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标题: [历史] 吐糟:教皇的没落﹣大主教 [打印本页]

作者: q3425336    时间: 2011-8-10 11:07     标题: 吐糟:教皇的没落﹣大主教

大主教这角色,在很多动画里面想王一般存在,例如「皇家国教」「圣魔之血」,就算是现实的古代,十字军东征时期主教都是高高在上的。现在ro的这版本里,主教成了站在组队区开聊求助求组的街头露宿者,感觉不是别人需要主教来辅助,而是主教需要别人来辅助升级。一个人的话就只能四处走走。太无聊了。
另外问下,有不暴力而且单练到150的主教吗?
作者: twohare123    时间: 2011-8-10 11:07

有啊...驱魔无名2
作者: jills    时间: 2011-8-10 11:16

小黑套 否则自己练郁闷死
作者: cielmk2    时间: 2011-8-10 11:29

看看人家堕落的大神官 . .
作者: jasonami    时间: 2011-8-10 11:34

正因为高高在上,所以完全不动手,坐着吸躺着吸各种吸
作者: SaionjiSekai    时间: 2011-8-10 11:34

双开自己拖自己吧
作者: 邪恶的小圆脸    时间: 2011-8-10 11:34

白发萝莉教皇是神一般的存在
作者: q3425336    时间: 2011-8-10 11:36

强烈建议以后出的新怪最好是恶魔和不死,这样才像怪物,而且驱魔的也会有点存在感。
作者: 黑泽木婴    时间: 2011-8-10 11:37

女的大网袜男的露凶鸡RO独有
作者: q3425336    时间: 2011-8-10 11:45

有些还可怜得组不到队只能拿着酒瓶和流氓一起四处游荡黑人走,实在堕落得欠揍
作者: 正义的马桶    时间: 2011-8-10 11:48

呔!你以为RO人气最高的职业是拿来看的吗!
当然是拿来用的
作者: skskglgl    时间: 2011-8-10 11:52

游戏还是游戏~~~认真对待你就输了...
至于玩不玩...反正我是不玩了..
作者: 成为卡夫卡    时间: 2011-8-10 12:41

人气最高只是因为女玩家最多而已吧。十字军东征里都是主教的黑历史,而且根本就么有女主教这么一说。

其实我想问有纯暴力就练到150的么。
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-8-10 13:51

