急速戳刺(Hundred Spear)
系列:主动/伤害
前置:幻影刺击Lv.3(符文骑士)
说明:对一个目标进行快速的连续戳刺,使用的武器武器越轻,造成的伤害也会越高。一定机率发动投掷长矛攻击。如果学习了螺旋击刺,伤害会进一步提高。
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
基础倍率
680%
760%
840%
920%
1000%
1080%
1160%
1240%
1320%
1400%
枪投机率
13%
16%
19%
22%
25%
28%
31%
34%
37%
40%
SP消耗
60
60
60
60
60
60
60
60
60
60
·该技能枪限定。
·该技能为远距离物理攻击,射程为5格。
·要学习投掷长矛攻击才会产生追加,发动等级即为已学习等级。追加的投掷长矛攻击独立计算伤害,不会与该技能本身造成的伤害合并。如果攻击没有造成伤害(包括各种miss,暗壁、霸邪等),不会产生追加。
·发动投掷长矛攻击的场合,击退7格。额外追加投掷长矛攻击的1秒延迟,和急速戳刺本身延迟为相加关系,即此时技能总延迟提高到0.5+1=1.5秒。
·该技能公式为ATK为基数的非特殊伤害公式,推定为:基础倍率*BaseLv/100+螺旋击刺等级*50%+武器重量修正%
·使用者Base等级对技能倍率有修正作用,具体修正数值待考。
·螺旋击刺的技能等级每提高1,该技能基础倍率+50%。螺旋击刺Lv.5时,倍率修正+250%。
·武器重量对该技能倍率有修正作用。技能Lv.10,螺旋击刺Lv.5,BaseLv150时,最终倍率如下表:
武器重量 0 50 70 85 100 120 200 380 2000 最终倍率 3250% 3183% 3150% 3138% 3125% 3087% 2993% 2780% 2000%
·全等级基础咏唱时间0.5秒,技能后延迟1秒,独立冷却时间3秒。
·该技能没有固定咏唱。
·该技能的咏唱不会被打断。
[quote]
▶KRO 2011/4/13:
-基础咏唱时间1秒->0.5秒。
-追加武器重量的伤害修正。
-宫廷艺人/漫游舞者技能“忧郁的一天”对伤害的修正由300%降低为180%,但追加了极速戳刺的支持。
-莫拉村遗物“乌鲁兹符文套装”可提升50%伤害。
▶KRO 2011/5/4:
-以修正Bug的名义,追加了螺旋击刺Lv对技能伤害的修正。(实际上这个设定在Renewal测试期就已经取消了)
▶KRO 2011/5/18:
-技能延迟时间0.5秒->1秒。
-追加独立冷却时间3秒。
-技能射程3格->5格。
-基础倍率(600+SkillLv*40)%->(600+SkillLv*80)%。
-“稍微”提高的伤害让大批玩家无力吐槽。
▶KRO 2011/5/25:
-修正武器重量为0时,技能伤害不正常放大的Bug。
▶KRO 2011/6/15:
-莫拉村遗物“乌鲁兹符文套装”在KRO正式服务器实装。
爆裂之刃(Ignition Break)
系列:主动/伤害
前置:冲击之刃Lv.2(符文骑士) 裂风之刃Lv.3(符文骑士) 死亡捆绑Lv.5(符文骑士)
说明:使用武器击打地面,通过摩擦产生的热量引起巨大爆炸,伤害所有靠近的敌人。敌人离自己越近,受到的伤害越大。使用武器为火属性时,造成额外的伤害。
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
内圈倍率
300%
600%
900%
1200%
1500%
中圈倍率
250%
500%
750%
1000%
1250%
外圈倍率
200%
400%
600%
800%
1000%
SP消耗
35
40
45
50
55
·没有武器限制,但是空手无法发动。
·使用武器为火属性时,技能总倍率提高到原来的120%。属性附加也有效。
·该技能为近距离物理攻击,无视地领,暗壁可以防御,光壁不可防御。
·和怒爆不同,该技能不能攻击陷阱。
·该技能的范围为11*11(半径5),距离发动者越近伤害越高,范围和衰减关系如下:
·该技能公式为ATK为基数的非特殊伤害公式,推定为:基础倍率*BaseLv/100*武器火属性修正
·BaseLv对该技能倍率有修正作用,具体修正数值待考。
·基础咏唱时间约1秒,没有技能后延迟,独立冷却时间2秒。
·该技能没有固定咏唱。
