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标题: 种族、属性等按百分比增伤减伤叠算方式物理部分的确认 [打印本页]

作者: 放开心灵    时间: 2011-7-5 22:21     标题: 种族、属性等按百分比增伤减伤叠算方式物理部分的确认

种族、属性按百分比增伤叠算方式的确认

攻:十字切割者 ATK160+110(左手140)仅看右手伤害,锐化武器ATK+110,此ATK为非武器类装备ATK,享受按百分比增伤,不享受STR加成,无浮动
受:大主教 DEF93+80 穿水衣,装备DEF80时减伤15%

小爱头STR+1,对人形增伤10%(不用小爱头时为了STR+1带上恶耳);3海葵长柄,对人形增伤60%;鼬披肩,对水属性魔物增伤10%

仅恶耳,右手DMG=272


鼬披肩+恶耳,右手DMG=281


小爱头+3海葵长柄,右手DMG=337


小爱头+3海葵长柄+鼬披肩,右手DMG=353


带恶耳原始DMG=(DMG+statDEF)*(4000+10*eDEF)/(4000+eDEF)=160*2+110=(272+93)*(4000+10*80)/(4000+80)=429.4

鼬披肩+恶耳原始DMG=(281+93)*(4000+800)/(4000+80)=440
440-429.4=10.6
10.6/110 约增伤10%

小爱头+3海葵长柄原始DMG=(337+93)/0.85=505.82
505.82-429.4=76.48
76.48/110约增伤70%

小爱头+3海葵长柄+鼬披肩原始DMG=(353+93)/0.85=524.71
524.71-429.4=95.31
95.31/110约增伤87% 而187%=110%*170% 与叠乘符合

反过来算
鼬披肩+恶耳DMG=(statATK*2+eATK*buff)*0.85-93=(160*2+110*1.1)*0.85-93=281.85 舍去小数部分 与281相符
小爱头+3海葵长柄DMG=(320+110*1.7)*0.85-93=337.95 与337符合
小爱头+3海葵长柄+鼬披肩DMG=(320+110*1.1*1.7)*0.85-93=353.845 与353符合

而若是叠加,小爱头+3海葵长柄+鼬披肩DMG应为(320+110*1.8)*0.85-93=347.3 与353相去甚远 不符合事实

由此证明了,不同种类按百分比增伤叠算的方法是叠乘计算
与1.0的不同之处仅为:素质ATK不增伤,只增伤武器ATK部分,依然为叠乘

所有百分比增伤(种族、属性、体形、ATK、BOSS属性、各分类属性如巨石类)都是增加武器ATK,因此可以确认所有百分比的混合增伤方式都是叠乘

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-7-6 13:47 编辑 ]
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-5 22:22

种族、属性、体形按百分比减伤叠算方式的确认

攻:皇家卫士 ATK160+240
受:元素使 DEF145+80 无论装备怎么切装备DEF都会保持在80

幽灵剑士羊毛围巾,无属性武器ATK-20%;邪恶妖精石盾,来自中型魔物的无属性ATK-15%;战斗短剑,来自人形魔物伤害全段-10%

无减伤,DMG=331


妖精盾,DMG=300


UJ披,DMG=290


战斗短剑,DMG=283


战斗短剑+UJ披+妖精盾,DMG=225


计算方式与主楼类似,在此不再写详细过程,仅写假设是叠乘计算的验证

UJ披肩减少装备类ATK20%,妖精盾减少装备类ATK15%,战斗短剑减少全段10%

假设:素质ATK部分仅由战斗短剑减少,武器ATK部分由UJ、妖精、战斗短剑共同叠乘减少

验证:当UJ披、妖精盾、战斗短剑三者都装备时
素质ATK部分DMG=160*2*0.85*(1-0.1)=244.8
装备ATK部分DMG=240*0.85*(1-0.2)*(1-0.15)*(1-0.1)=124.848
总DMG=244.8+124.848-145=224.648 与225相符

