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[历史]
台服全区the first day初步简略测试
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作者:
uupoppy
时间:
2012-7-19 18:44
标题:
台服全区the first day初步简略测试
直入正题
主要测了一些大家比较关注的 还有巴哈讨论的一些误点
BUG方面
HW盾初步测试人防在70-75之间 和其他抗性装备计算方式暂不明 GVG里很多技能直接免疫MISS掉了
PVP的设定很奇怪 过了一段时间才能用技能物品
PG图内无法显示服装了
很多NPC被吃了 包括新地图的NPC
还有一些小BUG 比如小青吃不了商城蛋糕了 改吃包子(这点和IRO一样了 但是台服NPC不卖!!!)
部分不能交易的东西可以交易了 比如Y4的大部分的材料装备 这个算是福利
主要技能
RK方面
螺旋已死 明显定位在了2转练级技了 削弱了80%重量部分加上原ATK倍率并不高 这个技能伤害在1W-2W左右了 更多的原因可能是很多人因为以前螺旋的缘故没注重加S 所以伤害浮动大
白猫很多人觉得不突出 也就2W差不多 甚至很多人抱怨连2W都打不到(巴哈有人乱测) 请自行检查自己加了多少S 武器是什么 精炼 附魔方面的原因
百矛虽然也受重量影响 不过轻矛不少 重量倍率不明显 因此S ATK 附魔 精练的影响都挺大的
保证足够S的情况 用+9魔力矛附魔名弓55的威力推测将近3W 全区的莫拉NPC被吃了 如果有莫拉套URZ的50%加成 伤害4W+还是轻松妥妥的
RK会更注重符文方面的运用
游侠方面
箭矢风暴很强应该初步体现出来了 试了下无莫拉套不拿精灵弓随便射也有1W8
所以如果莫拉村可以真正进入的时候 套装AS50%加成和箭矢50%加成 4W伤害可以比较容易达到的
接下来就看白翼套的精练和附魔 还有武器精练了 稍微好点5.6W应该也不难 至少有属性的话游侠打虫1不在话下 虫2的怪物变强了(和IRO一样)
狼突也强的比较明显 也就是说平射系再一次强化
相对的3转炸弹威力削弱 ZY无陷阱研究复制3转炸弹只能炸个百数
元素方面
主要都是改了吟唱.持续时间.冷却一类的比较明显 初步测试和资料贴应该没什么出入 心神互换似乎还是比IRO久..
催眠也是改动比较大的技能 从神技的角度来看变渣了不少
逐影方面
巴哈测逐影的别乱搬啊
附身依然可以自由移动 索敌技50%几率解除
血腥渴望的范围也无误 不小 吟唱挺久的
假面无知成功的话可以吸收相当多的SP
人孔无法连续孔 可以在出来的一瞬间继续孔 不能再普通地图使用
后退回避依然无法在GVG图使用 略悲伤
基因
有了生命体S却没饲料卖。。
地狱植物公式已改 详细可以见资料贴 总体来讲威力低了1/3
荆棘陷阱无法设置脚下3*3的区域
修罗
阿爸10秒无法回SP已经有状态图标了 点穴的吟唱很久
总的来说测试下来 和资料贴和IRO的改版方面基本没多大误差(不排除资料有误的地方)
大的公式改动方面 已经可以确认石化冰冻的抗性改动了 冰冻术可以冻I100的修罗 但是却无法冻首都右下角的50魔防的蛋蛋?原因不明 也许蛋蛋比较特殊
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本帖最后由 uupoppy 于 2012-7-19 18:51 编辑
]
作者:
Caroline
时间:
2012-7-19 18:46
逐影依旧坚挺
作者:
幸福の翅膀
时间:
2012-7-19 20:48
元素的咏唱和冷却改的快了还是慢了??
作者:
uupoppy
时间:
2012-7-20 07:58
因技能而已,比较明显的暖风很慢但是持续久了冷却短了
作者:
liangjichaoqs
时间:
2012-7-21 19:36
刺客变厉害了么
作者:
agfield
时间:
2012-7-25 15:15
人防BUG但愿今天修改 不然GVG太恶心了
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