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标题: [历史] 坑爹的AGI???假面成功率将受命中率影响???盗贼系天然抗性?残影天然抗性?越来越有趣了 [打印本页]

作者: 没内涵    时间: 2011-7-9 20:49     标题: 坑爹的AGI???假面成功率将受命中率影响???盗贼系天然抗性?残影天然抗性?越来越有趣了

7月9日测试
逐影  DEX100+3 AGI1 HIT430 150级
游侠  DEX115+18 AGI100+9 FLEE371 150级

下面是空手50次假面衰弱的结果

2 5 3 6 1 1 2 2 1 1
1 6 1 3 2 1 1 2 4 4
2 4 1 4 1 5 8 4 4 1
4 1 7 8 5 2 1 1 1 1
8 3 1 1 1 3 4 1 4 1

总次数:141
1次成功的次数:21
2次成功的次数:7

下面是带了皮里恩卡武器+茶食,HIT560 50次假面衰弱的结果

1 2 2 1 6 1 2 2 1 1
1 1 1 3 4 1 2 3 2 3
1 1 2 2 2 3 1 1 1 1
2 2 2 3 1 1 2 2 5 1
2 1 3 5 1 2 2 1 2 2

总次数:97
1次成功次数:21
2次成功次数:19

虽然样本容量不是很大
但是差距还是比较明显的

此贴抛砖引玉
希望有兴趣的同学继续延伸
是否A并非抗性而是FLEE才是抗性?
不加DEX只有HIT也可以有很高的假面成功率?

另外100A也抗假面似乎也没有传说中的那么神不是吗?
期待有人继续测试

7月10日测试
今晚又做了一次测试,测试出来的结果比较神奇

施放者依旧是100+6D的流氓 HIT433

被施放者为以下图里的3个


下面是测试数据

正常状态下假面忧郁游侠的结果
1 2 3 5 1 1 4 2 2 2
3 6 1 2 1 1 2 2 1 2
1 2 1 3 2 4 3 3 4 2
1 2 5 1 7 1 12 1 1 1
3 1 2 1 5 1 1 1 1 3
120

正常状态下假面忧郁刺客的结果
9 3 1 4 7 6 3 3 1 7
14 5 4 5 1 2 12 1 3 28
37 4 16 20 21 3 6 1 1
12 10 12 4 3 21 15 12 13 5
3 12 11 11 1 1 9 1 32 13
429


正常状态下假面忧郁逐影的结果
2 5 23 1 6 6 3 2 2 30
5 23 4 1 2 2 3 1 14 6
12 1 2 3 2 6 6 8 17 1
8 6 12 11 15 6 6 12 11 8
6 1 36 5 23 12 8 2 17 13
417

增加130HIT之后假面忧郁逐影的结果
3 13 17 6 1 1 5 2 2 21
3 5 7 3 3 17 10 18 3 3
28 4 2 4 16 13 10 15 1 3
4 8 20 4 8 4 5 4 12 6
4 1 9 15 1 6 6 3 5 1
365

正常状态下假面忧郁FLEE+95的逐影的结果
3 27 6 45 2 9 1 1 7 5
18 8 3 1 1 13 2 6 7 2
3 1 2 1 11 4 5 1 2 2
5 17 6 1 3 1 25 18 3 2
5 2 5 19 5 2 1 4 16 11
350


测试结果非常有趣,游侠的成功率比其他2个高得多得多(拿高S的RG测试过,似乎不是S差距造成的)
然后逐影的3组测试的前2组似乎满足HIT增加成功率的说法
但是最后一组就比较有趣了,通过装备提升回避居然成功率反而高了,当然不排除是样本容量太小的原因

接下去会继续测试一下游侠的FLEE提高后的统计数字以及其他职业的测试
不排除盗贼对此技能有天生抗性或者是残影对此技能有更高的抗性(尝试无A逐影测试?)

[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-7-10 02:39 编辑 ]
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-9 20:55

貌似A100面对假面依然很悲剧
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-7-9 21:03

等待flee装帝测试

这个如果有影响,GVG悲剧的30hit

然后记得什么状态使flee为0的..那么中了这个状态假面会怎么样呢..

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-7-9 21:04 编辑 ]
作者: cicizw    时间: 2011-7-9 21:37

原帖由 玖兰玥优 于 2011-7-9 21:03 发表
等待flee装帝测试

这个如果有影响,GVG悲剧的30hit

然后记得什么状态使flee为0的..那么中了这个状态假面会怎么样呢..

睡眠 眩晕 冰冻
作者: 正义的马桶    时间: 2011-7-9 22:11

死名字
之前我就问过你是不是假面看Hit,又是你告诉说用小皮差距不大的……
要测就测仔细啊,赶快滚回去测Flee去
作者: 老手    时间: 2011-7-9 23:08

记得测试完全闪避是否影像……
作者: 涼宮ハルヒ    时间: 2011-7-9 23:33

A真的很坑人。 对A100的用也会有1次就中的时候,对A1的用也会有5次才中的时候。
A1的时候确实1次中的机会更多,但是加了100A并无明显改善。效果极低。

坑人
作者: 全人類緋想天    时间: 2011-7-10 00:01

100ARG在不停敲击的假面面前蛋疼不已
作者: Σ066    时间: 2011-7-10 01:46

弄个CK开幻影步测试下回避对假面的抗性?
作者: 涼宮ハルヒ    时间: 2011-7-10 02:55

理解不能
作者: 水水910910    时间: 2011-7-10 03:03

等红色的中文出现~
作者: 咕噜咕噜魔法阵    时间: 2011-7-10 08:16

早就知道了。
      正常来想加D就是为了补HIT。
      所以HIT是根本
      我觉得自动防御和BX都影响几率的

[ 本帖最后由 咕噜咕噜魔法阵 于 2011-7-10 08:18 编辑 ]
作者: 黑泽木婴    时间: 2011-7-10 08:21

于是100A能影响假面只是感觉= =?
作者: 咕噜咕噜魔法阵    时间: 2011-7-10 08:23     标题: 回复 #13 黑泽木婴 的帖子

560+HIT 对修罗只要一下

[ 本帖最后由 咕噜咕噜魔法阵 于 2011-7-10 08:26 编辑 ]
作者: topyangtopone    时间: 2011-7-10 09:03

GvG经验告诉我1A的150修罗面对150逐影对我假面无知,一次成功率在1/3朝上。
作者: 老记不住账号    时间: 2011-7-10 09:36

这个有意思
作者: NotSoBrave    时间: 2011-7-10 09:44

貌似大幅增加HIT和FLEE都不能对成功率有意料之中的影响
而且还是100%命中和95%回避后
作者: 没内涵    时间: 2011-7-10 09:51

原帖由 NotSoBrave 于 2011-7-10 09:44 发表
貌似大幅增加HIT和FLEE都不能对成功率有意料之中的影响
而且还是100%命中和95%回避后

明显假面有着基础成功率
一旦有了基础成功率
额外加成就显得比较不明显了




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