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标题: [历史] [灌水]这号太寂寞了半夜拖出来晒月亮,关于KRO调整后的见闻总结 [打印本页]

作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-10-11 02:04     标题: [灌水]这号太寂寞了半夜拖出来晒月亮,关于KRO调整后的见闻总结

国庆过完了棒子论坛居然不被墙了,大家都懂的。于是最近把各种帖子和视频看了一遍,某些地方和我们的猜测有所出入,还是很有意思的。
GVG强度降低之后门槛也降低了,也许这对大多数玩家来说不是一个坏消息。
因为WL帖发出来之后又有好几位玩家问起其他职业的情况,所以把这段时间的见闻和印象大概总结了一下,希望可以让大家对平衡性调整后各职业在GVG的情况有个大概的了解。当然以下内容带有很多个人看法,不当之处欢迎指出和讨论。

符文骑士
-根据统计,调整前RK是最受青睐的职业,但在螺旋和符文3削弱之后数量大减。
-符文7基本是RK必备,暴击和二刀都有人选用。经常可以看到RK们打到一半跑到角落里唱个符文再跑出来秒人(从视频看可以一发送走RG)。
-目前正式服务器龙息还是重要攻击手段,在视频中可以看到火力还是很强的。上周测服削弱之后玩家反响强烈,重力社有专门的回复邮件表示龙息公式将调整,将会追加提高龙息威力的装备。大概可以期待今天的公告?
-193双手剑普攻玩法抬头,数量上和枪系基本持平。但是看上去好像还是没有什么威力的样子。
-削弱还是很明显的,但是总体定位上没有变化。

皇家卫士
-调整后同样数量大减。
-荆棘光环削弱后价值大减,崩坏对方阵形能力基本已经丧失,很难再看到横冲直撞的RG了。开始有玩家选择使用2转的反射盾而放弃荆棘。
-主要攻击手段(血十字、蓄势)没有太大改变,但是不明原因的基本没有看到有人使用精准,大概是由于威力削弱得比较多的缘故。
-圣灵虽然削弱但是依然经常看到有人使用。
-除了冲进对方阵地基本变成送死之外,玩法和定位没有变化。

大法师
-调整后数量如预期般增加了,但是好像因为生存低下的原因更多玩家选择同系的SOC。
-抗性调整后控制能力一夜之间恢复1.0的地位,但是3转debuff技能整体削弱,重力似乎有意让WL玩家重新审视自己的定位。
-攻击魔法变得常见。由于有魔法书的支持,彗星和漩涡经常出现在战场上,而且威力似乎也不错。
-纯控制流似乎有被攻守兼备的彗星和漩涡路线全面打压的势头,总体定位更偏向1.0的AOE输出。

元素使
-各种意义上变化不大,数量也很稳定。
-催眠在削弱之后鲜少看到使用了。
-地领又可以不加思考随地乱铺了,可以预见龙息削弱之后可以更加肆无忌惮。
-虽然总体上削弱,但是玩法和定位完全没变……

游侠
-虽然总体是变强了,但是由于技能依然不太适合GVG,会战里还是不常见。
-狼咬普攻的玩法为主,偶尔可以看到箭矢风暴。
-也许这职业还是比较适合PvE?

宫廷乐师/漫游舞者
-总体削弱,但是诗人的数量还是很稳定,倒是舞娘很少见。
-催眠被调整之后似乎更适合单兵时使用,但是成功率降低变得不牢靠,实际上很少看到了。
-诗人们布拉齐冷笑话的老本行又来了。
-没有布拉齐和冷笑话的舞娘境遇似乎有点悲惨,似乎主要用途体现在摇摆舞和合奏,但是效果如何没看出来……
-也许舞娘才是最需要buff的职业。

主教
-地位提高了……数量增加。
-作用主要是解除各类Debuff。KRO很多玩家似乎不喜欢穿马克,解冰冻的重任基本是交给AB和SOC的,主教的作用由此可见一斑。
-圣礼地位坚挺。
-依然没有自保能力,妹子还是要靠怪蜀黍保护的。

