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标题: [历史] <3转全职业>RO三国杀... (图片上传中,继续求建议) [打印本页]

作者: diescn    时间: 2011-8-24 03:59     标题: <3转全职业>RO三国杀... (图片上传中,继续求建议)

昨天有朋友在"校内"上面帮我们几个都编辑了点三国杀的人物牌,结果看了一以前RO的朋友的回复,突然突发奇想,聊着聊着就写了这个RO的职业杀 = =!!
具体图片,已经职业的那个名字的解释,技能后面的解释好多还没想好... 昨晚朋友只想了个基因的注解来:暴走的F罩杯

纯属娱乐,求吐槽...


切割 4血
<致命> 摸牌阶段,可以选择少摸1张牌,则该回合你"杀"造成的伤害+1
<疾风> 锁定技:角色受到"杀"时进行判定,若非黑桃♠则视为打出了1张"闪"



逐影 4血
<无知> 出牌阶段,你的任意手牌可作"乐不思蜀"使用
<抄袭> 限定技:游戏开始后可发动,则立刻习得任意角色对你造成伤害的1项技能



大法 3血
<魔增> 摸牌阶段,可以选择少摸1张牌,则该回合你第一次使用锦囊造成的伤害+1
<冰雾> 锁定技:你的任意两张手牌可作"南蛮入侵"使用
<吸魂> 锁定技:当你打死一名角色时,可立刻获得其剩余手牌



元素 3血
<黑洞> 出牌阶段,你的任意黑色手牌可作"兵粮寸断"使用,且无限距离
<互换> 摸牌阶段结束后你可与任意角色立即互换手牌(每回合限用1次)
<魔解> 出牌阶段,可以丢弃1张手牌,拆掉1名角色判定区里的所有牌

主教 3血
<治愈> 出牌阶段,可以丢弃1张手牌为1名受伤角色恢复1格体力
<天怒> 出牌阶段横置1张红色手牌到1名角色的判定区使用;若如此做,则该角色下1次受到的伤害翻倍(每回合限用1次)
<复活> 限定技:丢弃所有张手牌对1名死亡角色使用,则该角色满血复活并获得3张手牌

修罗 3血
<罗刹> 锁定技:根据你的受伤程度增加使用"决斗"造成的伤害
<阿霸> 回合开始可以选择不摸牌并弃掉所有手牌对攻击范围内1名角色根据剩余手牌数目造成伤害
<弓身> 出牌阶段,可以丢弃1张手牌,重新选择你的位置

龙骑 5血
<螺旋> 可以根据你的攻击距离决定使用"杀"的伤害.伤害=X/2,向下取整,X为你的攻击距离
<龙息> 锁定技:你使用"火攻"的时候,可以指定3名目标

皇家 5血
<荆棘> 当你收到伤害时,可使距离你最近的1名角色会立即流失1点体力.当有多名角色时,选择1名发动
<蓄势> 锁定技:当你上1回合没有使用"杀",本回合第1次杀的伤害+2

游侠 3血
<兽弓> 锁定技:如果没有装备武器,则视为默认装备"麒麟弓"
<狼突> 当你使用完"杀"后可进行判定,若结果为方块♦则可以再使用多1张"杀"
<炸弹> 出牌阶段可与距离最近的1名角色拼点,若你赢,可使其攻击范围内的多至两名角各流失1点体力



宫廷 3血
<忧郁> 出牌阶段可以丢弃1张手牌对"龙骑"使用,使其下1回合<螺旋>造成的伤害翻倍
<布诗> 任意角色判定阶段前丢弃1张手牌使用,可使其直接跳过判定
<沉睡> 出牌阶段可以丢弃1张手牌对攻击范围内的人使用,使其立即摸一张牌并武将翻面1回合

漫游 3血
<塔罗> 任意角色判定阶段,你可以要求再作1次判定
<暴雨> 你的你的任意两张手牌可作"万箭齐发"使用
<尖叫> 限定技:对全场角色使用,按顺序进行判定,若非红桃♥则武将牌无条件翻面1回合

