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标题: [历史] 请问素质atk重要还是武器atk重要,顺便问下这版本dex还有攻击浮动修正不 [打印本页]

作者: gamero123    时间: 2011-7-2 10:45     标题: 请问素质atk重要还是武器atk重要,顺便问下这版本dex还有攻击浮动修正不

另外卡片atk是算在武器akt里的?

[ 本帖最后由 gamero123 于 2011-7-2 17:45 编辑 ]
作者: my19891020my    时间: 2011-7-2 10:50

你可以按照加号前和加号后区分.....
作者: minos    时间: 2011-7-2 10:51

不存在哪个重要哪个不重要,看情况决定
作者: 爱你的RO    时间: 2011-7-2 10:52

我觉得是武器.卡片.属性倍率.个人意见
作者: 涼宮ハルヒ    时间: 2011-7-2 11:12

武器ATK重要。
素质ATK强制无属性,属性附加无效,一般倍率卡装(种族倍率卡、体型倍率卡、深渊卡等)也不计算。唯有远攻增伤(邪弓卡、飞空套等)和技能增伤卡装(机弓卡、机剑卡、刺尾蜻蜓卡等)可以增幅这部分伤害。
STR(DEX型武器对应DEX)的作用主要不是提高素质ATK,而是带来武器ATK修正,武器ATK越高效果越好。(收费服用雷神腰带+雷神之锤的原因也是这个。)
想要高伤害正确的追求方向是高STR配合高武器ATK,缺一不可。
高STR自然素质ATK也就上来了,素质ATK没有任何必要去刻意追求。
卡片ATK和装备ATK都不算在武器ATK内,这部分统称装备ATK,他不具有武器ATK的部分特性(伤害浮动、素质修正等)。
作者: my19891020my    时间: 2011-7-2 11:14

素质ATK是武器ATK的2倍伤害,武器ATK1就打1,素质ATK是打2的伤害,平砍是这样,技能不知道
作者: メイドの心    时间: 2011-7-2 11:38

素质atk自身有2倍的放大效果,但是缺乏增幅手段,几乎就只能被技能增幅了
作者: gamero123    时间: 2011-7-2 11:39

4楼这么一说..感觉3叶卡好像也么撒用 反正卡片也放大不了...
作者: gamero123    时间: 2011-7-2 11:40

6楼这么一说怎么感觉又有用了
作者: 涼宮ハルヒ    时间: 2011-7-2 11:45

原帖由 game请勿宣传私服资料站 于 2011-7-2 11:39 发表
4楼这么一说..感觉3叶卡好像也么撒用 反正卡片也放大不了...


三叶卡可以放大,我只是说这个不算武器ATK,STR无法修正,本身没有和武器一样的浮动而已。

属性附加和一般卡片倍率无效的只有素质ATK,武器ATK和装备ATK都可以被卡片和属性倍率放大或减小。
作者: 没内涵    时间: 2011-7-2 13:32

不同的技能不同的效果
比如蓄势待发
素质伤害有可能占到总伤害的一半
即空手打能占拿武器打的一半

而有的技能素质ATK则几乎无意义
作者: 正义的马桶    时间: 2011-7-2 16:41

蓄势那个不能算是素质ATK,而是重量倍率部分,可以参考螺旋
话说这版非ATK部分好像基本都是这性质
作者: 没内涵    时间: 2011-7-2 16:46

蓄势的倍率是全段放大吧
实际就是把普通伤害乘上倍率
而如果只是普通伤害的话
素质ATK占了很大一部分
作者: 正义的马桶    时间: 2011-7-2 16:54

只是公式简写了而已啊。
这版本伤害公式无论否特殊实际上都是多段的,大概是抗性修正改了位置。
所有非特殊公式技能都是普攻直接乘倍率的
作者: 零式飞翼高达    时间: 2011-7-2 17:09

奥数帝们,你们好
作者: メイドの心    时间: 2011-7-2 19:06

dex对武器浮动修正已经没有作用了。
任何武器不论精炼与否,都必定存在浮动。
作者: gamero123    时间: 2011-7-2 22:44     标题: dex对武器浮动修正已经没有作用了。

多谢.看来不用加d了




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