法战斗的状态下,效果解除。下线重登以后,效果持续。武器卸下或者切换后,效果解除。

猎人  
滑动陷阱: 调整为不会产生击退效果
定时炸弹&爆散陷阱: 伤害值会被炸到的怪物来分摊承受。


铁匠
贪婪: 咏唱时间改变。

武僧  
阿修羅覇凰拳 技能使用后、10秒内SP无法恢复。
SP恢复道具,SP恢复技能,自然恢复,等级上升等SP恢复途径均无法恢复SP。
※原本的「技能使用后、5分钟内SP无法自然恢复」的设定删除。

贤者  
地属性领域: 调整为可以将大法的技能「破坏彗星」无效化。猎人系的陷阱,除了「留言陷阱」以外,都无法无效化。

忍者
短刀扔: 攻击计算公式改变。
金蝉脱壳: 下线重登以后,效果持续。
幻影化身: 下线重登以后,效果持续。

生命体:巴尼米乐斯
变更指示: 根据所学的等级、影响制药的成功率的设定删除。



■以下内容也做出了相应调整。

出血状态: 能够被主教的【驱散】技能来解除。
机体过热: 无法战斗的状态下,效果解除。
赞歌对对象造成的移動移动減少效果:下线重登以后,效果解除。
任务窗口显示: 讨伐的时候,用生命体打倒怪物时,任务窗口内会显示讨伐数量增加。


■普隆德拉的道具屋内(座標:177,221)里的「闇販売員」(座標:175,218)开始贩卖需要消耗道具技能的以下物品:
维修工具A
维修工具B
维修工具C
相关技能: 机匠的「机械维修」

■吉芬(geffen)的中央塔内4F(座標:120,114)内的NPC「ポイント商人」(座標:105,172)开始贩卖需要消耗道具技能的以下物品:
火灵碎片
水灵碎片
地灵碎片
风铃碎片
相关技能:
机匠的「装甲变更」「FAW 魔法傀儡」
游侠的「紫红陷阱」「深蓝陷阱」「淡黄陷阱」「青绿陷阱」

■以下物品的NPC贩卖价格变更:爆炸蘑菇芽孢

■伴随技能调整,以下物品的说明文字变更:
所有符文石,瘫痪du药,化妆颜料,化妆刷, 毛刷。

■各种经验表做出调整:
・BaseLv、JobLv、公会Lv的升级所需要经验值,全部调整为原来的十分之一。
※成长曲线不变。
・为了即将安装的元素精灵系统做铺垫、对炼金的生命体升级所需要的经验做了缓和调整。
・打倒魔物的经验获取和任务的经验获取都调整为原来的十分之一。
・物品「组织的团结力」获得的经验调整为原来的十分之一。

■对約300个地图的魔物配置做了调整。

■对所有魔物的基本资料做了调整。

■以下魔物的掉落物品做出调整:

阿努比斯,钟怪, 伍坦战士,伍坦弹弓手, 树林女巫, 爆焰蝙蝠,邪灵魔导士, 狂暴大脚熊, 古钟魔,松鼠,
拉链熊,苍蝇,死亡魔书, 钟塔守护者, 森林妖姬,爆钻伞蜥, 芭芭亚卡, 火焰妖, 蚯蚓,森林妖精,马尔杜克,邪恶摩艾。   

■以下魔物的技能做了调整:(暂不翻译)

アースヴェナート アイスヴェナート 悪夢のチャナック
悪夢のマナナンガル 悪夢のマンククーラム 悪夢のワクワク
アクラウス アサルトタートル アヌビス
アノリアン アルマイア=デュンゼ アングラマンティス
イエローノーバス イグニゼム=セニア 一角スカラバの卵
イレンド=エベシ インプ ウィレス
ウィンドヴェナート ウィンドゴースト ヴェナート
鹿角スカラバ 鹿角スカラバの卵 エギラ
エンカント エンシェントツリー カーサ
カヴァク=イカルス クラベン 剛角スカラバ
剛角スカラバの卵 ごっついミノタウロス 彷徨う者
サラマンダー 三葉蟲 ジェジェリン
シオラバ ステムワーム セージワーム
双角スカラバの卵 ソヒー ダークシャドー
チャナック ティクバラン ディスガイズ
天邪仙人 天仙娘々 盗蟲
盗蟲の卵 ドゥネイール バナスパティ
バフォメット.Jr ヒートタートル 白蓮玉
ヒュッケバイン=トリス ブギスギス ブトイジョ
ブリライト フレイムヴェナート ヘルフライ
ポムスパイダー マナナンガル マンククーラム
ラウレル=ヴィンダー ラタトスク リーフキャット
レイドリックアーチャー レッドエルマ レッドノーバス
ロリルリ ワクワク  

