Board logo

标题: [历史] 关于战场武器屠杀效果的计算 [打印本页]

作者: justice40    时间: 2012-8-14 11:46     标题: 关于战场武器屠杀效果的计算

找了半天没找到,求各位大大说明一下,光荣系列武器中的屠杀效果的具体计算公式。。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2012-8-14 16:51

屠杀Lv1:对玩家伤害+[(精炼度-4)^2]%
屠杀Lv2:对玩家伤害+[(精炼度-3)^2]%

IRO因为玩家意见很大,KVM的效果已经重新修正回对人形有效了
作者: diescn    时间: 2012-8-14 18:08

原帖由 黑暗咆哮 于 2012-8-14 16:51 发表
屠杀Lv1:对玩家伤害+[(精炼度-4)^2]%
屠杀Lv2:对玩家伤害+[(精炼度-3)^2]%

IRO因为玩家意见很大,KVM的效果已经重新修正回对人形有效了


所以目前只有最新的WOE装备只针对玩家有效?
作者: 正义的马桶    时间: 2012-8-14 18:39

原帖由 diescn 于 2012-8-14 18:08 发表


所以目前只有最新的WOE装备只针对玩家有效?

不,对[玩家]种族的设置全部回滚到前一版本了……
作者: 射射    时间: 2012-8-14 20:58

迴廊照舊 一樣是只對玩家 kvm滾回原本對怪物有效了
作者: justice40    时间: 2012-8-15 11:32

那么 如果是+12的KVM武器 屠杀LV1的话  那么对玩家伤害就是+64%。。。这64%是直接加在武器属性里面对人的70%后面吗?
作者: 正义的马桶    时间: 2012-8-15 11:57

和人伤直接加算的
作者: justice40    时间: 2012-8-15 12:26

+14的KVM果然是相当的恐怖啊。。。。
作者: rorelive    时间: 2013-5-25 21:01

表示有个+12的荣光长矛




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2