SAGA16:冰之地下都市(暂定)
开放北国的下层部分,主线故事应该和北国的女王维尔蒂嘉德有关
卡片系统改进
1.增加simple setting的功能,可以根据玩家的自身需求定制最为合理的配卡方案
2.套装卡片系统,跟RO学的,某张卡片和某张卡片一起装备的时候,可以发动特殊效果
3.以“种族”为轴心新战斗方式,也是跟RO学的,大概就是种族增伤种族伤害轻减之类的,大概也可以活用于PVP系统
旅人的笔记
相当于是游戏内的资料库,对于魔物的种族,属性,经验值,掉落道具等信息进行记录
可能还拥有魔物讨伐计数器的功能,这部分目前还在和开发部门商讨中
SAGA17:回廊下层的迷宫(暂定)
11个各异的种族中的强力怪物组成的漩涡迷宫
有一些很危险的封印藏身其中
只有3转职业才能解开
打倒最终BOSS,就会发生令世界改变的事情
地牢与技能的相应调整
对各等级带的地牢进行调整,使得60级以上升级变得更加容易
并且会对现有的技能进行一次大的调整
骑士团演习重做
增加获胜军团的报酬,让骑士团演习变得更加激烈,也鼓励更多的人参与其中
对于现有的规则进行调整,并且增加一些新的规则(例如属性点、异常状态、军团标志及可使用技能方面的调整)
增加一些新的骑士团演习地图(这次都是原创地图)
其他2012年预定实装的内容
道具回收系统
把一些不需要使用的道具放入回收箱内,即可使回收槽获得增长,增长到一定值时,所在服务器的卡片整合成功率、武器强化成功率、卡槽扩张成功率会有相应的提升
和外部SNS的互动
可以将游戏内的截图,通过快捷方式发送至twitter、facebook等SNS社区上
让新人更快融入进游戏
welcome world计划实施,之前已经提过了,不再赘述
在智能手机上实现游戏内的一些操作,比如通过智能手机程序进行挂店、凭依、飞空城农场作物栽培及收取类的功能(这泥马是跟腾讯学的吧……)
不过这一部分目前还有一些技术层面的问题未解决,尚处于企划阶段
3转65职装,这次是完全原创的哦亲,不是30级的改个色哦亲,图还在让原画妹纸赶工中,目前还没有成品
其他的一些项目,比如说季节任务进行重做,增加可转化为联合宠物的种类,钓鱼与农场系统的再扩张,追加新的卡片、新的DEM部件和芯片
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