机匠 4血
<野蛮> 锁定技:当你对目标使用"杀"时,可卸除对方1件装备
<自爆> 限定技:回合开始可以选择不摸牌并弃掉所有牌对攻击距离内最多3名角色每人造成3点伤害



基因 3血
<保护> 锁定技:你的装备不能被其他角色卸除
<配药> 非自身回合,你的任意装备牌可作"桃"使用
<强火> 锁定技:对有装备防具的角色,你造成的任意伤害+1

灵媒 3血
<套凯> 当你受到伤害时,可立即丢弃装备牌抵消伤害,每1张抵消1点伤害
<套魂> 出牌阶段可以丢弃1张手牌对非自身角色使用,使其在下1回合可以选择拥有1个同系职业的非锁定限定技能(每回合限用1次)
<跳高> 回合开始前可以与攻击距离内的任意1名角色交换位置(每回合限用1次)
<召唤> 主公技:可以将最多两名角色的位置转移到你的身边

FAQ:同系职业即如龙骑和皇家等,游侠套魂后可选择拥有宫廷的技能<暴雨>一回合.

解释下三国杀里面的一些专业用语啊:
"锁定技"简单来说就是RO的被动技能,就是你不能选择是否发动的
"限定技"就是一局游戏只能发动一次的技能
"主公技"就是当且仅当角色为主公时可以发动的技能


最后谢谢呆静姐姐哎,半夜三更陪我构思技能  ^.^

暂时先根据想好武将吧,以后其实什么的装备啊,都可以再慢慢加进去的

[ 本帖最后由 diescn 于 2011-8-25 15:20 编辑 ]
作者: 摇晃昨日の微笑    时间: 2011-8-24 04:03

我表示 刚刚boss完就有sf..我要做图片啊啊啊啊
作者: diescn    时间: 2011-8-24 04:04

原帖由 摇晃昨日の微笑 于 2011-8-24 04:03 发表
我表示 刚刚boss完就有sf..我要做图片啊啊啊啊


我去,你妹的还没睡啊 = =!!
作者: 摇晃昨日の微笑    时间: 2011-8-24 04:09

六点半的小馄饨是我的动力..
另外你才是刷夜的吧- -白天做卡片去~
作者: 摇晃昨日の微笑    时间: 2011-8-24 04:10

大法那个太逆天了啦..
开始少摸一张 起手牌4+1就是5个南蛮..还有理解的+1伤害 上来就秒全场了少年..
作者: diescn    时间: 2011-8-24 04:10

原帖由 摇晃昨日の微笑 于 2011-8-24 04:09 发表
六点半的小馄饨是我的动力..
另外你才是刷夜的吧- -白天做卡片去~


下午去了医院,8点多吃完饭回来不久就睡了... 三点多醒来的 - -!!
作者: diescn    时间: 2011-8-24 04:14

原帖由 摇晃昨日の微笑 于 2011-8-24 04:10 发表
大法那个太逆天了啦..
开始少摸一张 起手牌4+1就是5个南蛮..还有理解的+1伤害 上来就秒全场了少年..


我也觉得... 开始的时候是说如果是场上血量最少的时候才能发动... 不过后来又觉得好像跟冰雾没啥关系 = =!!

现在改了,要两张手牌才可以了...

[ 本帖最后由 diescn 于 2011-8-24 04:17 编辑 ]
作者: 摇晃昨日の微笑    时间: 2011-8-24 04:18

被套凯..锁定技..当你处于濒死状态时 丢弃你所有的牌和你判定区里的牌 并重置武将牌 然后摸三张牌且体力回复至3点 限定一次..
作者: diescn    时间: 2011-8-24 04:20

原帖由 摇晃昨日の微笑 于 2011-8-24 04:18 发表
被套凯..锁定技..当你处于濒死状态时 丢弃你所有的牌和你判定区里的牌 并重置武将牌 然后摸三张牌且体力回复至3点 限定一次..