修罗
-削弱,数量减少。 你没看错,是减少了……
-老爸拳削弱后出拳有忌惮,罗刹变为主要攻击手段,但是还是各种秒人。实际上其他国家削弱罗刹的呼声很高,KRO本土倒是没啥动静。
-由于总体玩法上变化不大,所以杀手的地位依然稳固。

十字切割者
-增强,但是数量意外的没啥变化。
-攻击手段以致命普攻为主,实际上这个玩法就是KRO一直以来的主流,当然对du药昂贵的CRO免费服来说可能比较难想象。狂怒由于局限性太大基本无人使用,倒是有配合血腥渴望的玩法。
-陀螺和回旋十字斩由于增强很多经常见到。顺带一提陀螺已经变成主要练级手段了,虫洞挤满了各种转圈圈的GC。
-机动力增强很多,加上有伪装,行踪很飘忽……
-由于妨害技能削弱和GC本身的各种增强,目前的情况稍微夸张点说,单兵是无敌状态。
-至于数量为什么没有增加不要问我……

逐影
-削弱,但是由于依然强大且便宜,还是很受玩家青睐,数量坚挺。
-削弱主要体现在生存能力上,棒子论坛对生存能力下降的问题抱怨比较多。(其实抱怨得更多是练级方面)
-血腥欲望一度无敌,但是玩家反应过于强烈很快就被削弱,CD3分钟之后再也看不到随地乱丢的圈圈了……
-玩法、定位和地位基本毫无变化。

机匠
-大概可以算是增强最多的职业,变得非常全面。数量如预期般地大量增加。
-自爆变得又快又狠,炸死一片家常便饭。
-两个屏障在GVG中非常常见,拜中粒子屏障所赐,生存能力很高。
-机动性很强,悬浮可以轻易突破黑洞冲入人群完成自爆……
-加农炮依然无视抗性,是主要攻击手段。
-冲击锥经常使用。
-急速冷冻虽然在控制上不太稳定,但是是主力中的主力。
-可以预见如果实装到CRO,这职业也会很受欢迎的……

基因学者
-大幅削弱,数量减少。
-曼陀罗削弱之后很难成功,但是还是经常看到使用。
-荆棘墙、疯狂野草和地狱植物和CRO的用法完全一样,偶尔还能看到荆棘陷阱。在上周测服调整之后荆棘墙的前景堪忧,但是不光是棒子论坛,包括IW在内的所有论坛都对这个改动没啥反应,原因不明。
-生命体S完全没见影子,据说是太难练的缘故。实战作用如何不得而知。
-瓶子完全没有见到了……
-光从视频上看的话,定位和玩法和目前完全没有区别,但是引用棒子论坛上的一句话:“基因对人战已死”,足见基因已经难以胜任GVG灵魂职业的位置。也许重力想把炼金重新定位到辅助职业上来吧。



上次机匠的视频发出来之后有不少同学要求发点其他职业的,但是似乎有看点的并不好找。最后选择了这个10月1日的SE机匠主视角,来自油土鳖,作者LyovMyshkin。虽然不是最新的但比较有代表性,可以看到各种职业的活跃。
[wmv]http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=1052282[/wmv]

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2011-10-11 11:15 编辑 ]
作者: po632369    时间: 2011-10-11 02:25

顶了看是好习惯
作者: 吉他传教士    时间: 2011-10-11 02:43

我看完了,这个公会好强。目前努力练机匠中,身上负债,求借一对雪怪饰品练级[m_星星眼]
作者: 晴和小小狼嘛    时间: 2011-10-11 02:49

不错哦,谢谢LZ~不过实装CRO。。。哎~~我不说话,我不想,我就看看~
希望RO能继续下去吧
作者: 正义的马捅    时间: 2011-10-11 03:11

前排围观正品
作者: taojh2    时间: 2011-10-11 05:11

坚定了我再练个CK的想法....
真的是我练啥就削弱啥啊....只要有的职业全都给砍了=.=等我全职业制霸后看他砍谁...
作者: 琳琳    时间: 2011-10-11 05:55

"追加提高龙息威力的装备",又要骗钱了么
不过无论怎么调整,只要公式上还是以HP和SP为基准值、有视人防属防,那再怎么UP输出也有限
作者: wyxinhust    时间: 2011-10-11 06:27

