一:属性点
属性点系统还是大家熟悉的那样.只单纯复制流介绍下
STR:老朋友,你懂,没负重系统,只是单纯的攻击,像枪手和神射们这是废属性,,加进去啥也不加的
VIT:对特定职业除了加防外还加HP,骑士系绝对加,铁匠本人还没练无法评价,至于法师 刺客 神射.加VIT只增加防御不加血
INT:同上.超魔 牧师 十字军吃INT会同时增加他们的SP,但其他职业就苦B了.当然MATK和MDEF还在是会加的
LUK:这可不是1.5的那万能L,里面只增加CRI和MDEF,对于负面状态,个人认为LUK也能起到免疫效果,虽然在人物帐面上并无任何显示
DEX:账面上并无显示HIT,而DEX增加的为SPD.对于弓系来说大家都知道
AGI:增加FEEL和SPD,还有攻击次数,攻击次数最多为4次.而刺客攻击次数为八次(拳刃)
点数:到99级你大概可以获得一共250点升级P点.1点为1.并不像网游里面升越高需要越多,所以到最后基本像99 25一样
JOB:JOB也会额外增你的属性点,比如超魔.咱超魔现在99JOB 加成分别是
STR 10
AGI 60
VIT 30
INT 70
DEX 40
LUK 50
每个职业这加成都不一样的.JOB获得点任何职业都不一样,技能最高为5级,JOB大概35级时所有技能都会出齐了,99JOB会获得33点数,技能方面一般都在6-9个技能..蛮多职业只是舍弃1-2个技能不能加满,所以各位在玩时不必纠结技能点的投资,技能方面在下面会职业介绍会略做介绍
二,战斗操作和系统
AIZ系统:
只要你在固定回合内完成关卡,你就会获得1个AIZ点,一共可以获得5个AIZ..用途是你可以随意回到前5关任意一关.作用是完成分支所使用的,一般一周目因为单位能力关系..是很难获得AIZ的,,这个还是留到二周目再关注
关卡:
关卡分为三种颜色.红 绿 蓝,红关为主线,每打完一个主线就进入下一关.只能打一次.每次只能选择一个红关.绿关为分支..里面有各种奖励和收各种职业的NPC单位.单位下面会作详细介绍.蓝关为训练关,可以无限打
这款游戏并不是如机器人大战般..你这边所有人物行动完再轮到对方攻击.行动先后顺序是看SPD多少,谁SPD高,就谁先动,.本人神射现在SPD达到394,基本是神射行动第三次,对方才开始动,而增加SPD的属性点AGI/DEX则造就了职业开荒的难度,下面职业会说到
对于血量.请不要认为你比对方厉害很多可以无脑冲进敌群,敌人强度会让你蛋疼纵使你比对方高10多级,你发现你多于对方的不过是血量而已,第一关你打对方一下30-40血.敌人打你同样30-40.另外游戏没反击系统.
敌人单位等级到终关不过30左右,但装备比你高出好几档,而商店所卖装备等级是根据通关完成率来调整,个人现在完成率95%.估计店装已经到最高级,所面对的敌人都是拿最高级装备.所以这里就需要等级补正,
最强单位巴基利一个审判打我88级超魔打掉1000多血.而那时候我已经有3000多血,所以练级去吧少年
重要图标:攻击移动啥的就不作解释了,各位初玩请注意拳头与
坐下:坐下每回合回复10%HP和5%SP,但你在AI攻击范围内坐下它会主动揍你,而且揍得特疼,一般操作是原地打完人一击脱离跑开然后坐下.
拳头:这个为协力攻击.在你控制单位移动时,你会发现每个单位都有一个大圈..此圈就是为协力攻击的范围,只要在此圈内的友军单位.都可以一起协力..而此圈内的所有敌人,都会挨揍.伤害为平分,而经验也会平分,拖家带口练级必须之物
关于AI
只要你不进入对方单位攻击范围,他们都不会主动过来找你麻烦,但有些关卡到了某个回合,会有一两个单位往你这边冲.所以打怪时是以团推进和计算怪物的攻击范围,免得拉了几只过来,也就是因为如此..才特耗时间
三:职业:
神射
首推的开荒职业,加点首推全D.攻击兼先手于一体的职业.加点是AD99.敏在99时.面对众多单位普攻都能回避,只限于普攻,技能都是100%命中的,无法回避.而后期你会发现神射单纯普攻也比技能伤害高,敏高攻击4次.那么剩下的P点你可以选则LUK,LUK提高MDEF和CRI,对魔法抗性与普攻爆击,而V则减少物理技能伤害,本人偏向LUK,剩下各位自己权衡
技能(按技能界面顺序排列)
1:二连,就是二倍攻击,很实用.早期可以升满
2:是单发攻击,但距离是神射中最远的,只用来补刀,用途并不大
3:为箭雨…小十字合算5格的AOE,伤害和二连差不多.