嗯嗯,晚点我会再弄个灵媒什么的了...
作者: 青花    时间: 2011-8-24 06:03

咳,我也无聊下。闪
刺客 4血
<致命> 摸牌阶段,自减一点体力,得到一张手牌,该回合额外使用一张杀
<疾风> 弃牌阶段中的闪,可以交给任意角色。包括自己
逐影 4血
<无知> 放张红桃手牌在任何角色的判定区,在其回合开始之前,不能发动武将技,可以被拆除
<抄袭>选择发动,得到最后伤害你的角色的一项武将技

大法 3血
<魔增> 摸牌阶段,可以选择少摸1张牌,则该回合你第一次使用锦囊造成的伤害+1
<冰雾> 锁定技:使用一张闪后发动,让任意两个角色把武将牌翻面
<吸魂> 锁定技:当你打死一名角色时,可立刻获得其剩余手牌

元素 3血
<黑洞> 出牌阶段,你的任意手牌可作"兵粮寸断"使用,且无限距离
<互换> 出牌阶段,你可与任意角色立即互换手牌(每回合限用1次)
<魔解> 出牌阶段,可以丢弃1张手牌,拆掉1名角色判定区里的所有牌

主教 3血
<治愈> 回合内,丢弃1张红色手牌为1名受伤角色恢复全部体力
<天怒> 弃一张手牌对1名角色使用,该角色受到杀伤害+1
<救赎> 死亡后可以让任意致多2名角色血量全部回复

修罗 3血
<蓄气> 锁定技:每受到一伤害,得到手牌,此牌为气球可以当手牌消耗
<阿霸> 有5个气球使用,使一个角色直接进入濒死状态
<弓身> 使用一个气球,重新选择你的位置

龙骑 4血
<螺旋> 锁定技:目标角色只能使用点数比你使用的杀大或相同的闪,如果点数不够还要出闪到够为止
<龙息> 锁定技:你使用火属性"杀"的时候,可以指定3名目标

皇家 4血
<荆棘> 受到伤害时让距离内的所有角色受到伤害1[非武器距离]
<蓄势> 锁定技:当你上1回合没有使用"杀",本回合第1次杀的伤害+1

游侠 3血
<兽弓> 锁定技:如果没有装备武器,则视为默认装备"麒麟弓"
<射手> 锁定技:别人与你的距离结算+1
<炸弹> 出牌阶段可与距离最近的1名角色拼点,若你赢,可使与距离最近的两名角流失1点体力

宫廷 3血
<忧郁> 出牌阶段弃一张手牌对任一角色使用,该角色在回合外不能使用闪,在该回合内可以额外使用一张杀
<乱舞> 锁定技:所有手牌可以当闪使用
<沉睡> 限,对攻击范围内的人使用,使其立即摸一张牌并武将翻面1回合,受到攻击会翻回

漫游 3血
<忧郁> 出牌阶段弃一张手牌对任一角色使用,该角色在回合外不能使用闪,在回合内可以额外使用一张杀
<乱舞> 锁定技:任意手牌可以当闪使用
<尖叫> 限,对任一角色使用,如果角色已翻面会被翻回正面。如果没有翻面,需弃一张手牌

机匠 4血
<野蛮> 锁定技:当你的杀造成伤害时,可卸除对方1件装备
<自爆> 限定技:在回合开始阶段没有手牌时发动,主动死亡让距离内的所有角色血量减为1

基因 3血
<保护> 锁定技:你的装备不能被其他角色卸除
<配药> 摸牌阶段,你可亮出牌堆顶的X张牌,X为你剩余体力值;丢弃红色的牌并发动<治愈>,同时获得黑色的再摸牌
<强火> 锁定技:对有装备防具的角色,你造成的任意伤害+1

[ 本帖最后由 青花 于 2011-8-25 06:12 编辑 ]
作者: 睡神Hypnus    时间: 2011-8-24 07:08

好有爱  加油上图 回头打印出来玩
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-8-24 08:51

