Board logo

标题: [历史] YS打架用什么单手杖- - [打印本页]

作者: moogu825    时间: 2011-10-29 00:06     标题: YS打架用什么单手杖- -

我知道打架拿战斗短不错,那法杖呢?
作者: 全人類緋想天    时间: 2011-10-29 01:02

蘑菇菇你太执着了,那拿拉菲尼吧
作者: 艾尔.罗莱德    时间: 2011-10-29 01:03

波多而
作者: £最初の感动£    时间: 2011-10-29 01:04

诅咒 生存

[ 本帖最后由 £最初の感动£ 于 2011-10-29 08:24 编辑 ]
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-10-29 01:13

单手仗就 生存套/巫妖
一般轮不到输出
作者: 射射    时间: 2011-10-29 02:36

战短 巫妖切换

[ 本帖最后由 射射 于 2011-10-29 02:38 编辑 ]
作者: ice。and。snow    时间: 2011-10-29 08:48

生存套
作者: Jobrang    时间: 2011-10-29 09:38

必然波尔多啊,生存有输出么?。。有钱的话诅咒或者净化
作者: 放开心灵    时间: 2011-10-29 09:45

输出干什么
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2011-10-29 09:55

杀人呗
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-10-29 09:59

何必输出呢 gvg是团体战.
3属性魔法没威力 多使用附加效果为主
仅能看上眼的精神波没有爆发性  带个波尔多棍也就那样  念个精神波的工夫,前提是念出来 可以做更多有意义的事
单打勇士另当别论

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-10-29 10:02 编辑 ]
作者: 華月輝    时间: 2011-10-29 10:08

巫妖生存+1
用波爾多的表示沒鳥用……
作者: 施工员yun    时间: 2011-10-29 10:09

元素不好好控,想输出干嘛,你让别个ab,df做啥。我觉得,巫妖吧可以恶心人。
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2011-10-29 10:12

所谓团战就不是一个模子刻出来的,谁规定元素不能输出?


再者在没有战斗短剑的前提下选择一把高威力的武器没有什么不妥,至于生存仗子不够看了。
作者: 放开心灵    时间: 2011-10-29 10:18

精神波扫死人么
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-10-29 10:25

生存自然一套用 堆血和无抗 选择的少因为限制了披肩
之所以提到生存就是因为从元素定位来看  单手仗里最能提高生存力的就是这把
的确没人规定元素不可以输出 但你可以试试 我不是没体会过的
作者: 水煮蜗牛    时间: 2011-10-29 11:00

见过杀人型元素一个精神波打8w,但是拿的是双手
作者: 華月輝    时间: 2011-10-29 11:13

原帖由 水煮蜗牛 于 2011-10-29 11:00 发表
见过杀人型元素一个精神波打8w,但是拿的是双手

水2神經病估計貧血火衣死一片……
前幾天去pvp看到個單發5000多的神經病,不知道是什麼裝備……
其實,高a元素拿幸運短也蠻好不是麼…………
作者: 放开心灵    时间: 2011-10-29 11:18

就算单发5000也只是清下酱油而已,我都没见过能打我单发1000的
作者: lshmysad    时间: 2011-10-29 11:44

输出切双手防御战短+盾反正就是切,单手杖要输出的话巫妖且等以后的魔法人型增伤卡
作者: 黑泽木婴    时间: 2011-10-29 11:48

我给我家的BBYS用生存套- -发现高精炼减伤效果还是可以的……还加HP
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2011-10-29 12:01

原帖由 玖兰玥优 于 2011-10-29 10:25 发表
生存自然一套用 堆血和无抗 选择的少因为限制了披肩
之所以提到生存就是因为从元素定位来看  单手仗里最能提高生存力的就是这把
的确没人规定元素不可以输出 但你可以试试 我不是没体会过的

刻意去用,和随意用到点子上是不同的,灵魂技或者说作用比较大的技能丢完了就发呆还是念拆?

体会过只能算个人的,可能和队伍配置,敌人配置,还有服务器坏境一系列有影响,
功利的来讲机匠,你要是就20v20外带开阔地形,机匠真没什么好发挥的,难道就说他无用?
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-10-29 12:54     标题: 回复 #22 最爱吃豆腐 的帖子

这个没什么好争的 不用一直抓着体会那俩字..
元素"团战"的定位楼上几位也讲不少次了 如果你实在想拿元素杀人也没什么
另外20v20机匠可以起到逆转全场的作用
作者: 水煮蜗牛    时间: 2011-10-29 13:07

ys强输出和辅助可以兼顾 详情可以去木叶gvg参观...
作者: 施工员yun    时间: 2011-10-29 13:14

元素团战,你不魔解?拿啥dps,玩箭术双投,或者唱半天的精神波?单发5000,和罗刹怎么比?元素控得好,5人打10人,想当dps,10人被5人完虐。
作者: lshmysad    时间: 2011-10-29 13:14

其实伤害只和装备有关技能倍率啥的是可以被装备差距掩盖的
另外使用输出技能不代表不控场

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-10-29 13:15 编辑 ]
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-10-29 13:29

