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标题: [历史] 请问关于圣母之祈福 [打印本页]

作者: doremi2133    时间: 2011-6-15 22:14     标题: 请问关于圣母之祈福

请问各位大大问题:我SG学了圣祈后发觉作用很微弱,怪一下打我200多,用了圣祈后,打我基本上都是200左右,大概只是减少了30,后来我把它用到队友身上,原本伤害是300多,用了圣祈伤害也没变化。对于没回避的队友,我加血都加到手断啦。

发觉BX还好用一些,但是对于高攻速和伤害的怪,BX很快就没了。究竟圣母祈福有没有存在的价值?改版后它的作用真是太弱了吧。。问问大家圣祈究竟怎么用才好,是不是我用得不恰当?现在我学了这个技能,却很少用,若真是没什么用,那我就用技能棒子的了。。诚心向各位大人们求教~~~~
作者: minos    时间: 2011-6-15 22:23

圣祈作用让你的def翻倍,说明你的def有点低,你的队友。。更低。。。

其他没啥说的,单条用bx,群殴用sq。

[ 本帖最后由 minos 于 2011-6-15 22:26 编辑 ]
作者: doremi2133    时间: 2011-6-15 22:27

DEF低要怎样解决?+V,换高防的装备还是高精练的装备更好?这些方法会不会无补于事?
作者: greepk2000    时间: 2011-6-16 00:03

忘了圣祈吧(虽然我这么说可能有点过分)……这技能实际使用下来感觉——有没有差别不大;
当然了,如果你全身+13的话,可能得出的不一样的结论
作者: my19891020my    时间: 2011-6-16 00:58

200+的装备防御,加SQ效果还是可以的,当然300DEF的加了SQ就是防御最大化了,因为防御计算的极限是600DEF
作者: sagisawa    时间: 2011-6-16 01:10

那样被强酸火烟投掷会不会很疼
作者: heguochao3c    时间: 2011-6-16 01:21

原帖由 doremi2133 于 2011-6-15 22:27 发表
DEF低要怎样解决?+V,换高防的装备还是高精练的装备更好?这些方法会不会无补于事?



200-300装备DEF是发挥SQ优势的最佳范围段。
基本上换高防的装备会比精炼的收益好,而且性价比更高。
作者: 放开心灵    时间: 2011-6-16 01:59

原帖由 my19891020my 于 2011-6-16 00:58 发表
200+的装备防御,加SQ效果还是可以的,当然300DEF的加了SQ就是防御最大化了,因为防御计算的极限是600DEF

真的么?为什么呢?
作者: donotknow    时间: 2011-6-16 05:50

哈~看這帖以前一直以為是受到傷害減半~~
套凱后套個SQ感覺差很大
暗十字刺客都不怕能硬殺了...哈哈哈
作者: 海静    时间: 2011-6-16 05:59

1.5之后就是防御翻倍了,商城的圣祈卷轴改了没?
作者: my19891020my    时间: 2011-6-16 10:02

原帖由 放开心灵 于 2011-6-16 01:59 发表

真的么?为什么呢?

600DEF减伤50%,极限了,1.5防御公式就这么设计的
作者: 放开心灵    时间: 2011-6-16 10:08

减伤50%就极限了么?
而且现在公式不是(4000+eDEF)/(4000+10eDEF)么
作者: doremi2133    时间: 2011-6-16 10:10

再问一下,你们说的200DEF,600DEF,是单纯的装备防御力还是已经+上了V
作者: 放开心灵    时间: 2011-6-16 10:11

装备防御
作者: my19891020my    时间: 2011-6-16 10:13

原帖由 放开心灵 于 2011-6-16 10:08 发表
减伤50%就极限了么?
而且现在公式不是(4000+eDEF)/(4000+10eDEF)么

那公式是日本RO的,和咱没关系,咱应该是DEF%=600/(600+DEF),貌似也没说600是极限
作者: 黑泽木婴    时间: 2011-6-16 10:20

