标题:
[历史]
●DF出漩涡的配点问题●
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作者:
shengeng
时间:
2011-10-31 18:04
标题:
●DF出漩涡的配点问题●
请问DF在出了漩涡之后剩下的技能点要怎么分配?请带上理由!谢谢!
作者:
my19891020my
时间:
2011-10-31 18:18
3级半径,1阅读,石化点到4级,深渊泥沼1级,冰雾点满
GVG用途这么加
作者:
shengeng
时间:
2011-10-31 18:27
原帖由
my19891020my
于 2011-10-31 18:18 发表
3级半径,1阅读,石化点到4级,深渊泥沼1级,冰雾点满
GVG用途这么加
应该还要1级解放吧~~
有人说出漩涡就要出监狱!为什么?
作者:
kk5201314
时间:
2011-10-31 18:47
监狱后漩涡- -!
作者:
毛仁爱
时间:
2011-10-31 19:46
监狱后旋涡!?虽然不太懂但是好像很厉害的样子0w0
作者:
不洛洛的爱
时间:
2011-10-31 19:59
监狱后漩涡?哇,好棒!
作者:
播磨幽儿
时间:
2011-10-31 20:03
监狱后只能被念属性攻击吧。。。除了重力原野什么的==
作者:
klitian
时间:
2011-10-31 20:24
玩熟DF的就会监狱后漩涡。那个就好像算时间那样
作者:
打酱油的呆呆
时间:
2011-10-31 20:35
原来现在都不是石化后漩涡都是监狱后漩涡,虽然不懂,好像很厉害的样子
作者:
汉堡包豆沙包
时间:
2011-10-31 20:47
提示:
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作者:
haya1988
时间:
2011-10-31 22:09
出了漩涡基本我推荐只出1监狱
原因很简单 监狱以后要改 改成对自己100%有效 效果不说了
其次
1级监狱的时间在PVP GVG里
你集球加上魔增元素漩涡 对方监狱消失时 你差不多正好放出来 当然 这个需要一定的练习
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