若装备ATK部分抗性为叠加,则装备ATK部分DMG应为240*0.85*(1-0.2-0.15-0.1)=112.2
则总DMG应为212,与实际相去甚远

由此可得:素质ATK部分仅由种族抗性减少,装备类ATK由属性抗性、体形抗性、种族抗性共同叠乘减少

BOSS属性减伤无条件测试

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-7-6 02:22 编辑 ]
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-7-5 22:24

抢板凳果断的 刚才沙发被抢了 [m_倒]
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-6 02:08

诶~被断楼了
完成开放
作者: 忘却TMD忧伤    时间: 2011-7-6 02:32

受教了,支持记.
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-7-6 02:39

公式盲压力很大
作者: hisade    时间: 2011-7-6 02:46

学术帖,顶![m_怒]
受用无穷!
作者: メイドの心    时间: 2011-7-6 03:24

也就是说,即便是在1.5,武器卡片混插还是比纯插要高了?
例如 矿工刺杀会比海葵刺杀好用,针对中型。

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2011-7-6 03:25 编辑 ]
作者: NotSoBrave    时间: 2011-7-6 03:31

是的
作者: 金子一马    时间: 2011-7-6 06:04

支持LZ 好帖!
作者: mapp1985    时间: 2011-7-6 06:06

RK螺旋由武器重量产生的伤害是属于装备ATK部分么
作者: Aresitown.JR.k    时间: 2011-7-6 06:37

新精华的诞生~
作者: agfield    时间: 2011-7-6 07:14

慢慢细读
作者: ZZ008    时间: 2011-7-6 08:00

围观
作者: 最爱的金色闪光    时间: 2011-7-6 08:16

这个可以顶,虽然好复杂,不过能得到一个结论就够了。
作者: xinxin8804    时间: 2011-7-6 08:17

强帖留名[m_路过]
作者: yfhan    时间: 2011-7-6 08:29

支持测评!!!!
作者: 某奈    时间: 2011-7-6 08:47

做个堂堂正正的废物吧…………

我去找奇拉收广告费。。。矮油。。心灵酱,下次发技术贴我帮你发。。(蹭精华嘛)
作者: 喀嚓龙虾    时间: 2011-7-6 09:19

顶一下-3-,学术贴神马的最给力了
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-6 10:50

原帖由 mapp1985 于 2011-7-6 06:06 发表
RK螺旋由武器重量产生的伤害是属于装备ATK部分么

单纯是重量*4375%而已,什么都不是,只能被远程放大,有视防御。
螺旋有另外的的1750%武器ATK部分和1750%素质ATK部分
作者: xs103064637    时间: 2011-7-6 11:31

楼主ZJ那个会不错~
作者: Cloge    时间: 2011-7-6 13:05

这帖是精华的话,下面这帖早就是精华了
http://bbs.rohome.net/thread-1059405-1-3.html

[ 本帖最后由 Cloge 于 2011-7-6 13:06 编辑 ]
作者: rainzerg    时间: 2011-7-6 13:08

原帖由 Cloge 于 2011-7-6 13:05 发表
这帖是精华的话,下面这帖早就是精华了
http://bbs.rohome.net/thread-1059405-1-3.html



图文并茂很重要啊。。。俗话说有图有真相。。。
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-6 13:09

原帖由 Cloge 于 2011-7-6 13:05 发表
这帖是精华的话,下面这帖早就是精华了
http://bbs.rohome.net/thread-1059405-1-3.html

这帖应该可以是精华的
不过最大的缺点是不能排除伤害浮动
但其实我真的没想到我的这帖会精华

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-7-6 13:12 编辑 ]
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-7-6 13:33

原帖由 放开心灵 于 2011-7-6 13:09 发表

这帖应该可以是精华的
不过最大的缺点是不能排除伤害浮动
但其实我真的没想到我的这帖会精华

精华源于运气  メイドの心 很少来的
作者: xd820410    时间: 2011-7-6 13:38

开个武器值最大化再试试看?
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-6 13:39

右手不上武器是没有浮动的
作者: 汉堡包豆沙包    时间: 2011-7-6 13:41

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-6 13:42

所有种类的减伤,魔法减全段
只有种族减物理全段,属性和体型减装备类ATK部分,对素质ATK不减少,BOSS属性减伤不得而知
作者: my19891020my    时间: 2011-7-6 13:44

