原帖由 TY-神射 于 2011-6-19 21:09 发表
我怎么觉得上涨太快太不稳定是坏事,你今天买的100R的rob没用出去明天就只值80R了,另外,假定一个服务器的总rob有300亿,现在价值是1万rmb,那么比例上涨了就肯定值不了1万的rmb了,等于持有rob的玩家都损失 ...
原帖由 无敌智障少女 于 2011-6-19 21:16 发表
不能就這麼簡單的算
結合效率與使用方法的差異來看是持有一定數量rob的人確實賺了。
舉個簡單的例子。
a玩家之前要付出50元的roz才能打出80元的裝備
而現在他只需要40元並且建立在非npc出售的補給都 ...
原帖由 少女祈祷中 于 2011-6-20 00:33 发表
这对一进来就投资的新人有好处,对一直用RMB的人有好处,对在游戏勤奋赚钱的新人有好处(装备会稍微提升,但是升的要比ROB比例慢很多)。对捡垃圾的明显没好处,对于靠打装备换高精玩的中端玩家没好处(可怜的我 ...
原帖由 heguochao3c 于 2011-6-20 00:28 发表
把游戏比喻成一个社会。ROB比喻成纸币、非RMB玩家比喻成平民、RMB玩家比喻成地主。
当ROB比例猛然上涨、于是ROB出现了通货滞涨,于是ROB崩盘了,不能再行使货币的职能。
而对于平民而言,他们只能通过打工赚取 ...
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