不敢想象那是闲到什么程度..
作者: quincy    时间: 2011-8-10 14:52

。。。收费服的话,攻击力攻击速度生存力足够的情况下用大巴卡或许可以。。。

现在是群杀/秒杀练级的时代
作者: 蔡包    时间: 2011-8-10 17:15     标题: 回复 #12 skskglgl 的帖子

这话语我喜欢,不过我呢~~不是完全不玩,就是有时间才玩咯
作者: Selian    时间: 2011-8-10 17:23

好期待没有ZJ就无法练级的版本啊
作者: cielmk2    时间: 2011-8-10 17:44

超级期待没有ZJ+DF+YS就无法练级的版本啊
作者: 糖..。殤月。    时间: 2011-8-10 18:02

原帖由 Selian 于 2011-8-10 17:23 发表
好期待没有ZJ就无法练级的版本啊


堕落的大傻瓜
作者: skskglgl    时间: 2011-8-10 18:20

论输出就凭赞歌、审判那些鸡肋输出...还没1.0全I套魂圣光给力...驱魔还是跟以前一样..居然连个范围都不改大一下..念咒也不缩一下..还有那个种族限定也不去除......而且三转职业居然用个2转技能练级..重力社的魂淡你要谁来吐你嘈好...断定AB的输出型路线残废了..
论辅助群HP123BX嘛.
HP..自从有了冰激凌和雪怪卡这个美好伴侣...HP神马的可有可无的......
1目前属性点公式的弱化..10点属性真的有很高的实用度么?居然还要念咒..用来全体解石化诅咒还实际。
2加速..没变化只是有总比没有好...
3当年1/2效果是prist进阶的唯一动力...如今改成加防本是没啥不妥...但那个乘防公式改成那个死样...估计重力社的魂淡认为全部玩家随便都能弄套全身+15.....
BX等级上去了~血多了~本以为很实用...但实际用过的都知道有回避的用还好...弄个没回避纯抗的足够套到你手软..而且一个AB也不可能全程负责套这个..范围BX还有CD...
还有各种世界树神马的...凭着气死人的念咒练级的使用度无限接近0的
最后也就唯一一个算得上是真正意义的三转技能...圣礼...不过凭着那欠抽前置气死不少奶妈奶爹....论作用真的不算很大....但是整个AB的新技能里能找到比这个要好的么= =?
对于不用念咒练级的职业根本就可有可无...而且其辅助的实用性远远没有分一半经验划算...其实重力社哪怕有点脑子弄个全体天怒又或者令组队的同伴下次攻击两倍伤害...哪怕30秒的CD也显得比现在强多了...

反正吾辈是被1.5这些魂淡公式魂淡技能伤透了对治愈系的爱.....还我RO1.0重力社的魂淡.....
作者: selvia    时间: 2011-8-10 18:24

DF在无限塔还有存在的意义吗?这输出不给力呀,风头全让RK给抢了。。
作者: selvia    时间: 2011-8-10 18:25

期待DF套装快点来,好歹你是个输出职业啊!
作者: 02110015    时间: 2011-8-10 18:58

别的职业越强,辅助类的就越弱。
再补充下:双重圣光这个莫名其妙的技能,是鼓励大家玩暴力ZJ?那就给点像样的装备啊?BBC平砍累了还能无影之牙,被群攻还分回避,重力想让ZJ一路平砍到150啊。赎罪?只能对自己放还就无视25%防御,到后面怪的血量的增幅就不止25%了。最值得吐槽的就是感恩祈祷,减黑暗、不死的伤害的确很好,可是呢?一级就1%要整整10级才减伤10%+10%攻击,一个小熊盾也减个30%,UJ对一般攻击也减个30%,MD就是乐园团披风也减个10%,你到底是鼓励练暴力ZJ还是打压暴力ZJ?
作者: doremi2133    时间: 2011-8-10 19:12

街头露宿者....太形象了
作者: 饭堂国际后援会    时间: 2011-8-10 19:58

主教是专门用来COS的
作者: quincy    时间: 2011-8-10 21:33

其实主教第一天敌是套凯第二天敌是点穴

这两个技能改一改就有人愿意组ZJ了
作者: 悲哀罗密欧    时间: 2011-8-10 22:09

原帖由 02110015 于 2011-8-10 18:58 发表
别的职业越强,辅助类的就越弱。
再补充下:双重圣光这个莫名其妙的技能,是鼓励大家玩暴力ZJ?那就给点像样的装备啊?BBC平砍累了还能无影之牙,被群攻还分回避,重力想让ZJ一路平砍到150啊。赎罪?只能对自己 ...

UJ什么时候减30%了?
作者: 君寻    时间: 2011-8-10 22:15

因为各种单练和双开,改版后技能效果优化也许会好一些
作者: 02110015    时间: 2011-8-10 22:49     标题: 回复 #27 悲哀罗密欧 的帖子

大概记错了,因为一直与这种高级卡无缘
作者: chowkit    时间: 2011-8-10 23:37

将就下啦RO哩家都无平衡可言..
作者: 维斯贝鲁    时间: 2011-8-11 02:50

Uj 20%
凯阿希不改没用的………
zj出圣礼前置繁琐,而且也不是很好组到人练,和人一起的话,如果是两人队只能拿一半;驱魔就别提了……rk拿螺旋练级那是螺旋强势,zj拿驱魔那是没啥别的好用了……
去组塔队什么的吧动不动就要SL,SL又是中后期才能出的东西,很多没到SL的平民主教各种蛋碎
作者: 蕾咪大小姐    时间: 2011-8-11 09:17