4:鹰冲,直线5格距离的AOE,伤害同二连
5:鹰击,单体,带沉默
6:像锐利,也属于直线5格AOE
7:最后的技能,单体,估计伤害很高,但没试过.
超魔
纵使法术伤害比神射高很多.但因为加点趋向,导致SPD低下,神射都行动几次,,超魔才第一次动,但到了后期SPD高了后,几项大魔法都很给力.倒数第二技能为怒雷,倒三暴风学,倒四陨石,倒五土系.除了雪是10字范围,其他几个技能都是5*5格的超大范围.起码咱的超魔成型后.为最凶屠夫,加点方面,个人偏向AI99剩下全D 至于V.因为不增加血量只加防御,而且没人喜欢M属性.与其能抗揍.不如加多点SPD能揍多一下,JOB加点方面,推荐以协力攻击升级.存JOB.到30JOB时怒雷等大魔法出来直接加满
另外最终技能伤害很高,但需要一回合咏唱,属于暗属性攻击,在打辰气楼最顶楼的巴基利输出就数它最高..下面会作介绍
另外超魔是攻击范围最远的单位,魔法4格+卡片2格+法术范围2格.可达8格
技能
1:火球(前期练级必备技能了,推荐加满)
2:冰冻(伤害一般,冰冻状态一回合自解,威力也一般,后面有雪,也垫底了)
3:地震(范围很大,推荐加满,可以在AI范围外打冷枪)
4:雷爆(后期有怒雷威力和AOE都比他更优.垫底技能)
5:地系大范围AOE技能.和怒雷一样.如果你的超魔是拖出来,直接把JOB留到35后直接升满以下大技能
6:陨石:同上
7:雪:范围也就5格的小十字.很小,两段冰冻攻击.
8:怒雷:同上上上
9:暗属性攻击.因为需要咏唱.2回合才能攻击一次,所以没技能点加了,只加到2级就没点加了,因为是终级技,所以2级威力已经和5级怒雷持平
因为只主玩超魔和神射2个职业的关系.所以下面的职业只能笼统介绍.
AB:
一开始的气弹可以提高额外的攻击力.而且移动与敏都不低于神射,加点STR与AGI,剩下当然DEX,但因为加点问题,早期不可能像神射那么舒服,不过有个气弹补正攻击.在早期都不会比神射吃亏.主加点STR或者AGI都可以用卡片来补正所需属性,卡片系统下面也会作介绍.而各位熟悉的爸爸拳,还是老样子,先用气弹技能蓄气,再A..恩!同样需要2次行动才能攻击一次的技能.而且有张卡片增加AB 4格距离.另外AB和移动为5格.排在第二位,,跑得最快的刺客为6,其他都是4
技能
三连拳:火属性三倍攻击.前期秒怪好技能,很好用
四连拳:水属性,也是好技能
猛虎:地属性攻击,一段攻击,威力一般
终级技能AB,其他就没用过了
牧师:
奶妈.不解释.治愈痊愈圣祈都有,攻击技能为圣光与直线五格AOE.但和超魔比起来略差.但圣属性伤害通吃,如果喜欢法术输出..选牧师不会让你失望,但本人有点扭曲,因为觉得牧师SPD不高..直接买高级炮灰佣兵洗药水(佣兵后面会作介绍),所以牧师给我地板了
刺客:
移动最高.6格,到了AGI 99后可攻击8次.带张状态卡,可以把敌人打成SB,技能方面.偏中等.以自身范围5*5的AOE,2格距离的施毒,5格直线AOE,但加点就略尴尬,,加A缺攻击,加S缺生存,太脆了
十字军:
招牌技能审判,以自身范围5*5的AOE,而开了自动防御,反射盾.再给怪丢个挑衅,一下进入抖M.保人的拉绳子,就是太难练.善用协力...一旦成型.打BOSS就让这抖M去死,加点我选择了VAD..因为输出已经有超魔.他就安心做好肉盾.按网游设定审判最高输出肯定S和I,但你这样就会造成没多少点数投入A或D提高SPD.纵使练出来个输出十字.也不如超魔舒服..还是那句.做好你的肉盾