最重要的是平衡性测试
作者: 83286415    时间: 2011-8-24 09:44

复制可以考虑改成游戏开始后,第一个对你造成伤害的角色,复制其技能。(可选择任意技能)否则有点太imba了。
主教复活太imba了,可以考虑丢弃自己所有手牌并减少一血后复活一名角色。
修罗的躬身可以考虑丢两张手牌再选择2以内距离。
机匠自爆可以考虑丢弃几张手牌对距离2以内的玩家造成几点伤害,最多三点。
作者: ゛〔琉璃綉°    时间: 2011-8-24 09:51

元素的黑洞好BT~配合互换可以看队友的,存活高,看对手的,赢了……牧师更……武僧看不下去了……于是不看了
作者: diescn    时间: 2011-8-24 10:03

原帖由 ゛〔琉璃綉° 于 2011-8-24 09:51 发表
元素的黑洞好BT~配合互换可以看队友的,存活高,看对手的,赢了……牧师更……武僧看不下去了……于是不看了


其实不是看... 这换牌比鲁肃BT多了... 自己的手牌用完了换一下 = =!!
作者: junanff    时间: 2011-8-24 10:11

修罗的AB会不会太狠了啦?
而且我可以吐槽为什么只有“刺客类”的才叫刺客,而不是“切割”?
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-8-24 10:37

明显是不平衡的 只YY职业技能 没法玩的 推荐LZ自己玩玩试试就能感受到了 效果越强就要付出越大的牺牲
作者: diescn    时间: 2011-8-24 10:43

原帖由 天使喝可乐 于 2011-8-24 10:37 发表
明显是不平衡的 只YY职业技能 没法玩的 推荐LZ自己玩玩试试就能感受到了 效果越强就要付出越大的牺牲


嗯嗯,修改了好多了... 主教的复活变成限定技,天怒效果减弱了... 解除了龙骑螺旋的"锁定技"... 突然发现要是锁定的话,龙骑上手就是个废人 = =!!
作者: 摇晃昨日の微笑    时间: 2011-8-24 11:19

你被打击了...
作者: rtfrr0606    时间: 2011-8-24 12:21

为啥没有主公技。。。
作者: 0℃.→小G灬    时间: 2011-8-24 13:56

表示此贴在跟风。。。
作者: diescn    时间: 2011-8-24 17:04

原帖由 rtfrr0606 于 2011-8-24 12:21 发表
为啥没有主公技。。。


灵媒出来了... 有主公技了 = =!!
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-8-24 17:41

看完表示 切割太弱了泥煤  
1V1的话 逐影无敌了。元素无敌了。
作者: 摇晃昨日の微笑    时间: 2011-8-24 18:25     标题: 回复 #21 0℃.→小G灬 的帖子

需不需要上图告诉你此贴纯属半夜抽风行为?
作者: 睡神Hypnus    时间: 2011-8-24 18:35

换牌之类的技能应该限定花色
作者: diescn    时间: 2011-8-24 18:44

原帖由 天使喝可乐 于 2011-8-24 17:41 发表
看完表示 切割太弱了泥煤  
1V1的话 逐影无敌了。元素无敌了。


其实我真心想说,CK用起来很厉害的... 想想赵云...
作者: 摇晃昨日の微笑    时间: 2011-8-24 19:26


作者: zbddd001    时间: 2011-8-24 20:40

[m_害怕] 咱来说点自己的想法。。个人猜测,武将翻面是说让该角色跳过他的回合?
1 有需要判定的卡牌(技能),但是没有技能可以改判=,=
2 抄袭可能什么都学不到(别人只出杀。。),虽然不算致命bug。。
3 元素挺强悍的=,=其实可以换个技能是元素转换改判定吧
4 龙骑螺旋公式语言仍需组织。。距离为1伤害就为0了
个人以为龙息伤害可以与当前血量有关。。
5 5点血的皇家荆棘有点imba
6 技能说明有问题,暴雨锁定的,faq里说游侠可以套凯后暂时拥有一回合
  漫游尖叫不用丢牌不河蟹。。。
7 机匠出杀命中后才能选择卸除对方装备,另外它与基因的技能矛盾,不能同时发动也不能都不发动
8 基因套凯后,学不到机匠技能
9 灵媒的技能总体偏鸡肋

