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标题: [历史] ●DF出漩涡的配点问题● [打印本页]

作者: shengeng    时间: 2011-10-31 18:04     标题: ●DF出漩涡的配点问题●

请问DF在出了漩涡之后剩下的技能点要怎么分配?请带上理由!谢谢!
作者: my19891020my    时间: 2011-10-31 18:18

3级半径,1阅读,石化点到4级,深渊泥沼1级,冰雾点满
GVG用途这么加
作者: shengeng    时间: 2011-10-31 18:27

原帖由 my19891020my 于 2011-10-31 18:18 发表
3级半径,1阅读,石化点到4级,深渊泥沼1级,冰雾点满
GVG用途这么加


应该还要1级解放吧~~

有人说出漩涡就要出监狱!为什么?
作者: kk5201314    时间: 2011-10-31 18:47

监狱后漩涡- -!
作者: 毛仁爱    时间: 2011-10-31 19:46

监狱后旋涡!?虽然不太懂但是好像很厉害的样子0w0
作者: 不洛洛的爱    时间: 2011-10-31 19:59

监狱后漩涡?哇,好棒!
作者: 播磨幽儿    时间: 2011-10-31 20:03

监狱后只能被念属性攻击吧。。。除了重力原野什么的==
作者: klitian    时间: 2011-10-31 20:24

玩熟DF的就会监狱后漩涡。那个就好像算时间那样
作者: 打酱油的呆呆    时间: 2011-10-31 20:35

原来现在都不是石化后漩涡都是监狱后漩涡,虽然不懂,好像很厉害的样子
作者: 汉堡包豆沙包    时间: 2011-10-31 20:47

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作者: haya1988    时间: 2011-10-31 22:09

出了漩涡基本我推荐只出1监狱

原因很简单  监狱以后要改 改成对自己100%有效 效果不说了
其次
1级监狱的时间在PVP GVG里
你集球加上魔增元素漩涡  对方监狱消失时 你差不多正好放出来  当然 这个需要一定的练习




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