■以下魔物调整为不能移动:
苗娃佩瑞丝, 石炮火树

■新加入以下魔物:
女王直属白蚁, 女王直属兵蚁, 女王直属工蚁

■以下魔物的LINK做了改变:
深渊骑士

■以下魔物的体型做了改变:
卷甲虫

■以下魔物的种族做了变更:
邪恶使者

■以下职业的ASPD做了上方修正:
武僧,修罗: 空手,拳套
主教: 空手,拳套,书
元素: 空手,书

■以下装备的效果做出改变:

莫拉套:<慈愛杖>套装效果  
変更前: 「驱散」、「羔羊赞歌」、「大树赞歌」的再使用待机時間-2秒 。
変更后: 「驱散」、「羔羊赞歌」、「大树赞歌」的变动咏唱时间-100% 。

莫拉套:<慈愛杖Ⅱ> 套装效果
変更前: 「驱散」、「羔羊赞歌」、「大树赞歌」的再使用待机時間-3秒 。
変更后: 「驱散」、「羔羊赞歌」、「大树赞歌」的变动咏唱时间-100%,再使用待机時間-1秒 。

莫拉附魔:<治癒1>  
変更前: 「高级治愈」的再使用待机時間-3秒。
変更后: 「高级治愈」的再使用待机時間-1秒,变动咏唱时间-100%。

■缓和高峰时期用的「甲虫洞2楼(dic_dun03)」的缓和图被删去。

■在地图「甲虫洞 西部(dic_dun04)」的人物、一旦重登以后、返回记录点。

■以下游戏内音乐做变更:
・技能「极速戳刺」
・结婚典礼

■讨伐任务NPC消除。

■无限塔暂时去除。

■追加洗点洗技能NPC[催眠术师]

■与NPC对话的过程中,无法使用物品和技能。

■NPC和传送点周围7X7的范围内、露天商店・露天收物品店・聊天室无法开启。


■「ストッパー机能」做出了变更。(角色所在地图发生异常以后,再登陆能回到可供选择的安全地图的功能)

■读图画面变更。

■登陆画面变更。

■登陆BGM变更。


[ 本帖最后由 jasoku 于 2012-12-2 20:57 编辑 ]
作者: jasoku    时间: 2012-11-23 07:51

劍士系一號坑
作者: jasoku    时间: 2012-11-23 07:54

盜賊系二號坑
作者: jasoku    时间: 2012-11-23 07:57

商人系列三號坑
作者: jasoku    时间: 2012-11-23 07:59

弓手系四號坑
作者: jasoku    时间: 2012-11-23 08:01

魔法系五號坑
作者: jasoku    时间: 2012-11-23 08:04

服侍系六號坑
作者: liangjichaoqs    时间: 2012-11-23 08:08

占位
作者: 正义的马桶    时间: 2012-11-23 08:10

RK调整第一句话:螺旋击刺伤害下降
第二句话:MaxHP下调

这不就是平衡性补丁吗囧
作者: madao大叔    时间: 2012-11-23 08:10

求全套壁纸啊~~~~
作者: 正义的马桶    时间: 2012-11-23 08:26

噢我想起来了,JRO预告要装平衡性补丁是去年8月份还是9月份,后来出了各种各样的不兼容bug就中止实装了,这一拖就拖了整整1年零2个月啊
这么说来他们用着完全不同的公式和玩着平衡性补丁前技能居然还拿了平衡性补丁后的RWC冠军,这适应力有点厉害啊……
作者: 幸福の翅膀    时间: 2012-11-23 10:29

剧透是把所有升级所需经验值调整为原来的十分之一,同时其他一切的经验来源,也调整为十分之一

这到底有什么意义。。。。
作者: kdkd555    时间: 2012-11-23 10:31

原帖由 正义的马桶 于 2012-11-23 08:26 发表
噢我想起来了,JRO预告要装平衡性补丁是去年8月份还是9月份,后来出了各种各样的不兼容bug就中止实装了,这一拖就拖了整整1年零2个月啊
这么说来他们用着完全不同的公式和玩着平衡性补丁前技能居然还拿了平衡性 ...

