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标题: [历史] 组队区完全处于萧条状态...突然想到一个不有趣的办法让大家组队...抛砖引玉吧.. [打印本页]

作者: donotknow    时间: 2011-6-16 10:41     标题: 组队区完全处于萧条状态...突然想到一个不有趣的办法让大家组队...抛砖引玉吧..

组队区完全处于萧条状态,好久没看到有任何队伍了
再不弄点啥东西出来,ro真的会变成单机游戏了...
如果真的以一个新人的角度进入ro..进程大致如下:


1.前期没人组慢慢练..慢慢玩
2.随着对于游戏系统的了解 开始学会多开 增进效率
3.从2开慢慢进展到3开 从牧师开始到LM
4.要么不玩 要么就是单机游戏 到三转之后基本只有单人游戏...


原因:
1.效率最大化,最短时间取得最多经验,也就是获得的利益最大
2.不必对他人产生依赖性,没有缺少某个级别的某个职业队伍就组不成的情况,也就是省时

其余原因应该不必一一列举了,我想这两点应该足够让ro变成单机了..

解决方式1:
提高组队效率--降低单练效率估计会受到玩家强烈反弹,比如说单练exp减半之类的估计会被抗议死
那么也许有人会说~8开组一起,操作一个人练收益会略微增高。
其实这样子略微增高也应该是可以接受的
但如果数个活人组一起的话,经验取得速度可以是1个人练的数倍。
组队效率提高可以使得玩家更愿意以大队的形式来娱乐~改变ro单机的现况~~


解决方式2:
提高怪物的AI和能力--
比如出些或修改些牛B点的地图和怪,设计成一个职业不可能solo,或是solo要付出极大的代价

其实类似无限塔的副本是一个不错的选择,经验应该要往上加成鼓励大队一起爬塔娱乐才对,
boss的经验应该要增多而且平分给队伍~MVP经验道具之类的设定只会让队伍混乱,只想输出不想辅助不管队友..

单练累了~大伙爬爬塔既升级又娱乐,总比火山发光 无3发光 研2发光好玩的多

关键是组队最好有娱乐性和效率的结合,而不是单有娱乐性或单有效率...

祈祷ro尽快停止全民单机的年代,停止一个地图发光的年代,停止机械性的不断重复以取得最大利益的年代...
作者: donotknow    时间: 2011-6-16 10:41

砖抛完了...想拍的拍
想放玉的赶紧
作者: lct262895454    时间: 2011-6-16 10:43

放玉了。
作者: jimaoshe3000    时间: 2011-6-16 10:44

大队有人偷懒是关键= =比如石头熔岩大队!!!
作者: 悲情黄大娘    时间: 2011-6-16 10:44

下版本应该有所改变,不急
作者: zhangrj1322    时间: 2011-6-16 10:50

看看那些代练拖号的!
看看那些套凯飞来飞去的!
看看那些放BOSS的!
作者: 蝎子Shans    时间: 2011-6-16 10:52

solo好没意思的
作者: 黑泽木婴    时间: 2011-6-16 10:54

综上所述……心态浮躁了而已
三次元对2次元的影响不言而喻
何苦网络世界是三次元和2次元的一个微妙的临界点
作者: 最爱吃豆腐    时间: 2011-6-16 10:55

改版前的火山研究代练,一到转生99流水线生产,有些方面并没有区别呢。
作者: 莎乐美    时间: 2011-6-16 11:00

整个把ro朝wow方向发展算了 再怎么提升怪物ai也难不倒既有招又有壕的天朝人民
作者: 02110015    时间: 2011-6-16 11:28

我一身乐园装怪磨2下就死,谁愿意组?
谁不想要个可靠的队友?装备垃圾谁愿意组?
RO开的时候03年,当时主要是高中生和大学生,8年过去了,都是工作成家了,下班到家起码6点,组个大队达到理想状态起码一小时,然后就不吃不喝不动的坐4小时,上班路远的10点半就要睡了,都忙了一天谁有这个体力?
CRO不是KRO,JRO不断有新玩家进来。大队衰微其实是RO逐渐不能适应玩家群的转移,CRO不该抑制单练,就该把自己定位在一款单练很爽的互动游戏。我的也许不是玉,我的观点就是单机化已经在CRO不可逆转。更多的还是以经典的2·3人小队的加强为着力方向。
作者: 起名好麻烦    时间: 2011-6-16 11:34

