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标题: [历史] 关于放大BOSS的一个思路。 [打印本页]

作者: xqy0624    时间: 2011-8-3 12:16     标题: 关于放大BOSS的一个思路。

1.把体形小的BOSS(如峰后)替换成体形大的BOSS(兽人英雄)是不是就等于放大了。
   2.把BOSS带的小兵该成小的如绿草。
   之前有人说过,我总结一下。
作者: intro    时间: 2011-8-3 12:25

怪物有焦点,实际鼠标是看焦点的.最近韩国修正的就是类似问题.
作者: Aresitown.JR.k    时间: 2011-8-3 12:29

原帖由 intro 于 2011-8-3 12:25 发表
怪物有焦点,实际鼠标是看焦点的.最近韩国修正的就是类似问题.

这是在修正什么? 以后2D魔物和3D魔物修改一样无效了?
作者: 米老头芝士棒    时间: 2011-8-3 13:27

啊~ 原来不是 放出大boss的意思哇?


坑爹那!
作者: 红白加护    时间: 2011-8-3 13:29

贝雷杰是大还是小
作者: sagisawa    时间: 2011-8-3 13:45

不好意思 新来报到 冒昧请教一下

怪物焦点是什么意思 可以再详细介绍一下吗?
作者: 采盗大花    时间: 2011-8-3 14:39

原帖由 xqy0624 于 2011-8-3 12:16 发表
1.把体形小的BOSS(如峰后)替换成体形大的BOSS(兽人英雄)是不是就等于放大了。
   2.把BOSS带的小兵该成小的如绿草。
   之前有人说过,我总结一下。

那你会看到漫山遍野的绿草的,而且还会移动。地球笑了...
作者: 迷糊的安安    时间: 2011-8-3 14:55

炸一看还以为楼主发现了怎样用血迹树枝放厉害BOSS的窍门
作者: 米老头芝士棒    时间: 2011-8-3 14:59     标题: 回复 #8 迷糊的安安 的帖子

我跟你想的一样诶




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