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标题: [历史] 迴廊系統 各職業能力拼比&討論 [打印本页]

作者: 射射    时间: 2012-5-22 22:58     标题: 迴廊系統 各職業能力拼比&討論

規則就是分數1~10分 給每個職業 能力部分打分數

需考慮到技能問題 操作難易度(天時地利人和)跟其他職業對比

我對每個職業也不是很了解

所以也請多指導 給點意見 評錯分要糾正

美醜就不評分了 每個人審美價值不同

發這個帖子的目的就是 讓人一看就知道職業強在哪弱在哪

這帖子我也糾結過很久到底發還是不發

不過某人跟我說 想發就發(其實是因為發了就給分才發的)



說一下 輔助不包括輔助自己/輔助包括輔助隊友攻擊防禦
盧恩騎士Rune Knight

HP:10
PVE:
單體攻擊:8(符文,百矛)
群體攻擊:6(龍息)
防禦能力:10
輔助能力:1
控場能力:1
倒勾指數:4(範圍破冰)

GVG:
單體攻擊:9(符文,百矛)
群體攻擊:6(龍息)
防禦能力:10
輔助能力:1
騷擾能力:2(龍息打出來的硬直)
倒勾指數:4(範圍破冰)
皇家衛士Royal Guard

HP:9
PVE:
單體攻擊:7(點刺)
群體攻擊:6(血十字)
防禦能力:10
輔助能力:5(偶爾的犧牲)
控場能力:1
倒勾指數:6(血十字打飛)

GVG:
主流:
單體攻擊:9(點刺,蓄勢)
群體攻擊:7(血十字)
防禦能力:8
輔助能力:7(精準壞裝備)
騷擾能力:5(瘋狂的點刺)
倒勾指數:2

第二主流:
單體攻擊:5(點刺)
群體攻擊:5(血十字)
防禦能力:10
輔助能力:10(犧牲)
騷擾能力:3(瘋狂的點刺)
倒勾指數:3
元素使Sorcerer

HP:4
PVE:
單體攻擊:1
群體攻擊:8(精神)
防禦能力:5
輔助能力:7(銳化武器)
控場能力:9(黑洞,地領)
倒勾指數:10(不撲地領)

GVG:
主流:
單體攻擊:1
群體攻擊:3
防禦能力:7
輔助能力:9(銳化武器,地領,薄霧牆,黑洞)
騷擾能力:9(黑洞,蓋地領,毒雲)
倒勾指數:6(不蓋地領,不撲地領)

第二主流:
單體攻擊:1
群體攻擊:5(精神)
防禦能力:4
輔助能力:7(銳化武器,地領.薄霧牆,黑洞)
騷擾能力:7(黑洞,蓋地領,毒雲)
倒勾指數:6(不蓋地領,不撲地領)
大法師Warlock

HP:1
PVE:
單體攻擊:10(漩渦,閃電)
群體攻擊:9(深紅,大地)
防禦能力:4
輔助能力:5
控場能力:10(暴風雪,泥沼,範圍石化)
倒勾指數:10(不丟暴風雪)

GVG:
主流:
單體攻擊:7(漩渦,閃電)
群體攻擊:4(深紅,大地)
防禦能力:1
輔助能力:5
騷擾能力:7(暴風雪,泥沼,範圍石化)
倒勾指數:3(泥沼)

第二主流:
單體攻擊:1
群體攻擊:3(深紅,大地)
防禦能力:6
輔助能力:6
騷擾能力:9(暴風雪,泥沼,範圍石化,大地)
倒勾指數:10(魔力霜凍,泥沼)
十字切割者Guillotine Cross

HP:7
PVE:
單體攻擊:6(平砍,十字斬)
群體攻擊:5(轉圈)
防禦能力:5
輔助能力:1
控場能力:1
倒勾指數:3(轉圈破冰)