貌似有JRO和KRO脱轨脱的最厉害,但是却拿了冠军这一说-0 -,不过可以免费洗点这个对我来讲真心是福利- -
作者: Nakoruru8    时间: 2012-11-23 12:18

怎麼說呢,CRO我們討論過后,認為最大的原因來自于一PC可以多開。假設一PC只能開一個帳號,那麼外掛將會大大減少,也不會出現大量破壞市場的東西,另外還能迫使大家選擇組隊(不知道迫使這個詞是褒義還是貶義)。看了重開貼那麼多建議,幾乎沒人關心,或者說事根本就無視掉這個問題。好像大家默認了RO可以多開的情況。
以上為本人淺見。
作者: 咕噜咕噜魔法阵    时间: 2012-11-23 12:50

看过 留
作者: zy2    时间: 2012-11-23 15:16

日本代理商真有想法啊!看来配点上会突破三转后都是大水桶的模式呢。
作者: kdkd555    时间: 2012-11-23 20:56

没人觉得那个BGM异常带感么- -、。。。。反正我是听到热血沸腾了。。。。枪手公会和忍者公会的BGM
作者: jasoku    时间: 2012-12-2 20:58

原帖由 kdkd555 于 2012-11-23 20:56 发表
没人觉得那个BGM异常带感么- -、。。。。反正我是听到热血沸腾了。。。。枪手公会和忍者公会的BGM


沸腾吧,少年。
作者: quincy    时间: 2012-12-3 02:02

关心主教用拳套多少攻速
作者: 2046被禁言    时间: 2012-12-3 04:32

多少錢沒寫
作者: ice。and。snow    时间: 2012-12-3 08:10

真想游戏代理商开多一次免费洗点
作者: kdkd555    时间: 2012-12-4 11:11

JRO免费洗点两次机会,活动开始时一次,结束后又一次,中间如果付费2000日元(折合人民币大约160元),期间可以无限洗点
作者: 诺言1942    时间: 2012-12-4 12:12

看到猎人滑动陷阱修改为没有击退效果我喷了= A=
作者: xiangcha    时间: 2012-12-5 12:59

猎人  
滑动陷阱: 调整为不会产生击退效果

这个怎么理解呀??
作者: jasoku    时间: 2012-12-6 00:57

原帖由 xiangcha 于 2012-12-5 12:59 发表
猎人  
滑动陷阱: 调整为不会产生击退效果

这个怎么理解呀??


以前的滑动是猎人单刷Y3和其他高级洞穴的必用技能

效果为让迎着自己冲上来的怪走在陷阱上产生后退效果。

这条消息一出,游侠们一片惶恐。都以为不能单刷了。

实测下来是,怪物还是会后退。只是本人走上去不会产生后退效果,还是顺着本人走的方向向前滑动。
作者: CWJRAGNAROK    时间: 2012-12-12 16:26

原帖由 Nakoruru8 于 2012-11-23 12:18 发表
怎麼說呢,CRO我們討論過后,認為最大的原因來自于一PC可以多開。假設一PC只能開一個帳號,那麼外掛將會大大減少,也不會出現大量破壞市場的東西,另外還能迫使大家選擇組隊(不知道迫使這個詞是褒義還是貶義) ...

这年头有个东西叫虚拟机,我弄个xeon e5随便开。。。。。。。。除非限制ip(节操呢)
作者: jasoku    时间: 2012-12-12 17:08

原帖由 CWJRAGNAROK 于 2012-12-12 16:26 发表

这年头有个东西叫虚拟机,我弄个xeon e5随便开。。。。。。。。除非限制ip(节操呢)



说到底还是钱的事情罢了




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