又想到了南门了OTL。。
作者: 玖兰玥优    时间: 2011-6-16 11:34

这个问题已经很久了,主要是心态问题
在小站谈的荡气回肠也不会有起效,毕竟挑战大众习惯是愚蠢的
也只有希望官方下达硬性政策改变这个情况了
现在就爱怎么玩就怎么玩
作者: 黑泽木婴    时间: 2011-6-16 11:36

原帖由 起名好麻烦 于 2011-6-16 11:34 发表
又想到了南门了OTL。。

南门也就那些固定面孔了╮(╯_╰)╭我们是被血迹也打不跑的南门党,最高峰BJL,6只小贝共舞
作者: ro30624300    时间: 2011-6-16 11:37

樓主不是sy的吧.sy很多人組隊呀
作者: abigail521    时间: 2011-6-16 11:40

其实很简单啊

组队平分经验必须在同一个屏幕才有效,所有有益的辅助状态也必须在同一个屏幕内有效,单开拖号问题全解决了。

不过好像太狠了点,
作者: xinxin8804    时间: 2011-6-16 11:49

原帖由 02110015 于 2011-6-16 11:28 发表
我一身乐园装怪磨2下就死,谁愿意组?
谁不想要个可靠的队友?装备垃圾谁愿意组?
RO开的时候03年,当时主要是高中生和大学生,8年过去了,都是工作成家了,下班到家起码6点,组个大队达到理想状态起码一小时 ...

+1
作者: 是是非非    时间: 2011-6-16 11:56

找个 好伙伴一起练吧 不一定要效率
作者: rohome123    时间: 2011-6-16 12:08

南门也就2-3年前的事吧,南门依然是南门,但玩家却都变了。  就是那个什么“人不能掉进同一个粪坑两次”的原因吧。你老婆会变的。
作者: 海静    时间: 2011-6-16 12:08

何苦非要组队呢,组队玩玩就好了,练级自己默默努力呗
作者: Mistel枝    时间: 2011-6-16 12:14

裝新人可不好玩..
作者: 狂剁    时间: 2011-6-16 12:22

1个只能开1个RO窗口 才是王道啊
作者: 绿色心情!    时间: 2011-6-16 12:23

工会定期 有组队活动。 平时练级归练级
感觉毫无压力。
作者: 幸福の翅膀    时间: 2011-6-16 12:48

我都不知道我干嘛还要玩这个游戏。。。
作者: 冰雪之魂    时间: 2011-6-16 12:56

在别的网游打过酱油,发现人家的好友是分等级的,而且组队后会有各种给力BUFF。。。
作者: Aglaophotis    时间: 2011-6-16 12:57

原帖由 02110015 于 2011-6-16 11:28 发表
我一身乐园装怪磨2下就死,谁愿意组?
谁不想要个可靠的队友?装备垃圾谁愿意组?
RO开的时候03年,当时主要是高中生和大学生,8年过去了,都是工作成家了,下班到家起码6点,组个大队达到理想状态起码一小时 ...