可能我说的也很不切实际求指点。。

PS  我不是来喷这个角色卡牌的。。只是想让它更好,咱也曾经yy过一套卡
希望一起努力改好之

[ 本帖最后由 zbddd001 于 2011-8-24 20:43 编辑 ]
作者: diescn    时间: 2011-8-25 01:00     标题: 回复 #28 zbddd001 的帖子

ANS:是,像三国杀中曹丕,曹仁等发动的武将翻面技能也是无解的 = =

1,嗯嗯,我会慢慢作修改的
2,原来流氓是可以直接复制的,后来很多人说太强了所以改了... 其实单纯无限乐已经很恶心了
3,解释下换牌吧... 修改之后,换牌是在出牌前换的,所以一般情况是以多换少... 也就是说更趋向于辅助了
4,这个技能不是每次出杀都要发动的... 原本设为锁定技已经改了
6,呃... 我再组织下语言 = =!!  (试想全场翻面... 听起来恐怖,其实也就只意味着你无条件多出1轮而已)
7,8,9... 灵媒本来就偏弱   原本想的时候的确没想到要使所有职业套魂都有实效的其实 = =!!

谢谢建议
作者: 月光下の叛逆    时间: 2011-8-25 02:20

咳  ...懒人求成品一起H的 路过 干巴得!
作者: 0℃.→小G灬    时间: 2011-8-25 02:23

修罗的阿霸:放弃抽牌,并丢全部手牌,丢牌越多,伤害越大,伤害为丢弃的牌数(这个设定就像SP越多伤害越大)
作者: 0℃.→小G灬    时间: 2011-8-25 02:26

补充…装备区的也可以丢…为了符合这技能的强大输出…
作者: 青花    时间: 2011-8-25 06:08

边框用什么软件做的,给个我吧。
作者: diescn    时间: 2011-8-25 07:53

原帖由 青花 于 2011-8-25 06:08 发表
边框用什么软件做的,给个我吧。


photoshop lol
作者: 吉他传教士    时间: 2011-8-25 09:26

不玩三国杀的表示路过
作者: zbddd001    时间: 2011-8-25 09:33

这么强力。。。photoshop做的
咱用傻瓜式xx杀制作软件。。。不过不能有3个技能,表示很无力啊
作者: 83286415    时间: 2011-8-25 10:27

修罗都会躬身了,那AB起码是在攻击范围内让人濒死吧…… 不然太imba了
作者: sagisawa    时间: 2011-8-25 11:01

等等等等等

既然是RO杀
就应该是RO的样子
是不是需要分成三个国家 这样就有三国对立吗?从而形成主公技?

然后 乐不思蜀 是三国传说用的成语  到了RO这里是不是也应该加强趣味性?
比如是…?  沉默之术…? 或者 石化术…?…
作者: ymvsym    时间: 2011-8-25 12:20

同意楼上,所以兽弓就叫兽弓好了,不要叫麒麟弓。
作者: spcat2000    时间: 2011-8-25 14:04

AB当反贼的话,在第一回合A一下主公,然后碰巧主公、忠臣、内奸都没酒或者桃,马上可以洗牌了!
作者: 摇晃昨日の微笑    时间: 2011-8-25 14:16     标题: 回复 #40 spcat2000 的帖子

看位子 一脸反贼像的ab被人拆完手牌打酱油就会悲剧了吧..
比如木有手牌木有闪木有黑桃的张角哥..
作者: diescn    时间: 2011-8-25 15:06

原帖由 摇晃昨日の微笑 于 2011-8-25 14:16 发表
看位子 一脸反贼像的ab被人拆完手牌打酱油就会悲剧了吧..
比如木有手牌木有闪木有黑桃的张角哥..


更新了... 改成舞娘是可以改判定的,AB要够距离才能A... 不过可以跳过去A,伤害少1而已,也算挺BT的 = =!!... 谁叫RO就是这么1个到处秒杀的游戏,不过修罗A完也很脆哎... 元素换1下牌,再A就... 咳咳,挺真实的
作者: 466381784    时间: 2011-8-25 15:20


这个好看点




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