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标题: [历史] 一款游戏盈利的底线,仅仅是两万人同时在线,如此简单 [打印本页]

作者: 鸡蛋    时间: 2011-11-23 05:59     标题: 一款游戏盈利的底线,仅仅是两万人同时在线,如此简单

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作者: flydreamcyx    时间: 2011-11-23 07:33

2万人。还要同时。。。
作者: 伊卡洛斯    时间: 2011-11-23 08:51

RO现在能达到吗?
作者: 为喵唯笑    时间: 2011-11-23 08:57

RO  现在这样有2千 就不错了~~
作者: jy02384272    时间: 2011-11-23 09:02

原帖由 为喵唯笑 于 2011-11-23 08:57 发表
RO  现在这样有2千 就不错了~~

SY也许也就200人的样子
作者: 暮雪流年    时间: 2011-11-23 09:31

原帖由 jy02384272 于 2011-11-23 09:02 发表

SY也许也就200人的样子

GVG高峰人多点
作者: 暖暖的泪    时间: 2011-11-23 09:40

那还不如我玩的这个私服····绝对超300了···
作者: 723316419    时间: 2011-11-23 09:53

不盈利,RO也要和SDO一样私有化了,悲剧啊
作者: 海静    时间: 2011-11-23 10:12

圣域要是有1000我都笑了
作者: 老牧1988    时间: 2011-11-23 10:24

同时在线,gvg期间加上挂店的也没有1000。
作者: 木葉白牙    时间: 2011-11-23 10:35

等着某钱多得花不完且热爱RO的人,即使亏钱也来代理RO。
作者: klitian    时间: 2011-11-23 11:09

2万人?2万个注册账号我就信..真达到2万人,那个游戏就不会亏?是挣翻了。按月卡算。最低30R包月的游戏一个月就60万的收入。只有几台机服务器的维护和几个GM什么的。你说啥不能挣?还最低底线。哥笑了。奸商说的话千万不能信。特别从他口中说出的
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-11-23 12:07

游戏是否游戏是因游戏而异的 不可能两万人在线才能盈利 当然这个标准也不想LZ说的“如此简单”
iro都达不到两万 CRO平均也就几千
但是CRO应该是盈利的 因为在线几百很多游戏都可以盈利 更别说RO
能不能盈利不是游戏支持运营的唯一标准
作者: 鍊金狂想曲    时间: 2011-11-23 12:46

玩在沒什麼人都会卡
2W人你不用動啦,
加上RO的升級地方比較少
參考10月1 双倍經驗的時間就明白
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-11-23 12:55

原帖由 鍊金狂想曲 于 2011-11-23 12:46 发表
玩在沒什麼人都会卡
2W人你不用動啦,
加上RO的升級地方比較少
參考10月1 双倍經驗的時間就明白

当年RO在线达到百万 和现在一样差不多卡
作者: touchmoon    时间: 2011-11-23 13:00

那麼最火的jro有多少人啊現在日本在線最多人的网游還是ro麼
作者: 笨笨の天下风云    时间: 2011-11-23 15:18

以前1.0的时候可能会有这么多人吧!
作者: Shine天    时间: 2011-11-23 15:23

一年内赚一块钱也算盈利啦!
作者: my19891020my    时间: 2011-11-23 16:35

又不是时间收费游戏,跟多少人在线有P关系,来10W在线,都不去商城购物有用么
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-11-23 17:07

原帖由 笨笨の天下风云 于 2011-11-23 15:18 发表
以前1.0的时候可能会有这么多人吧!

1.0时曾经到达百万 不过也是昙花一现
作者: 问题多    时间: 2011-11-23 17:40

全世界还差不多,1个服务器连接上限才1万的样子




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