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标题: [历史] 【RG技能问题】蓄势待发伤害显示不出来 [打印本页]

作者: ymvsym    时间: 2011-10-16 23:38     标题: 【RG技能问题】蓄势待发伤害显示不出来

到底是超过多少才会显示不出呢?

我最大见过的数字是3.2W

有无办法修复这个显示问题?
作者: weyjasoku    时间: 2011-10-16 23:40

无法显示,去PVP测试,找个RK穿点血装狂怒下就可以了

一般暴击的话PVP打个带盾带UJ的开好圣灵15W左右吧,有mjs和神凯雷神什么的除外
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-10-16 23:49

普攻或普攻性质的技能超过34XXX就不显示伤害
作者: 汉堡包豆沙包    时间: 2011-10-17 02:36

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 射射    时间: 2011-10-17 02:43

原帖由 汉堡包豆沙包 于 2011-10-17 02:36 发表
狂怒受伤+50%的,看到的不准

原來還+50%ㄚ 我以為只是素質防禦變0
作者: 涼宮ハルヒ    时间: 2011-10-17 02:52

原帖由 玖兰玥优 于 2011-10-16 23:49 发表
普攻或普攻性质的技能超过34XXX就不显示伤害


32767= =
作者: V.Randgris    时间: 2011-10-17 07:51

用65536除你的DMG,余数大于0小于或等于32767就显示余数,大于32767不显示。
作者: 海静    时间: 2011-10-17 07:54

如果你看不见伤害,就看感应的反噬伤害,如果你能看见伤害,用你看到的伤害数字加6w4
作者: V.Randgris    时间: 2011-10-17 08:06

- - 其实根本就是短整形数据的问题,范围是正负2的15次方也就是正负32767,如果实际DMG超过65535就会数据溢出,高位被溢出,保留2的15次方以内的数值。就是到了32769变成负32767,65537变成1,到98305又变成负32767,这样推下去。而负32767到0在输出的时候又不显示。
作者: 海静    时间: 2011-10-17 09:43     标题: 回复 #9 V.Randgris 的帖子

原来如此,更明白了,糕手




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