+2,再纠结也挽救不了单练的趋势,其实已经没有什么办法可以解决组队难问题了
作者: dangerousY    时间: 2011-6-16 13:37

如果组大队最后的效益再高点或者3人以上小队或中队,有点经验加成多点!
然后就是移动的打,之所以按键很幸福就是因为大队都是定点打
血迹什么的少点
以上明显做不到
作者: agfield    时间: 2011-6-16 13:40

高强度的GVG 无限 期待有有趣的副本
作者: 米开朗?罗    时间: 2011-6-16 13:43     标题: 回复 #11 02110015 的帖子

裸体的偶经常有人组
好心的GGJJ带偶
作者: bazzoka    时间: 2011-6-16 13:45

人人都想着“大队有人偷懒”,那么全队人都会偷懒。组队是个多层次的问题,其中也涉及到玩家素质。

我可以容忍有原因的偷懒。没有原因的偷懒没有见到过。耳朵尾巴会没有这样的人233
作者: 正义的马桶    时间: 2011-6-16 15:02

KRO已经更新了组队经验分配公式,EXP回报会比现在稍高
另外就是目前各种强力solo方法被削弱,如螺旋伤害降低,忧郁副作用,陷阱1s咏唱1s延迟并且伤害下降,反射有次数限制并且sp消耗大幅增加等
倒不是说这样的改动对组队多有利,只是对于大多数职业而言单人作战的难度会比现在要高出不少
作者: 抹花事未旳哀傷    时间: 2011-6-16 15:11

不是不想去南门,但是各种黑洞次元太給力了,其实也很怀念当时坐满人,突然间一个地崩什么的各种秒,然后十分无奈的表情。。。。。。
作者: 884813    时间: 2011-6-16 15:12

禁止双开不就好了

那么简单的事情= =
作者: 红白加护    时间: 2011-6-16 15:55

楼主的发帖深深的伤害了我的心,就算开了组队又有多少人愿意和我这个职业的组,多半还是回到1.0组法系的时代。
作者: apoi    时间: 2011-6-16 17:18

TV game online
作者: 聆听星夜    时间: 2011-6-16 17:56

各职业应该都有自己的长处,各职业能优势互补才对,而不是像现在这样,改版的时候,削弱这个增加那个,再改又削弱那个增强这个。
作者: 聆听星夜    时间: 2011-6-16 18:07

组队经验加成确实要提升。毕竟组了队不可能像单练那样到处飞啊。也不会有几个人舍得用巨大翅膀吧。在找怪方面天生就弱了一大截。没加成真的过不去。
作者: 你的微笑的纯净    时间: 2011-6-16 18:27

3楼头像gj
作者: rohomebruce    时间: 2011-6-16 18:33

把苍蝇 蝴蝶翅膀   改掉

技能的瞬间移动  改掉

如何
作者: 7の丗堺    时间: 2011-6-16 18:36

瞬移的技能改掉的话~一大群人就去投诉商城了~=、=
作者: doremi2133    时间: 2011-6-16 19:15

组队好难啊。我身为SG,表示无奈。满街求组的都是要ZJ DF什么的,SG完全无容身之地。SG单练吧,齐齐驱魔OR戴火神头烧啊~~
作者: 聆听星夜    时间: 2011-6-16 19:46

怪不得我有时会见到戴火神头的神官啊。~
作者: doremi2133    时间: 2011-6-16 20:37

原帖由 聆听星夜 于 2011-6-16 19:46 发表
怪不得我有时会见到戴火神头的神官啊。~

莫非那个是我~?我遍街走发现全世界只有我戴这个头啊~~5级火箭术好玩是好玩,但依靠它来练级那就真是。。。。本人SY的
作者: lost-star    时间: 2011-6-16 20:43

SG组不到人 确实是比较悲哀。。。
作者: 成为卡夫卡    时间: 2011-6-16 20:53

我以前也说过能不能搞个随机地图系统,就是15级差值之内的玩家组队可以进入一个随机地图排队,然后系统根据整个队的平均等级传送到最符合的地图。然后在这个地图里你得到的经验都有丰厚加成,甚至有额外掉宝等都可以。这样首先,多开的玩家可以自己排,但是强制分经验后无论如何肯定不如和玩家组队来得效率;然后某些辅助职业就成了必须,因为你很难保证你的辅助号永远和其它号都在15级内;还能有效解决冷门地图的问题,只要这个随机系统给个1小时BUFF/CD也能防止反复乱排。这个基本上是WOW随机本系统给我的启发,但是WOW其实不是一个重点在练级的游戏,反倒是这样一个系统如果架设在RO上应该会很受欢迎。
作者: doremi2133    时间: 2011-6-16 21:01