魔法加伤都是全段,减伤也是全段的
作者: 汉堡包豆沙包    时间: 2011-7-6 13:52

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-6 13:58

因怪物素质ATK较低,武器ATK主导,就算BOSS属性减伤是武器ATK部分,也不会跟全段的种族差多少。若BOSS属性减伤是全段,那毫无疑问是小爱好。
再说,魔法减全段,BOSS的魔法技能不少,40%和30%的差距不小
总的来说必然是小爱盾比较好
作者: 汉堡包豆沙包    时间: 2011-7-6 14:01

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-6 14:07

刚刚没看到两个盾是不一样的
总的来说是小爱盾好,5%跟75DEF对于高DEF的皇家差距不会很大,而且5%抗魔法。
心灵震波分魔法部分和物理部分以及固定增伤部分,手机党公式忘记了,但拆开算不难得到结果
作者: 汉堡包豆沙包    时间: 2011-7-6 14:13

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: luckflash    时间: 2011-7-6 16:30

原帖由 放开心灵 于 2011-7-5 22:22 发表
种族、属性、体形按百分比减伤叠算方式的确认

攻:皇家卫士 ATK160+240
受:元素使 DEF145+80 无论装备怎么切装备DEF都会保持在80

幽灵剑士羊毛围巾,无属性武器ATK-20%;邪恶妖精石盾,来自中型魔物的无 ...

- -我很想说~猫窝早就有结论了~不过还是要谢谢楼主证实毛我写的CRO是真的!
作者: NotSoBrave    时间: 2011-7-6 17:06

猫窝很多东西是错的或者不符合CRO,只能作为参考
中午刚刚看着猫窝潜龙20秒的CD自己试一下30秒
作者: dickfd    时间: 2011-7-6 17:35

哥,我越来越崇拜你了。用数据说话,资料详实,推测合理,绝对是专业的科研态度。比那些所谓12后上下线保证精炼成功的靠谱多了。
作者: intro    时间: 2011-7-6 17:37

想问一下,boss属性不是可以测试增伤部分的吗,用小爱盾被非boss属性打是增加伤害的,可否推断出boss属性减伤的内容?
作者: 正义的马桶    时间: 2011-7-6 17:40

原帖由 intro 于 2011-7-6 17:37 发表
想问一下,boss属性不是可以测试增伤部分的吗,用小爱盾被非boss属性打是增加伤害的,可否推断出boss属性减伤的内容?

这个不用测啊
妥妥的只减武器部分,增伤部分也同理
这版本减全段的只有种族抗和远程抗
作者: メイドの心    时间: 2011-7-6 19:20

原帖由 放开心灵 于 2011-7-6 13:09 发表

这帖应该可以是精华的
不过最大的缺点是不能排除伤害浮动
但其实我真的没想到我的这帖会精华

精华的好处是不会随着时间的更新,而把旧帖给自动删除掉。。
我的标准线其实很低的,觉得有保留价值的都精华了(主要以数据公式方面的贴为主),也方便查找(直接搜索精华帖就行)。
那贴我也加上了。(原本就带颜色的,我以为精华了呢,刚才才注意到只是高亮)
作者: 没内涵    时间: 2011-7-6 19:45

其实混插比纯插伤害也就多一点点点
作者: 放开心灵    时间: 2011-7-6 19:48

原帖由 没内涵 于 2011-7-6 19:45 发表
其实混插比纯插伤害也就多一点点点

因为素质ATK了无效,武器ATK又不高
给900ATK的灵感皇家差距就大了
作者: ice。and。snow    时间: 2011-7-6 22:14

- -路过
作者: 各种马鹿    时间: 2011-7-15 21:43

一直想用小爱+矿工卡尔加,怨念矿工太贵买不起
作者: shuxingbin    时间: 2011-7-16 00:17

好帖顶了再细看
作者: h420780    时间: 2021-8-31 09:41

要配装备还是先大概了解伤害公式,谢谢大佬。




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