剩下没练的职业
萨满:法师..技能威力很高范围也不错,就是动画太慢伤不起直接给我丢了
黑暗骑士:唯一的暗属性攻击,但发现这游戏只需要练几个99出来就直接拈压.没进坑练
诗人: 同上
舞娘: 同上
铁匠: 同上
双枪手(男): 同上
长枪手(女): 同上
四:卡片:
卡片每个单位只能装备三张.而卡片有S A B C D 五级之分.S级卡片每个单位只能装备一张而卡片
卡片分为几个大项目
点数卡:额外增加STR AGI等点数的卡片.由D级-S级增加2-30
属性卡:增加属性抗性10-30(顺手介绍下属性系统.这系统和RO一样,-50%表示加伤50%,而50%则为减伤50%)
AOZ卡片:在单位周围创造一个AOZ格.AOZ为以单位为9宫格的范围内敌人都不可以进入
还有加移动 各武器攻击射程的卡片
职业专用卡:如超魔的有某技能+范围.AB的爸爸拳+4格范围,牧师的治愈会增加经验.增加神光与审判伤害的卡片.当然日文系统本人无法理解太多,所以用得最多的也就点数卡而已
五:辰气楼
一共24楼的训练场.每层楼都有不同等级的怪物,最高层的巴基利为9000血..我是到80级才敢去揍他的,另外辰气楼可以获得最强武器和防具.为过关或者杀死某层某只怪奖励.
这里另说下装备,最强装备攻击在200+以上.如斧子276攻击..拳人最少.230,而防具最高防的也就100防的甲.这里也就给大家一个目标参考.最强装备都是在辰气楼获得
另外帽子.除了辰气楼可以获得BJL头盔和恶夹巴帽外.其他都在商店买.现在我所看见的帽子有:红蓝神圣音乐帽.四色法师帽,四色蝴蝶结,四色恶魔帽,草帽,天夹,耳罩,遮阳帽.
六:佣兵系统及NPC角色
佣兵:佣兵的等级根据主角而定,,主角99级.你就可以买到99级的佣兵,价钱而已,一个99佣兵为10万多..但后面钱很容易赚,比如某关敌人30级..过关后就能获得近10万奖励,而辰气楼20层以上过一关都能获得20多万,技能方面一模一样,但一出来JOB只有1级,不同在于属性点.佣兵属性点都是自动分配.像刺客这类跑得快的,后期买几个来洗药水绝对舒服
NPC角色
分主线NPC和支线NPC.
主线NPC:只能在不同主线里使用.很不方便.千万别练他们..练高了去了另外一线发现没得用.悲剧了
分线NPC:通过分线任务获得,分线任务则是根据主线关卡的出现而出现.佣兵数量只可以拥有30个,但分线NPC不属于佣兵.属于可以额外获得的角色
主线NPC
三支主线分别为绿 红 蓝
绿:可使用角色为AB 与 双马尾牧师
红:超魔 大叔骑领 神射(通关后可以使用金毛骑士.公主的那个护位)
蓝:少年骑领 酱油刺客(通关后可以使用绿衣王子,职业是萨满)
通关后使用的角色均无关卡限制
分线NPC角色
暂时把游戏分位三部分.第一部分为前线.第二部分进入四分线的关卡,第三部分位四分线结束.进入三分线故事,而分线NPC都是在四分线结束的时候出现关卡,只需通过关卡就会获得,而获得后,会出现聊天选项,开始的选项并不清楚关系到什么.但不影响加入,但到了最后一次选项,只有两个选择,选择第一项是角色加入继续游戏.而第二项则是角色加入结束游戏进入下一周目.出现这选项时音乐会变化.所以注意一下
绿线:元气神射
红线:两姐妹刺客
蓝线:父子骑领
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