标题:
[历史]
怒爆 怒爆
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作者:
落落
时间:
2011-8-13 20:40
标题:
怒爆 怒爆
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作者:
落落
时间:
2011-8-13 20:52
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作者:
minos
时间:
2011-8-13 22:34
atk
作者:
毛仁爱
时间:
2011-8-14 00:43
铁匠能做的所有武器都能二强,你说的是二强什么……
另外4拉链厚刃atk才60+30*4=180,厚刃又是1级武器,精炼收益最低,4拉链熊卡每下多消耗4SP,而且价钱呢?性价比何在?仅仅为了练小号这么插完全是犯二,1.5环境下这东西就是“神器”,还不如店货骑士矛实惠
作者:
海静
时间:
2011-8-14 01:16
其实月灵不错,就是攻击低点而已
作者:
哭声·回响
时间:
2011-8-14 02:29
为什么不4张兽女呢
作者:
水水910910
时间:
2011-8-14 07:15
本来是算了下的 但是发现变量太多了 基本上忽略sp消耗和str对武器atk的成长 4拉链厚刃是比强悍武器好的 除非你的强悍武器能到+10左右 另外既然怒爆本来就火属性 为何不直接三级强悍呢...
厚刃53atk +10的话+minatk19 拉链30*4=120atk 求和192再乘属性倍率125%就是240
二强武器atk+20(是20么?忘记了) 名牌+10atk 因为强悍武器不计算属性倍率 [240-(20+10)]/1.25=168atk 是二强武器占优时至少达到的atk
1级武器+7需要155atk +10需149 +13需144 2级武器+6需152 +7需150 +10需141 +13需133 3级武器+5需147 +7需139 +10需126 +13需要113atk才可以与4拉链厚刃处同等水平
[以上计算条件为:2强武器属单手剑(或无视体型后的其他武器类),武器为名牌(否则自己在需后加+10),精练以猫窝计算器为参考且取min值,忽略Str对武器atk的影响与成长,厚刃精练为+10] 早上无聊没事干~~ 不知道计算得对不对所以匿起来!
[
本帖最后由 水水910910 于 2011-8-14 07:21 编辑
]
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