原帖由 琳琳 于 2011-10-11 05:55 发表
"追加提高龙息威力的装备",又要骗钱了么
不过无论怎么调整,只要公式上还是以HP和SP为基准值、有视人防属防,那再怎么UP输出也有限


PVE更强了喂-。-
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-10-11 08:00

改了后变化挺大,换换口味..
作者: BLYTHE    时间: 2011-10-11 08:02

GC数量没有增加大概是因为练级慢还没成型 机匠又可以拖出来晒晒了...
作者: 黯のassassin    时间: 2011-10-11 08:28

真心是好帖
作者: mjkopwxf    时间: 2011-10-11 08:32

视频左下好搞。。。
作者: 放开心灵    时间: 2011-10-11 08:34

搞起一个DF是正确的选择
作者: 玉宇天琦    时间: 2011-10-11 08:42

好帖。 机匠好硬
作者: 当爱变成利剑。    时间: 2011-10-11 09:19

基因啊基因.....
作者: 微笑の璇    时间: 2011-10-11 09:28

国服啊 国服……
作者: lost-star    时间: 2011-10-11 09:37

好 开始练JJ 作为一个高达控
不练个高达太对不起自己了
作者: 華月輝    时间: 2011-10-11 09:38

还好自己的RG是拿来卖萌的……
机匠改强了也不打算练,SPR不好看。
主教发光了元素job满了去搞个切割算了……
作者: ZUOGUANLU    时间: 2011-10-11 09:41

好!高达控,我也来了!
作者: 风一样の兔子    时间: 2011-10-11 09:46

。。。。。 回不回是刺客太难看了才没什么人练
作者: 栞栞    时间: 2011-10-11 10:02

原帖由 BLYTHE 于 2011-10-11 08:02 发表
GC数量没有增加大概是因为练级慢还没成型 机匠又可以拖出来晒晒了...

我倒是觉得是spr问题
听马桶说改了回旋已经是有所改善了
作者: lshmysad    时间: 2011-10-11 10:09

在慢慢练刺客了已经,练到三转就等改版了
jj自爆一次要回去拿一次机体也很烦啊

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-10-11 15:55 编辑 ]
作者: yaozc    时间: 2011-10-11 10:12

GC陀螺万岁~\(≧▽≦)/~,CRO也快点改技能吧,偶想去虫洞150了
作者: 射射    时间: 2011-10-11 10:13

這視頻很贊 看到hf的zy不是很多說
作者: arisato    时间: 2011-10-11 10:13

我不想看转圈圈的GC,我不想看转圈圈的GC,我不想……
作者: 射射    时间: 2011-10-11 10:28

遊俠還是很少很少 可憐
作者: 723316419    时间: 2011-10-11 10:50

机匠还不好看呀? 个人觉得机匠的spr最好看了   -     - ~
作者: bazzoka    时间: 2011-10-11 11:27

游侠
-虽然总体是变强了,但是由于技能依然不太适合GVG,会战里还是不常见。
-狼咬普攻的玩法为主,偶尔可以看到箭矢风暴。
-也许这职业还是比较适合PvE?



在各种官货横行的今日,所有东西都可以买到,刷怪除了经验还有什么价值?
连roz都不值钱了的说
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-10-11 11:28

我是来修正病句的,果然脑子迷糊写东西丢三落四的
其实GC上镜率不算低,而且存在感还是很强的(被摸到很少看见不死的),数量看上去不多有可能是常年伪装的缘故
当然很多up主戴了蚂蚁妈妈小黑人反而更显眼……
作者: memoryer    时间: 2011-10-11 11:35

不是说虫洞一堆CK在转么  数量应该很多才是  难道都去PVE了
作者: 汉堡包豆沙包    时间: 2011-10-11 12:01

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水水910910    时间: 2011-10-11 12:08

基因不用烂大街了?
作者: IceLeon坏小囡~    时间: 2011-10-11 12:24

陀骡是什么技能啊,回旋?
作者: junanff    时间: 2011-10-11 13:23

基因大量减少,这真的是很令人无语啊..
怀念强酸火烟瓶的日子
作者: 正义的马桶    时间: 2011-10-11 13:25

原帖由 IceLeon坏小囡~ 于 2011-10-11 12:24 发表
陀骡是什么技能啊,回旋?