元素要输出 和控场本来就是同时的
但我是觉得点不够又复杂了操作
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2011-10-29 13:40

原帖由 玖兰玥优 于 2011-10-29 12:54 发表
这个没什么好争的 不用一直抓着体会那俩字..
元素"团战"的定位楼上几位也讲不少次了 如果你实在想拿元素杀人也没什么
另外20v20机匠可以起到逆转全场的作用

逆转?20v20在开阔地形人都散开站的,要说出其不意第一次实用才能逆转,那最多说对方不熟习,人越少对打起来各方面反馈的越清晰,人多只能围绕这个大体或者范围进行,二十的数量可以精确到个人,机匠逆转你是能把敌人聚到一起然后来一个自爆吗,需要别人配合一下你?
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2011-10-29 13:48

原帖由 施工员yun 于 2011-10-29 13:14 发表
元素团战,你不魔解?拿啥dps,玩箭术双投,或者唱半天的精神波?单发5000,和罗刹怎么比?元素控得好,5人打10人,想当dps,10人被5人完虐。

这就是刻意去使用与需要用的时候用间的区别。那举例的来讲,罗刹伤害再高那他也仅仅是单体单hit技能,和这些范围技能没法对比,暴风雪伤害低就没用不放了?
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-10-29 13:49

原帖由 最爱吃豆腐 于 2011-10-29 13:40 发表

逆转?20v20在开阔地形人都散开站的,要说出其不意第一次实用才能逆转,那最多说对方不熟习,人越少对打起来各方面反馈的越清晰,人多只能围绕这个大体或者范围进行,二十的数量可以精确到个人,机匠逆转你是 ...


见招拆招伤不起

离题了


现在无非 支持高MATK杖输出 支持提高生存力纯控场 切换兼顾 几种

我还是认为操作越简单越好.
作者: 御姐围观小正太    时间: 2011-10-29 15:32

我觉得YS当输出不是不可以,但看情况,只打一个人没必要,也没用,但假如是守门,敌人群攻击就不同了,门口扔个毒云,基本保证不停的发动YSL效果,加上BLQ和SL,开个水2精灵因该输出不低,还有天枪和那个冰技能,很厉害的说
- -我就不信人人都吃年糕
作者: lshmysad    时间: 2011-10-29 15:42

冲门门口放了毒云就等于你啥读条技能也放不出了,别人rgzyrk随便哪个穿个巴披就有你受的了

另外反正是玩个游戏越无脑越好,所以我也同意元素操作越简单越好,GVG专职控场做好最基本的工作就好了,当然你想秀一下你的操作玩转4排技能也未尝不可
作者: 御姐围观小正太    时间: 2011-10-29 15:47

- -带8批得职业基本都是冲得快的,反射的机会不多
而且放天枪应该不用0.5秒,而且木有固定延迟,低级的人还能打晕......
作者: 御姐围观小正太    时间: 2011-10-29 15:53

补充一下,人散开的时候不输出,只负责控场
但守门的时候呢,你雾墙放了,龙卷风放了,暖风放了,然后你除了输出还能干什么- -
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2011-10-29 16:26

原帖由 玖兰玥优 于 2011-10-29 13:49 发表


见招拆招伤不起

离题了


现在无非 支持高MATK杖输出 支持提高生存力纯控场 切换兼顾 几种

我还是认为操作越简单越好.

见招拆招?烂用词就不对了帽子不能乱扣
举机匠的例子就是体现一下自身队友对手服务器环境等等会对对战考虑的信息有所影响,不能说自己不行放在别人身上也不行。



操作简单是好,有人就九键用出来的效果不比三十六个按键的效果差,但是用熟用透三十六个键的人比只用九键技能的人更多方面。能把技能精简值得称赞,能把繁琐的按键用好用到位值得称赞
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2011-10-29 16:30

原帖由 lshmysad 于 2011-10-29 15:42 发表
冲门门口放了毒云就等于你啥读条技能也放不出了,别人rgzyrk随便哪个穿个巴披就有你受的了

另外反正是玩个游戏越无脑越好,所以我也同意元素操作越简单越好,GVG专职控场做好最基本的工作就好了,当 ...

前楼人提了  blq+ysl 在这个条件下不被嚎叫放大多技能几乎无念,这个算不算风精灵就随意了,在这种情况下对方反射?求之不得,这样可以避免元素中睡眠求人不如求己当然有个好队友解除自然更高兴
作者: klitian    时间: 2011-10-29 17:02

元素输出没爆发力啊。输出什么?技能都分段算的。刷药也刷回来,什么时候元素有1段技能,几万的才输出吧。
作者: 御姐围观小正太    时间: 2011-10-29 17:11

- -我上面说过了,我就不信人人都吃年糕
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2011-10-29 17:16

不是只有高爆发才行,二连罗刹为什么能杀人因为对方刷血没刷回来,在各种技能都释放情况下,多一种输出就是噎死火山那只骆驼绿草。当然见人就放各种输出就没什么作用了
作者: 御姐围观小正太    时间: 2011-10-29 17:30

LS 那个骆驼和绿草的比喻好,赞一个- -




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2