其实接近200的装备防御可以看了╮(╯_╰)╭当然195+的范围
17X啥的还是看不出效果……
SQ前小贝咬我1100~1500
SQ后980~1100╮(╯_╰)╭天杀的我数学不好,我也真心的不想算了
作者: 放开心灵    时间: 2011-6-16 10:32

原帖由 my19891020my 于 2011-6-16 10:13 发表

那公式是日本RO的,和咱没关系,咱应该是DEF%=600/(600 DEF),貌似也没说600是极限

以前我也是这样认为的,但上次讨论时马桶兄说改了
回去我测一下
作者: 正义的马桶    时间: 2011-6-16 10:35

600系数肯定是错的,R版刚实装的时候已经确认是450系数了
后来不知道什么时候又改了一次,直接导致当时测STR加成和结果不符,现在应该是4000那个无误
作者: my19891020my    时间: 2011-6-16 10:36

在免费服测过么?
作者: 正义的马桶    时间: 2011-6-16 10:38

原帖由 my19891020my 于 2011-6-16 10:36 发表
在免费服测过么?

很早就测过了啊,不是还发了帖子么
作者: 汉堡包豆沙包    时间: 2011-6-16 12:28

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-6-16 12:53

DEF高的情况下 或者群殴 SQ完胜BX
作者: 放开心灵    时间: 2011-6-16 13:00

每1点基本素质物防(statDEF)减少伤害1点
受到伤害=原始DMG*乘算DEF减伤-statDEF
推测公式为:受到伤害=原始DMG*((4000+eDEF)/(4000+10eDEF))-statDEF

列举:
当eDEF=50时,代入公式得乘算DEF减伤=10%
当eDEF=100时,代入公式得乘算DEF减伤=18%
当eDEF=200时,代入公式得乘算DEF减伤=30%

以下为测试
攻:铁匠with血斧 buff:速度激发 无视体形攻击 武器值最大化
受:符文骑士 statDEF=101
空身,DMG=319

eDEF=50,DMG=277

eDEF=100,DMG=243

eDEF=200,DMG=193


以上

可得原始DMG=空身伤害+statDEF=319+101=420
eDEF=50时受到伤害=420*((4000+50)/(4000+10*50))-101=420*0.9-101=277     与推测时的列举相符
eDEF=100时受到伤害=420*((4000+100/(4000+10*100))-101=420*0.82-101=243.4     与推测时的列举相符
eDEF=200时受到伤害=420*((4000+200)/(4000+10*200))-101=420*0.7-101=193     与推测时的列举相符

而两条旧公式(600/(600+eDEF))与(450/(450+eDEF))经代入数据后均与测试结果相悖

因此可得装备DEF减伤率为((4000+eDEF)/(4000+10*eDEF))

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-6-16 13:02 编辑 ]
作者: heguochao3c    时间: 2011-6-16 17:51



f(x)为受到原来伤害的%之多少,X为装备def
由函数图象可以看出,DEF在400-700区间时,减伤效果达到理想状态。
而SQ的作用是DEF*2,也就是说,装备DEF在200-350区间的时候,用了SQ效果会比较理想。

[ 本帖最后由 heguochao3c 于 2011-6-16 17:54 编辑 ]
作者: doremi2133    时间: 2011-6-16 19:17

感谢楼上N位~~~用数学图像说明问题很给力啊~~
作者: 放开心灵    时间: 2011-6-16 19:20

圣母之祈福
1.5版本更新后,技能作用从原来的强制减伤50%变更为DEF/MDEF增加100%(对人作战地图仅增加35%),且会被围攻降低。


看来只有测试人战地图的条件了

eDEF=0,圣母之祈福,DMG=319
可证实SQ不增加statDEF

eDEF=100,圣母之祈福,DMG=223

eDEF=135,无SQ,DMG=233


由此证明了圣母之祈福在人战地图确实增加eDEF的35%,不增加statDEF。

非人战地图求测试方法




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