·该技能的咏唱不会被打断。
[quote]
▶KRO 2011/4/13:
-伤害公式调整,基础倍率由 200%+SkillLv*200% / 200%*SkillLv / 100%+SkillLv*100% 调整为 300%*SkillLv /250%*SkillLv / 200%*SkillLv。
Lv.3 恐惧 RK_STORMBLAST#风暴#
材料:年老的树枝、光粒、纠缠铁链、龙牙
说明:对7x7范围内的敌人造成伤害,并击退7格。
·INT大幅影响技能倍率。
·咏唱时间约2秒,没有固定咏唱时间,技能后延迟1秒。
·咏唱不会被打断。
·伤害公式:ATK*[100%*符文修炼等级+floor(INT/8)*100%]
[quote]
▶KRO 2011/8/10:
-INT对倍率的增幅由25%降低至12.5%。
Lv.7 调和 RK_CRUSHSTRIKE#粉碎冲击#
材料:年老的树枝、光粒、红色魔力矿石
说明:对一个敌人发动猛烈的攻击,一定机率破坏自身使用的武器。
·使用后,变更下一次普通攻击公式为“粉碎冲击”,效果持续30秒。
·由于是普攻性质,因此可以被暴击、二刀连击、力量增长(自省符文)的3倍伤害放大,也能得到附魔之刃的MATK支持。同时,GvG的伤害修正也会以普通攻击判定。
·没有装备武器时使用技能失败。
·卸下/切换武器时,效果消失。
·破坏自身武器的机率约20%-40%。武器带有不可破坏属性(巨石怪卡等)时,武器不会被破坏。
·武器等级和精炼度大幅影响技能倍率。
·固定咏唱时间2秒,可以被打断,没有技能后延迟,独立冷却时间30秒。
[quote]
▶KRO 2011/4/13:
-作用效果完全变更,实用性大幅提高。
-降低自身武器破坏机率。
Lv.8 束缚 RK_REFRESH#精力重生#
材料:年老的树枝、光粒、破裂的铠甲一角、老旧魔法图
说明:恢复25%HP,解除自身所有异常状态,60秒内免疫部分异常状态。
·在冰冻、石化、睡眠、深度睡眠状态下也可以使用。
·在该技能持续时间内,所有可以被该技能解除的异常状态都会被免疫,但是并不是所有异常状态都可以被解除或免疫。
·解除/免疫详情
-确认可以解除/免疫的状态包括沉默、混乱、石化、诅咒、出血、黑暗、睡眠、冰冻、结冰、缓速、着火、恐惧、中毒、深度睡眠、结晶、石化诅咒、深渊泥沼、曼陀罗嚎叫、新毒。
-大部分EP11.3之后追加的异常状态都不能解除/免疫,包括:致命伤、咏唱减慢、魔王的权能、定位、假面、黑洞陷阱等。
-虽然持续时间内可以免疫白色监狱,但是无法在白色监狱状态下使用,因此无法起到解除效果。
·只移除负面状态,正面状态不会被移除。
·咏唱时间约2秒,可以被打断,没有技能后延迟,独立冷却时间120秒。
[quote]
▶KRO 2011/4/13:
-追加部分Renewal新状态的解除/免疫,但实际上存在Bug。
-持续时间30秒->60秒。
▶KRO 2011/6/1:
-公告预定修正对曼陀罗嚎叫、深渊泥沼、石化诅咒、新毒的解除/免疫效果,但是随后此修正项目被撤除。
原帖由 佐古下~柳 于 2011-6-18 15:27 发表
打算做一堆的符文 然后洗技能 不要符文10了 这样就可以双修了 只是没有符文10的话 几号符文石好像没有加攻击速度的效果了
重量上会差几K但ATK可以补回来 但没有实际操作也不好下结论
毕竟不少技能都是看 ...
原帖由 路痴怎么了 于 2011-6-18 21:14 发表
顶一下 百矛还是让我失望了啊╮(╯▽╰)╭
RK的打怪能力被削弱了,60sp换3000%伤害还有个3sCD和40%的击退几率- - 回头看了看隔壁RG的血十字,不P不G的还是老老实实的走双AOE路线吧
原帖由 剑士变骑士 于 2011-6-18 22:36 发表
打怪能力削弱就认了吧,不出抢投就没击退啦,但那个60SP还有3S CD就是一个蛋痛,要改就改好一点,说要代替螺旋,居然还改成比螺旋都不如,不如不改!!!
原帖由 黑暗咆哮 于 2011-6-19 00:33 发表
在使用0重矛+乌鲁兹套的情况下,百矛倍率=3250%*1.5=4875%,忧郁后8775%,也还是很可观的。
而且百矛的武器限制不像螺旋那么死,一方面锥骑魔力各种特殊效果的武器都可以上,另一方面也不必钉死在飞空邪弓上, ...
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