以上种种都是玩家们的美好幻想而已~~~游戏商是听不到的。。。。在这个非民主的网络世界,玩家难以改变游戏啊~
作者: 嘴vs嘴    时间: 2011-6-16 21:04

上有政策下有对策的。。。
作者: Selian    时间: 2011-6-16 22:48

不支持多开。。。一切都解决了
作者: 无敌智障少女    时间: 2011-6-16 23:20

原帖由 成为卡夫卡 于 2011-6-16 20:53 发表
我以前也说过能不能搞个随机地图系统,就是15级差值之内的玩家组队可以进入一个随机地图排队,然后系统根据整个队的平均等级传送到最符合的地图。然后在这个地图里你得到的经验都有丰厚加成,甚至有额外掉宝等都 ...

地圖要有一定難度,要不很多人多開刷本。
作者: 02110015    时间: 2011-6-16 23:38

原帖由 成为卡夫卡 于 2011-6-16 20:53 发表
我以前也说过能不能搞个随机地图系统,就是15级差值之内的玩家组队可以进入一个随机地图排队,然后系统根据整个队的平均等级传送到最符合的地图。然后在这个地图里你得到的经验都有丰厚加成,甚至有额外掉宝等都 ...

这个是好主意,我感觉大队之间抢地盘的主要原因就是地图怪物分布的让玩家很不舒服,好地图自然人山人海,而有些地图常年无人问津,大量消耗服务器资源,而且比例很高,打比方飞扬和首都间有张25级大嘴鸟的地图[moc_fild02],梦罗克上苏克拉特 沙漠[moc_fild07]也是25级大嘴鸟地图,现在主流嗾使到飞扬右边杀18级得蘑菇到40左右,离得近、容易杀。如果打卡片,存梦罗克向北一走就到。我实在想不通距离首都3次过图,从飞扬4次过图中间还有主动怪把门,从梦罗克走7次过图的[moc_fild02]有什么存在意义,谁会为了等级奖励经验在15级跑过2张大地图到[moc_fild02]去?而且大家看下地形左右分开就中间一座小桥,很容易走进死胡同走回头路,打卡的效果也不如宽敞可以循环走路的[moc_fild07],我勒个去,如果我有机会做个专栏吐槽每张鬼图,发帖数起码+50,还不如关闭这些地图,用这些资源搞点小副本福利大家的好
作者: 乐乐    时间: 2011-6-17 00:36     标题: 组队比单练有乐趣。。我更乐意组队


作者: kamahl0422    时间: 2011-6-17 01:30

我也想组队,但大家都自己练。头一次自己去死塔,发现要组5人才能上,当时郁闷了。
作者: IceLeon坏小囡~    时间: 2011-6-17 08:15

现在组大队的地图很少,以前组一个死塔等一下午,其实大家都乐意组队的,只是缺少勇敢的人开聊天组织
作者: 斑鳩    时间: 2011-6-17 09:12

62二转铁匠求组,7年没升过级了,容易么
作者: 小鱼两可    时间: 2011-6-17 09:14

相比1.0。。。玩家的血量几乎都翻倍,甚至翻几倍,而且还有大量威武的3转技能,怪却没见到有什么夸张的变化,穿着老虎连盾都懒得切,拉着一大堆怪四处逛街,与其组队没了一半经验还不如带点补给效率升级。若玩家在缺少SQ或者光、暗B薄雾地板牺牲等支持支持,怪足以一下秒掉玩家,能不组队么。。。
作者: 玥姬    时间: 2011-6-17 09:17

已经很久没开过RO了…
作者: yangfancool1    时间: 2011-6-17 13:53

今天在顶过。。。




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