GVG:
單體攻擊:9(平砍,十字斬)
群體攻擊:9(轉圈)
防禦能力:2
輔助能力:2(解毒)
騷擾能力:5(高攻速黏著)
倒勾指數:2(轉圈破冰)
逐影Shadow Chaser

HP:9
PVE:
單體攻擊:1
群體攻擊:2(箭矢風暴)
防禦能力:8
輔助能力:7(假面,擒拿,全脫)
控場能力:8(假面)
倒勾指數:7(混亂恐慌,黑洞,血腥可望,全脫(降低瓶子傷害))

GVG:
主流:
單體攻擊:1
群體攻擊:1
防禦能力:10
輔助能力:9(假面,擒拿,全脫)
騷擾能力:10(假面,黑洞)
倒勾指數:9(混亂恐慌,黑洞,血腥可望)

第二主流:
單體攻擊:9(地雷陷阱)
群體攻擊:1
防禦能力:10
輔助能力:9(假面,擒拿,全脫)
騷擾能力:10(假面,黑洞)
倒勾指數:10(混亂恐慌,黑洞,血腥可望,隊友踩到)
大主教Arch Bishop

HP:4
PVE:
主流:
單體攻擊:1
群體攻擊:1
防禦能力:7
輔助能力:10
控場能力:1
倒勾指數:5

第二主流:
單體攻擊:6(贊歌)
群體攻擊:2(驅魔)
防禦能力:6
輔助能力:6
控場能力:1
倒勾指數:6(贊歌)

GVG:
主流:
單體攻擊:1
群體攻擊:1
防禦能力:8
輔助能力:10
騷擾能力:1
倒勾指數:5

第二主流:
單體攻擊:5(贊歌)
群體攻擊:1
防禦能力:3
輔助能力:6(基本的12有)
騷擾能力:2(打暗神)
倒勾指數:6(贊歌)
修羅Sura

HP:5
PVE:
單體攻擊:10(羅剎,阿修羅霸王拳,修羅強擊)
群體攻擊:4(氣蛋爆破,天羅地網)
防禦能力:6(金剛)
輔助能力:7(金剛,基本的12有,束缚陣)
控場能力:3(束缚陣)
倒勾指數:5

GVG:
單體攻擊:10(羅剎,阿修羅霸王拳)
群體攻擊:2
防禦能力:6
輔助能力:5(基本的12有,束缚陣)
騷擾能力:3(束缚陣)
倒勾指數:2
遊俠Ranger

HP:2
PVE:
單體攻擊:7(平射出狼)
群體攻擊:9(箭矢風暴)
防禦能力:3
輔助能力:3(風之步,狼咬)
控場能力:3
倒勾指數:6(箭矢風爆破冰)

GVG:
主流:
單體攻擊:5(平射出狼)
群體攻擊:7(箭矢風暴)
防禦能力:1
輔助能力:2(風之步,狼咬)
騷擾能力:5(箭矢風暴給狀態,平射牽制)
倒勾指數:5(箭矢風爆破冰)

第二主流:
單體攻擊:9(平射出狼)
群體攻擊:5(箭矢風爆)
防禦能力:1
輔助能力:2(風之步,狼咬)
騷擾能力:5(箭矢風暴給狀態,平射牽制)
倒勾指數:4(箭矢風爆破冰)
宮廷樂師Maestro

HP:5
PVE:
單體攻擊:1
群體攻擊:6(狂風暴雨)
防禦能力:6
輔助能力:8(布萊奇,憂鬱,與狼共舞)
控場能力:8(冷笑話,音符)
倒勾指數:7(冷笑話)

GVG:
單體攻擊:3(刷華麗,音符)
群體攻擊:3(狂風暴雨)
防禦能力:9
輔助能力:8(布萊奇,憂鬱,與狼共舞,悲鳴)
騷擾能力:8(狂風暴雨狀態,冷笑話,音符)
倒勾指數:5(冷笑話)
漫游舞者Wanderer

