标题:
[历史]
精神冲击靠I?
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作者:
bobo
时间:
2011-10-4 23:25
标题:
精神冲击靠I?
还是S?D? 没搜索到!
作者:
邪恶的马桶
时间:
2011-10-4 23:43
INT>MATK
作者:
翼龙骑士
时间:
2011-10-4 23:45
等级 INT 和MATK
都有关联
等级比重好像是 伤害*150%
作者:
lshmysad
时间:
2011-10-5 02:38
看你基础魔攻多少
我装+10暗cm气球比+10ysl气球伤害高那么一丁点
matk扩大装和int装看你自己选择了
作者:
羽丘芽美
时间:
2011-10-5 03:35
基础伤害看MATK,INT和BASE LV影响倍率明显。
作者:
最爱的金色闪光
时间:
2011-10-5 17:34
不是说大法看MATK元素看INT的嘛
作者:
玖兰玥优
时间:
2011-10-5 19:40
精神冲击
单次伤害:MATK*(70*Slv+INT*3)%*(Baselv/100)
哪来的大法看MATK元素看I呢,MATK是技能基本倍率,INT提升MATK值,增加伤害 另外还有些技能受到其他因素的影响,如精神波会因为INT,BASELV提升而提升伤害
[
本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-10-5 19:41 编辑
]
作者:
緋色の花
时间:
2011-10-5 19:49
那是KRO早期设定,元素师职业的技能根据INT增加固定伤害,和MATK无关。
这条设定随KRO更新早已被修改。
作者:
长长蘑菇有弹性
时间:
2011-10-6 00:30
- -MATK 和IDL都有关系
作者:
放开心灵
时间:
2011-10-6 00:34
原帖由
緋色の花
于 2011-10-5 19:49 发表
那是KRO早期设定,元素师职业的技能根据INT增加固定伤害,和MATK无关。
这条设定随KRO更新早已被修改。
表示没看懂
哪个是KRO早期设定
作者:
悲哀罗密欧
时间:
2011-10-6 02:52
精神公式:延遲1秒,獨立延遲5秒。
11x11範圍的無屬魔法攻擊,每0.5秒1HIT,總7HIT
MATK倍率:( 350+INT*3 )%*(baseLv/100)。
以baseLv150,INT150為例,7HIT總8400%。
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