深红航标第一章:梦的起点
深红航标第二章:魔法师初体验
苍蝇:装备魔法防御力0
多段魔法(主要表现为跳黄字)的伤害是单段魔法伤害的多倍,其伤害为单次魔法攻击力的整倍数。而单段魔法的表现是跳白字,每次攻击的攻击力单独计算。典型的单段魔法举例如下:水球术,四相漩涡,解放元素球。特殊的多段魔法:怒雷强击,整个攻击分为4段,每段的威力单独计算,但段内为多段魔法,跳黄字。
属性计算是先计算魔法伤害力,然后把结果乘以一个属性系数。这里以地属性对风属性1为例,属性系数1.5,最终伤害1.5倍
深红航标第三章:浮动之谜
拿着武器的魔法威力为:素质魔法攻击力+法杖的魔法攻击力±法杖浮动范围。1级武器的浮动范围为武器魔法攻击力的10%,二级为20%,3级为30%,4级为40%。举例来说,一个素质Matk201拿着一根Matk200的4级武器法杖,用1级火箭术打怪物。浮动范围为200+200±80,伤害在320~480之间浮动
最小魔法伤害(MiniDMG):武器魔攻(wMATK)*2+1.5*statMATK*(1+装备MATK%加成)*111.5/(111.5+ArmorMDEF) - statMDEF
最大魔法伤害(MaxDMG):[武器魔攻(wMATK)+wMATK*武器等级/10]*2+1.5*statMATK*(1+装备MATK%加成)*111.5/(111.5+ArmorMDEF) - statMDEF
深红航标第四章:追求更大的威力
深红航标第五章:陨石超魔
魔力增幅将暂时增大使用下一魔法时的matk值,该增幅对素质部分和武器部分均有效
深红航标第六章:深红岩石
深红岩石的计算公式在22楼被点出,坑爹了……套入这个公式计算无误,确实是28matk具体倍率计算公式是{3x[Slv]x[Blv]/100+13}matk,100级是28matk,150级是35.5matk。感谢22楼瓦尔基里的说明。这样来考虑的话,无论如何深红陨石打冰块的威力都高于连锁闪电的威力……
另外丽娜还测试了由其他大法师研究出来的新技能:
连锁闪电单发威力17matk;
冰雾5级威力1x7matk;
霜冻爆破未冰雾的对象威力0.8x5matk,对冰雾后的对象1级为13matk,高级的因为丽娜等级不够没有进行测试;
灵魂爆发4级实测威力9.2matk,技能倍率公式未明;
生命吸收1级实测威力3.2matk,测试服务器测试的5级吸收量最高能达到4000hp伤害能够破万,倍率公式未明;
解放单个1级元素球威力约1.6matk,倍率公式未明。
其它技能因为洗点花费问题未进行测试
深红航标第七章:毁灭之梦
深红航标第八章:念力之殇
64楼转载了猫窝上的技能倍率公式如下:
灵魂爆破Lv5:MATK(900+INT)%*baseLv/100
生命吸收Lv5:MATK1000%*baseLv/100,吸收量40%*baseLv/100,50%几率吸收,job50時,100%几率。
冰雾Lv5:MATK700%*baseLv/100
霜冻爆破Lv5:
未寒冷時,MATK660%*baseLv/100。
有寒冷時,MATK2500%*baseLv/100。
大地扭曲Lv5:MATK2500%*baseLv/100
深红Lv5:MATK1500%*(baseLv/100)+1300%
四属球Lv5,每颗300%*baseLv/100*(JobLv+100)/100
以下是一些总结
灵魂爆破Lv5:MATK(900+INT)%*baseLv/100
生命吸收Lv5:MATK1000%*baseLv/100,吸收量40%*baseLv/100,50%几率吸收,job50時,100%几率。
冰雾Lv5:MATK700%*baseLv/100
霜冻爆破Lv5:
未寒冷時,MATK660%*baseLv/100。
有寒冷時,MATK2500%*baseLv/100。
大地扭曲Lv5:MATK2500%*baseLv/100
深红Lv5:MATK1500%*(baseLv/100)+1300%
四属球Lv5,每颗300%*baseLv/100*(JobLv+100)/100
深红航标 跋
最小魔法伤害(MiniDMG):武器魔攻(wMATK)*2+1.5*statMATK*(1+装备MATK%加成)*111.5/(111.5+ArmorMDEF) - statMDEF
最大魔法伤害(MaxDMG):[武器魔攻(wMATK)+wMATK*武器等级/10]*2+1.5*statMATK*(1+装备MATK%加成)*111.5/(111.5+ArmorMDEF) - statMDEF
原帖由 Shine天 于 2011-9-1 23:17 发表
魔法公式确实是错的。很早之前和没盐池在群里因为DF的事情争吵过,后面他自己也做了测试,发现公式里的*2是不存在的。而且,也不存在武器MATK优越于素质点,而是一样的。只是武器的MATK有另外的计算(应该就是 ...
原帖由 gm880110 于 2011-9-1 23:34 发表
其实那个1.5我觉得也不存在。不然随便一个深红陨石就能秒掉无名岛的僵尸了,根本不需要开魔法理解。武器matk优于素质matk的说法,是基于魔法理解才能成立的。开启魔法理解后,装备4级武器,1点武器matk相当于 ...
原帖由 donotknow 于 2011-9-2 09:05 发表
我之前也用過5級火柱 確實很囧 但看到最新資料~~
加傷600 240%魔攻 12次....在堂本堂看到的~
看起來倍率和深紅也沒差多少了
2880%+7200傷害?(不知道是不是這麼算的)
聽說火柱6-10也不用石頭了 不知道 ...
原帖由 栞栞 于 2011-9-2 23:27 发表
其实技能倍率公式的话猫窝都有,虽然只给出最高等级的。
火柱是算1/5matk的吧,印象中这个没改,0.2*matk*240%?
然后那个600看上去像是以前公式里的50*12hit,是12hit的加算总量吧。
原帖由 mosreka 于 2011-9-6 09:57 发表
放个很久以前用的魔伤的计算表@@,
lz可以拿去验证下公式是否正确。标红框数据需要自己输,得出的结果是最终伤害。技能下面的绿色框用来选择技能等级。
暂时可以算这些技能伤害:深红巨石,地狱火焰 冬将军, ...
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