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1.0的骑士螺旋公式
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作者:
xia87739359
时间:
2011-8-2 01:37
标题:
1.0的骑士螺旋公式
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作者:
bassda
时间:
2011-8-2 01:45
为啥我找到了。。。。。。
计算公式为{((STR/10)^2+武器重量×技能倍率×0.8)×体形修正+精练}×卡片倍率×属性倍率×5
体形修正「小型125%/中型100%/大型75%」
作者:
精准的龟农
时间:
2011-8-2 01:56
{((STR/10)^2+武器重量*2.8)*特殊体形补正+武器精练}*5
作者:
xia87739359
时间:
2011-8-2 02:01
标题:
回复 #3 精准的龟农 的帖子
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作者:
精准的龟农
时间:
2011-8-2 02:31
你不是要公式吗……
这个是Lv5的螺旋啊,自己代进去算算就好了
作者:
xia87739359
时间:
2011-8-2 06:08
标题:
回复 #5 精准的龟农 的帖子
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作者:
cicizw
时间:
2011-8-2 08:59
60dex 就可以了 再开集中 基本没有打不中了 除了那些Bt堆回避的人
作者:
54笨蛋兴
时间:
2011-8-2 14:30
1.0- -。
回避高的人如 SS。V必然少。 所以你懂的。 强悍武器狂击 切 LJ/狩猎/柱子 螺旋
螺旋1.0 公式什么都无所谓的。。
用LJ(没插卡)的话 打 中型的基础伤害 5000+ 有没精练啊 属性点影响不多。
小型貌似 6200
大型 4000
伤害很难有提升的~
纯螺旋属性为 VDI=.=
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