龙之咆哮
-修正了恐惧状态没有正确降低HIT的问题。
死亡捆绑
-使用该技能后的2秒内,如果使用任何瞬间移动效果的技能和道具将会存在1秒的固定咏唱时间。
符文掌握
-制作方法简化。删除了使用符文原石后弹出的制作窗口。
联合符文石-战斗意志
-修正在1人队伍中获得的增益效果比不在队伍时更多的问题。
束缚符文石-精力重生
-调整为不能在冰冻、眩晕、睡眠、沉睡、石化、结晶状态下使用。
毒耐性弱化
-修正了技能说明中需要涂毒作为技能前置的错误。
剧毒压制
-伤害公式向上调整。
高级伪装
-修正了在高级伪装状态下使用隐匿和伪装会导致使用者暂时暴露的问题。
冰刃之墙
-修正了设置于传送点或复活点会导致玩家随机瞬移的问题。
水球术
-修正了怪物使用时不显示动画效果的问题。
大地扭曲
-修正了技能成功率不正确的问题。
魔法理解
-修正了SP消耗提升没有正确作用的问题。
深渊泥沼
-修正了技能效果没有正确作用的问题。
->修正了AGI/DEX下降效果没有正确显示的问题。
->效果公式调整,目标的INT和LUK将降低技能的持续时间。
->修正了不能正确移除加速术效果的问题。
魔力霜冻
-调整为效果可以被特定技能解除。
白色监狱
-调整为如果释放失败,技能也会进入冷却。
-白色监狱状态下的目标不会陷入冰雾造成的结冰状态。
光耀之堂
-修正了作用于元素使召唤的精灵时,显示效果不正确的问题
集束炸弹
-伤害公式调整为受到陷阱研究影响。
狼撕咬
-SP消耗调整为40/42/44/46/48。
伪装战术
-调整为持续时不会被技能选中。
红外扫描
-修正了FLEE降低效果的说明错误。
光学迷彩力场
-修正了技能范围的说明错误。
火焰喷射器
-修正了不能正确造成着火状态的问题。
FAW-银色狙击手
-修正了对草属性魔物造成不正常伤害的问题。
盾牌咏唱
-修正了Lv3异常状态抗性增加效果没有正常作用的问题。
混乱恐慌
-调整为不能在传送点附近使用。
-调整为如果达到最大的设置数量,则最早设置的混乱恐慌自动消失。
-基尔瑟卡片的混乱免疫效果修改为对该技能也有效。
吸能漩涡
-调整为不能在传送点附近使用。
复制
-修正了复制技能被覆盖后依然会在快键栏残留图标的问题。
黑洞陷阱
-修正了可以在同一位置重复设置的问题。
伪装炸弹
-修正了技能使用后使用隐匿,会导致阴影残留的问题。
黑洞
-修正了在特定条件下技能无效的问题。
精神冲击
-修正了会对地元素领域内的目标造成伤害的问题。
钻石星辰
-结晶状态不再重复作用于已陷入结晶状态的目标。
狮子吼
-调整为可以解除己方被附加的特定debuff效果。
-修正了使目标陷入恐惧状态的机率。
-追加了可以解除的歌舞效果:地狱之歌、雷拉德的晨露、无限吟唱。
尼贝隆根之戒指
-修正了持续消耗SP不正确的问题。
战鼓震天
-修正了持续消耗SP不正确的问题。
狂热的周末
-修正了效果图标的说明错误。
-调整为当作用至7人以上时,将造成随机伤害。
-调整为如果释放失败,技能也会进入冷却。
-增加了技能使用限制。
->该技能只对玩家和魔物有效。
->隐匿和伪装状态下的目标不会被该技能影响。
地狱之歌
-修正了可以在同一位置重复设置的问题。
毁灭之歌
-追加了可以解除的歌舞效果:地狱之歌、雷拉德的晨露、无限吟唱。
震动回响
-修正了技能范围说明错误的问题。
物品投掷
-修正了特定水果炸弹会对基因学者本身造成伤害的问题。
-香蕉炸弹由降低对方STR调整为降低LUK。
-水果炸弹调整为只有在造成伤害的情况下才会产生效果。
-香蕉炸弹的LUK降低效果调整为只有在造成伤害的情况下才会产生效果。
-椰子炸弹的眩晕和出血效果调整为只有在造成伤害的情况下才会产生效果。
-哈密瓜炸弹的攻击速度和移动速度降低效果调整为只有在造成伤害的情况下才会产生效果。
火焰爆炸
-修正了某些情况下在该技能范围内的目标无法移动的问题。
-修正了作用于石化皮肤状态时造成不正常伤害的问题。
荆棘之墙
-修正为最多造成16次伤害。
-修正为耐久度为0时就会消失。
戴尔特:火山灰
-修正了在通常地图也会作用于玩家的问题。
戴尔特:花岗岩装甲
-修正了减伤效果被多次计算的问题。
水遁
-修正了进入技能范围内的目标没有被减速的问题。
乾坤一掷
-调整为在GVG TE区域禁用。
-调整了伤害公式。
->如果没有习得苦无修炼技能,则该技能的最大伤害减半。
十文字斩
-独立冷却时间减少。
-异常状态幻视的效果由画面扭曲修改为画面翻转。
-在隐匿和伪装状态中陷入异常状态时的效果调整为不再被其他玩家看见。
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