用小黑..在52还是很愉快的..
作者: kitkitz    时间: 2011-8-11 09:31

晚上吃完饭,8点上线开窗口求租到半夜12点半无人问津的主教路过\T.T/
叫俺还怎么玩。。。呆呆的看着显示屏“121ZJ求租”,路人匆匆来匆匆去,就是毛人叮T.T
作者: 幸福の翅膀    时间: 2011-8-11 09:35

主教就像是乞讨一样
作者: kitkitz    时间: 2011-8-11 09:43

凯啊希一天不改,ZJ就是各种坐吸的悲催货。。。唉!
作者: 穹。    时间: 2011-8-11 09:52

小黑套诚邀广大主教去废墟和52……

好吧,其实我也是没小黑套的平民主教来着,正在全世界做任务打发蛋疼时间
作者: crosz    时间: 2011-8-11 10:10

凯阿希和点穴改一下,ZJ就吃香了,以前多少SG高价出租的哦。
作者: kitkitz    时间: 2011-8-11 10:21

1.5真心改的太不平衡了,如果说1.0不平衡,那1.5简直是让人绝望,好多好多人退出
单练脑残的机械式练级,现在家家户户基本都备有一到两个LM,每天以上去,组队区的主教起码3-5个以上。
多想念南门外那组队一片繁荣的景象,什么号都有人组,小号JY组大队,大号组52,53,火山,Y3,
打宝党的组龙洞,面包。打手也有,主教也有。。。现在的组队区。你们懂的,水池一眼望过去除了几个大队废墟火2
剩下的全是主教,这样的1.5职业平衡,让很多喜欢主教这个职业的多难过啊。。。
真心希望重力社能稍微看重下现在组队区萧条的面貌= =|||
作者: skskglgl    时间: 2011-8-11 13:00     标题: 回复 #38 kitkitz 的帖子

同感~~当年一个小服侍组3、4个箭手法师花区都要比现在有乐趣多了.....
作者: 神經兒童    时间: 2011-8-11 13:04

好有感触。还我萌到一B的神官来
作者: daodaowen    时间: 2011-8-11 13:11

求组不计较效率的猪脚
作者: doremi2133    时间: 2011-8-11 13:19

原帖由 维斯贝鲁 于 2011-8-11 02:50 发表
Uj 20%
凯阿希不改没用的………
zj出圣礼前置繁琐,而且也不是很好组到人练,和人一起的话,如果是两人队只能拿一半;驱魔就别提了……rk拿螺旋练级那是螺旋强势,zj拿驱魔那是没啥别的好用了……
去组塔队什 ...


疯狂压经验混大队的练级模式诞生了
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-8-11 13:21

主教加个技能(效果很合理不变态)
神圣威严 LV1 被动
和非主教系列组队,全部为同屏幕内有效,杀死怪经验增加10%,攻击者收到被动技能所属者的任何补助、回复、增益类魔法,经验再增加20%,怪物死亡时对被动技能所属者进行攻击伤害总和大于被动技能所属者的MAX HP的百分比,则经验再增加相等百分比且最高20%(即最高是主教抗怪,怪打主教20%血,则经验加成20%)。同队中有多个主教时,技能效果不重叠。

这样可以防止为了经验挂着主教、主教抗怪、给打手加血加状态,同屏幕内杀死怪,最高可加成50%的经验,缓解主教分经验的压力,同时废掉凯。
作者: 蔡包    时间: 2011-8-11 13:22

所有问题还不是就是一个"钱"字作怪,之所以改成这样既不平衡也坑爹就是要我们玩家用钱叠起来才有个像样的号咩,,我个人觉得是这样了。
作者: 成为卡夫卡    时间: 2011-8-11 13:45

原帖由 天使喝可乐 于 2011-8-11 13:21 发表
主教加个技能(效果很合理不变态)
神圣威严 LV1 被动
和非主教系列组队,全部为同屏幕内有效,杀死怪经验增加10%,攻击者收到被动技能所属者的任何补助、回复、增益类魔法,经验再增加20%,怪物死亡时对被动 ...