HP:5
PVE:
單體攻擊:1
群體攻擊:4(狂風暴雨)
防禦能力:6
輔助能力:5(勿忘我,與狼共舞,搖擺舞)
控場能力:3(尖叫)
倒勾指數:2(尖叫)

GVG:
單體攻擊:2
群體攻擊:2(狂風暴雨)
防禦能力:9
輔助能力:5(勿忘我,與狼共舞,悲鳴,搖擺舞)
騷擾能力:4(尖叫)
倒勾指數:3(尖叫)
機匠Mechanic

HP:7
PVE:
單體攻擊:6
群體攻擊:10(自爆)
防禦能力:8
輔助能力:6(屏障)
控場能力:4
倒勾指數:3

GVG:
主流:
單體攻擊:6
群體攻擊:10(自爆)
防禦能力:9
輔助能力:8(屏障)
騷擾能力:5
倒勾指數:3

第二主流:
單體攻擊:3
群體攻擊:2
防禦能力:8
輔助能力:3(速度激發,所有速度激發)
騷擾能力:2
倒勾指數:1
基因學者Geneticist

HP:4
PVE:
單體攻擊:10(強酸火煙瓶投擲)
群體攻擊:4(撸炮,野草)
防禦能力:7
輔助能力:1
控場能力:5(荊棘牆)
倒勾指數:3(撸炮破冰)

GVG:
單體攻擊:3(強酸火煙瓶投擲)
群體攻擊:6(撸炮,野草,種蘿蔔,荊棘牆)
防禦能力:8
輔助能力:5(野草清地面技能,牆火壞裝備)
騷擾能力:9(荊棘牆,曼陀羅壕叫)
倒勾指數:2(撸炮破冰)

[ 本帖最后由 射射 于 2012-8-31 23:54 编辑 ]
作者: 玖兰玥优    时间: 2012-5-22 23:06

= =~挺有意思的
作者: Caroline    时间: 2012-5-22 23:07

逐影应该是
單體攻擊:10
群體攻擊:-1
防禦能力:10
輔助能力:10
騷擾能力:10
倒勾指數:99
作者: ぁ卡哇伊ぁ    时间: 2012-5-22 23:08

其实诗人能做的还有很多。。。
都是你们没给我机会用而已。。
不过看起来诗人好厉害啊。。。
作者: lshmysad    时间: 2012-5-23 00:07

冻结能免疫了吗,不然钻石应该也挺好用的吧
作者: soman    时间: 2012-5-23 00:56

Warlock的評分傲視群雄第一數據了...
作者: tsewoo    时间: 2012-5-23 01:18

逐影评分过低了
修罗评分过高
能A的职业变少了
而且很容易被打断
作者: V.Randgris    时间: 2012-5-23 02:22

总感觉辅助能力和骚扰能力有点重叠
PVE提到的控场能力在GVG改为骚扰不太适合
个人觉得Warlock的GVG能力估计偏低
BTW貌似IRO很多名称都自己改过,是不同服务器的特色吗
Minstrel→Maestro
Genetic→Geneticist
之前RWC见到Asura Strike!!居然是Guillotine Fist!!差点跪了
作者: C207    时间: 2012-5-23 06:30

逐影很奇怪的样子,能抄袭竟然还那么弱……
作者: 幸福の翅膀    时间: 2012-5-23 08:22

我想知道打怪的排名。。。单刷和组团哪些比较强

另外。。。RG不是说改的没有战斗力了么,难道攻击力又加强了??
作者: 千年等一回    时间: 2012-5-23 11:06

原帖由 V.Randgris 于 2012-5-23 02:22 发表
总感觉辅助能力和骚扰能力有点重叠
PVE提到的控场能力在GVG改为骚扰不太适合
个人觉得Warlock的GVG能力估计偏低
BTW貌似IRO很多名称都自己改过,是不同服务器的特色吗
Minstrel→Maestro
Genetic→Genetic ...

