1.撼动对3转魔法增伤有效
2.撼动只减少作用目标的装备MDEF,不影响素质MDEF,装备MDEF为0时不发生魔法被击增伤现象
3.撼动MATK部分实际效果 MATK的倍率+100% 既不是魔法倍率+100%,也不是MATK+100%,不被MATK影响的魔法是不会被撼动增幅的
4.目前版本撼动可以对非BOSS属性的怪物使用,对BOSS属性的阶级直接显示使用失败.对非BOSS属性怪物使用时仍遵循第二点
不一一列出了 选了测试时比较直观的图 元素 WL的攻击技能
对象目标装备MDEF为0时 撼动前
撼动后
对象目标装备MDEF为10时 撼动前
撼动后
3.撼动MATK部分实际效果 MATK的倍率+100% 既不是魔法倍率+100%,也不是MATK+100%,不被MATK影响的魔法是不会被撼动增幅的
测试了几乎所有法系技能 这里列出比较代表性的1转和3转魔法
雷击术 撼动前
撼动后
连锁闪电 撼动前
撼动后
大法的吸魂术对精灵有效 故
●SP吸收量=敌等级*SP吸收率
●必须用单体魔法攻击或物理攻击杀死敌人才能恢复SP
1级风元素
2级水元素
3级水元素
原帖由 my19891020my 于 2011-7-6 09:51 发表
很明显没法像以前一样,震撼后三转魔法加的伤害甚微,已经不是以前的伤害翻倍,只不过技能倍率加100%
也就是2800%MATK的技能震撼后变2900%
打上去顶多加个千八百伤害
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