这个要从技术上实现也太繁琐了,而且说不定又有什么空子可钻。

光从主教的角度来谈1.5平衡性是片面的,1.0时代弓法牧确实四处开花,两个剑士系、流氓等等这些呢?又有人肯组了?至少我觉得总体职业平衡性肯定不比1.0时代差,只要略微加强一下主教单练的能力就可以了。
至于说现在练级方式无脑的,这点我也承认,不过我丝毫不觉得1.0时代捅蓝皮就多么技术了。难道只有法师一个职业体现操作就能说明1.0是个操作练级的时代了?
作者: kitkitz    时间: 2011-8-11 14:55

我只希望费掉凯阿希就可以了。。。不要求太高
作者: ¢泪の→回忆ぷ    时间: 2011-8-11 15:08

本人就是单练到150的
传送门(卖广告-___,-):
150发光视频
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1070406

早期视频
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1062462

主教单练/双打无3视频:
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1091137


作者: 暮雪流年    时间: 2011-8-11 17:14

原帖由 成为卡夫卡 于 2011-8-11 13:45 发表

不过我丝毫不觉得1.0时代捅蓝皮就多么技术了。难道只有法师一个职业体现操作就能说明1.0是个操作练级的时代了

捅蓝皮没技术所以也没效率

1.0靠技术不只是法师...
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-8-11 17:41

原帖由 成为卡夫卡 于 2011-8-11 13:45 发表

这个要从技术上实现也太繁琐了,而且说不定又有什么空子可钻。

光从主教的角度来谈1.5平衡性是片面的,1.0时代弓法牧确实四处开花,两个剑士系、流氓等等这些呢?又有人肯组了?至少我觉得总体职业平衡性肯 ...

总体平衡性是不差 但是1.5主教属于杯具到家那种 从建号到满级没人愿意组你 套个凯飞个翅膀比什么都效率 而且差的不是一点半点 即使这样 主教龟速组队练级还要分经验,雪上加霜啊
至少先出审判套看看效果,然后设置成 7X7范围内有服饰系列 都不耗蓝石 3X3太坑爹了

但实际上这不是根本办法 “加强主教的单练”实际上只是和其他单练者同样提高单练能力罢了 游戏需要组队和配合 而不是一味单练,削弱单练效率、提高组队效率才是应该做的
作者: skskglgl    时间: 2011-8-11 23:56

回想1.0其经验表设定得是相当合理1~96=96~99...无疑90级前期升级都是飞快...正因为这原因...人们前期对效率自然不会太讲究...所以各种有乐趣的才得以显露...什么N人大队练级...各种躺地板各种表情符号...认识各种朋友...意外打出卡片的喜悦感...这才是真正游戏乐趣...尽管到后期职业练级存在不平衡...但前期的确是所有RO玩家的最初感动...
自1.5开始突然多了51级其经验所需之多也令无数人绝望...无形之下使死亡的1%变得异常宝贵...导致练级的人都神经衰弱...只要奶妈补慢了就有危险...考虑了种种因素最后确立的就是套希刷冰激凌...练级安全了尽管无脑了但效率也上来了...渐渐的“乐趣”在以在玩家心里消失得无影无踪了...不说99以后的吧...99前的等级也能够把你折磨得妥妥儿...尽管装备的要求不高...但其枯燥睡意足以把一个正常玩家给累倒...
试问如今RO从0开始的新手还有多少?新手之间互相组队能打得有乐趣的图又有多少?不求效率利益的组队还有多少?想想当初RO为什么能吸引你......




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