在 1.0的时期,iro的艺人就是minstrel 音乐家职业名字
而不是clown小丑
所以三转就不能再叫minstrel了,Maestro是音乐大师,唔。。比什么宫廷乐师靠谱一点吧
至于geneticist是基因学家 名词
比形容词的genetic更合适吧

虽然我也知道ro是韩国人制作的
可是从翻译,原义,句子理解,等等方面
没有感觉到不同语言翻译转换带来的生涩难懂
好像ro就是英文原版一样
跟cro完全不同
或者是我的英文水平太烂,体会不出其中的不足吧

[ 本帖最后由 千年等一回 于 2012-5-23 11:08 编辑 ]
作者: 射射    时间: 2012-5-23 11:37

原帖由 幸福の翅膀 于 2012-5-23 08:22 发表
我想知道打怪的排名。。。单刷和组团哪些比较强

另外。。。RG不是说改的没有战斗力了么,难道攻击力又加强了??

rg也不差的 一秒點刺三下  一下有5000 一秒有15000
作者: ぁ卡哇伊ぁ    时间: 2012-5-23 12:27

原帖由 射射 于 2012-5-23 11:37 发表

rg也不差的 一秒點刺三下  一下有5000 一秒有15000


我被开圣灵的点一下1w7
作者: 射射    时间: 2012-5-23 13:02

原帖由 ぁ卡哇伊ぁ 于 2012-5-23 12:27 发表


我被开圣灵的点一下1w7

本來打算給6分的

聖靈打的是很多但是很少人用 所以給7
作者: 百鬼夜行抄    时间: 2012-5-23 14:16

知道最后。。我才大概理解了。。倒钩是啥意思。。就是扯后腿指数么?
作者: uupoppy    时间: 2012-5-23 14:28

原帖由 Caroline 于 2012-5-22 23:07 发表
逐影应该是
單體攻擊:10
群體攻擊:-1
防禦能力:10
輔助能力:10
騷擾能力:10
倒勾指數:99


绝对同意 神器杀手逐影 所有职业的天敌 没神器A不死
遇到自爆这种超凶狠的都能随便附身保命+带走一个 即使倒钩队友也能生存下来 最多让队友去屎两次
遇到免疫的RK等棘手职业都能坑掉
最怕的依然是曼陀罗
作者: 射射    时间: 2012-5-23 21:52

原帖由 uupoppy 于 2012-5-23 14:28 发表


绝对同意 神器杀手逐影 所有职业的天敌 没神器A不死
遇到自爆这种超凶狠的都能随便附身保命+带走一个 即使倒钩队友也能生存下来 最多让队友去屎两次
遇到免疫的RK等棘手职业都能坑掉
最怕的依然是曼陀罗

還是討厭基因 我們都沒基因 鬱悶
作者: uupoppy    时间: 2012-5-24 00:28

撸撸射快去发育基因!
作者: !oading    时间: 2012-5-24 13:45

漫游无所事事
作者: quincy    时间: 2012-5-25 01:54

漫游单体攻击能力绝对不止这么点

月光小夜曲+玫瑰鞭子+音波增幅器,打出来的金属摇滚伤害怎么着也不可能只给1分
作者: ぁ卡哇伊ぁ    时间: 2012-5-25 09:30

现在月光小夜曲是+50matk
金属摇滚5级 课程10  150级base 倍率是1800%

我诗人拿+7远古短剑(+169matk) 打波利是平均7q
对40i 150级的人用催眠 睡下去切个武器丢摇滚都来不及的
打50人防的wl 只有1q不到[pvp](装备的mdef可能15上下?未知)

这个技能目前的定位应该还是骚扰 打断咏唱
可以炸干rg gx rk(不开符文)的蓝


因为声波器还没有   可以先看看=  =
另外吐槽下玫瑰鞭子都不掉。。。
作者: quincy    时间: 2012-5-25 15:14

咦?只加50MATK?不是说平衡之后月光小夜曲被大幅增强了么?
作者: ぁ卡哇伊ぁ    时间: 2012-5-25 19:37

是50= =
我舞娘和朋友的舞娘测试过了




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