标题:
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[日服]因涉及虚拟抽奖物品兑换,SAGA16实装延期
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作者:
飞雪の轨迹
时间:
2012-5-23 20:32
标题:
[日服]因涉及虚拟抽奖物品兑换,SAGA16实装延期
公告原文:
http://econline.gungho.jp/news/information/20ujqj0000009hi6.html
因为新版本预定实装的“卡片合成系统”被确认违反了JOGA(日本网络游戏协会)的关于“虚拟抽奖物品兑换”的相关规定。
需要进行一系列的讨论与调整,所以原定于5月24日实装的SAGA16被迫延期,最终实装日期未定
词条解释:
虚拟抽奖物品兑换(コンプリートガチャ):泛指一切将抽签、扭蛋的形式获得的道具,用于合成或兑换更高级道具的销售方式。
比如说通过抽签得到金斧头、银斧头、铜斧头,就可以用这3把斧头换取一把超极品的白金斧头。
这样的销售方式在5月的新消费者厅有关文件中被认定为非法,故而将其废除
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本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2012-5-23 20:34 编辑
]
作者:
elvistny
时间:
2012-5-23 23:36
这法例下居然连组合效果都不行吗…
作者:
西隆特
时间:
2012-5-24 09:13
原帖由
elvistny
于 2012-5-23 23:36 发表
这法例下居然连组合效果都不行吗…
嗯……因为本质上是差不多的
假如说抽到A\B\C的概率各为1/1000
但如果不把3个东西都凑齐是没有用途的
这种商法比较恶劣的一点是,虽然概率同样低(假设以前要抽到ABC的概率直接=1/1000*1/1000*1/1000好了)
但看起来会高得多,会给玩家一种虚假的感觉“好像很容易抽”,从而让你丢更多的钱。
作者:
飞雪の轨迹
时间:
2012-5-24 13:19
真正被打击的就是这样的组合方式,而kuji这样即开即得也不存在什么后续升级的反而没有影响
作者:
西隆特
时间:
2012-5-24 20:16
所以相当讽刺的是,虽然ECO在11区是虚拟抽奖的大户,但kuji本身却还算是合法的。
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