回旋利刃,就是那个转圈记数那个
作者: 想飞的企鹅    时间: 2011-10-11 13:44

原帖由 风一样の兔子 于 2011-10-11 09:46 发表
。。。。。 回不回是刺客太难看了才没什么人练


那一身紫色地瓜片确实很伤眼
作者: 2046被禁言    时间: 2011-10-11 14:59

閉關了 等改版再玩
作者: 最爱的金色闪光    时间: 2011-10-11 15:47

喜欢技术贴,顶下 回来看 上课去
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-10-11 18:36

这周更新公告已出,上周测服技能调整内容全部实装到正式服务器
…………
…………
…………
…………
除了龙息
作者: 緋色の花    时间: 2011-10-11 22:33

毛,我还想着终于不用为个龙息浪费15技能点偷着乐呢。
作者: 2046被禁言    时间: 2011-10-11 23:01

為什麼改為可變詠唱8秒的自毀會變得這麼快啊 難道高D了?
作者: 正义的马桶    时间: 2011-10-11 23:51

原帖由 2046被禁言 于 2011-10-11 23:01 发表
為什麼改為可變詠唱8秒的自毀會變得這麼快啊 難道高D了?

实际上没有那么长,记得在什么地方看到100dex加圣礼后也就唱个1秒出头,估算下来总咏唱时间大概也就5秒左右
空身100V在pvp能炸出100k程度
作者: 媒体    时间: 2011-10-12 08:23

练个强的,练个弱的,再练个中庸的,随你怎么改,万变不离其宗~
作者: 暗夜の魂    时间: 2011-10-12 08:52

只希望单练时代快点结束- =对时下练级模式确实无爱~~期待各种团本~~
作者: lost-star    时间: 2011-10-12 09:27

对 能多点团本 公会本就好了
大家练级也有点动力。。
不然有些不GVG的
真不知道干啥。。
无限塔爬烂了 都。。
作者: 正义的马桶    时间: 2011-10-12 09:57

很不幸地告诉你们,即使是调整之后也还是各种单练,至少KRO依然是如此。
至于新地图,副本几乎占了一半数量,而且花样也挺多包括睾难度的单人副本。
上次看某个WL打章鱼洞的视频满屏触手,一个彗星砸下去全屏数字卡了5秒。感觉还是很好玩的……
作者: qq214807147    时间: 2011-10-12 11:41

MK复活了吗
作者: 暗夜の魂    时间: 2011-10-12 11:57

那就再等~~话说自娱自乐不如自架服务器玩儿- =
作者: 加勒比水稻    时间: 2011-10-12 12:10

十字切割者单体攻击强才是毒物本色,但练级慢没人组也是很折磨人的事。
宫庭漫游是僧多粥少,其实漫游也很强,鞭鞭有力。
机匠增强眼前一亮,跟我预想相近。
作者: clairelmy    时间: 2011-10-13 00:58

UP一下
作者: 2046被禁言    时间: 2011-10-13 19:42

衝擊錐製作改了沒有
作者: 正义的马桶    时间: 2011-10-13 20:48

原帖由 2046被禁言 于 2011-10-13 19:42 发表
衝擊錐製作改了沒有

一直是那个材料啊……CRO没开而已吧
作者: lizijun    时间: 2011-10-14 11:16

元素的催眠削弱到什么程度了  那以后机匠CKAB都无法控了?
作者: wing1989107    时间: 2011-10-14 11:53

求更多壁纸福利
作者: 正义的马桶    时间: 2011-10-14 12:02

元素催眠成功率下降(60%?),并且锁定变为地面指定后不好瞄对移动靶效果很差

壁纸我回家再看看有啥好图没……
作者: acton    时间: 2011-10-18 09:05

终于找到这贴了,泪目,人工置顶。
作者: 那朵花    时间: 2011-10-18 09:20

估计啥时候能实装到CRO啊?!




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